乔哈斯废土Wastes of Xhorhas

横跨威南迪东部的东部土地,是至今留有灾难之战最终战场伤痕的山谷。泥泞的小路在破碎的田野、闷热的沼泽和腐朽的森林中蜿蜒而过,这里是被曾经统治此处的叛神残影所扭曲的生物的家园。猛烈的风暴占据着天空,而饥饿的掠食者在空旷而荒芜的平原上逡巡。

各种各样的兽化人、地精及游牧民都宣称拥有这片区域中沼泽与荒地的所有权,磨砺他们的生存技巧与对抗元素和彼此的战斗方式。与此同时,罗索纳的黑暗精灵成为了乔哈斯地区的核心文明,他们接触那些难以控制的野蛮部落,然后提出如果他们加入克林王朝,就给予他们各种启迪。克林王朝的黑暗精灵崇拜拉克桑,一位曾经在很久以前拒绝罗斯邪恶计划的神秘光之女神。不过,按照蜘蛛女王与她信徒的邪恶计划,她的毒液依旧会注入这个王朝

边栏:野跃兽 Moorbounder

在乔哈斯(Xhorhas),驮兽随处可见。通常而言,马和其他的骑乘动物总是最好或是唯一的选择。对于那些需要赶路并且有着更充足资金的人来说,野跃兽(见第7章)通常是他们的首选。然而,如果野跃兽没有经过适当的训练,或者没有与主人建立信任关系的话,它们往往会攻击甚至吃掉他们的骑手。

您可以在任何地方花费300gp至500gp雇佣一匹野跃兽。与罗索纳(Rosohna)这样的城市相比,通常在沿海的城镇,它们会更容易雇佣到、也更低价。

阿萨瑞斯,野兽之城

人口:48025(41%地精类,32%侏儒,10%黑暗精灵,17%其他种族)

政府:丹·奥里厄斯统治着这座城市,曙光护卫的队长们负责法律的执行与监控。

防御:一支令人印象深刻的军队驻扎在城市的郊区,由曙光护卫、训练有素的当地战士与雇佣兵组成。

商业:可以找到基本的补给与装备,以及一些精制的武器与珍稀货物。旅馆和酒馆可以提供简朴的住宿。

组织:这里有几座拉克桑的神殿,以及其他神的神殿。贸易联盟服从丹·奥里厄斯的意愿。同时,罗斯的恶毒之子潜藏于黑暗之中。

在乔哈斯北部中心,在克林王朝众多民族努力下,由一个巨大而破碎的山坡包裹着的阿萨瑞斯已经成为众多杂乱无章的建筑物、泥泞的小屋以及军事防御工事的融合体。城市是克林为周围荒野愿意加入的居民与游牧民所建立的文化中心。克林说服了这些部落,集合在王朝的旗帜下联合起来,并承诺向他们提供保护与资源,在某些时候也会提供文明的启迪(随后转变为对拉克桑的信仰)。

虽然阿萨瑞斯的建立有些让人担忧,很快这座城市就避开了各种出于生存的危险与争斗,成为了北乔哈斯多样文化团结的象征,并建成了一个社区。从那以后,这座城市的社区就发展成为了一张错综复杂的网,充满了工业与令人沉醉的气息。城市外围泥泞的平原被改造成肥沃的土地,充满了茂盛的庄稼与农产品,怪物一样的牲畜被圈养在围栏与大坑中,曙光护卫勤于训练并时刻准备与敦达里安帝国开战。

生而狂野

废土往往能孕育出强大的民族,尽管环境恶劣,资源短缺,生活充满危险。直到科林人拒绝了暴力,提供了联合部落保证生存的主张前,许多废土人还在争夺狩猎场与领地的归属。有些人对这个机会十分感兴趣,而其他人并不相信使用文字而非剑的精灵。早期阿萨瑞斯的建立中伴随着冲突,尽管社区越来越繁荣,很多生活在王朝庇佑下的人民并不信任黑暗精灵的意图。

军事支柱

虽然很多人认为克林王朝出于无私的目的建立了阿萨瑞斯,但是无人能否认城市在匪徒中的中心位置与邻近帝国边境的重要战略意义。光明女王将小镇改造为王朝重要的军事枢纽。招募了数千废土居民成为常备军的骨干。大片的军队帐篷覆盖着城市的西郊,数不清的士兵们为即将到来的西部冲突做好准备,在可怕的战争巨兽、罗所纳的战争机器以及高耸的阿萨瑞斯塔楼上训练。   

政府

在这座混乱的城市里,平民们的争吵时常会升级为身体冲突,法律只能象征性的实行。法律源自于信仰拉克桑的王朝,由可靠的曙光护卫和极光堡垒中听命于丹·奥里厄斯的士兵来强制执行。地方事务由泽斯瑞斯·奥里欧斯女士管理,她与各方主要势力的代表一起来管理城市与居民社区。

犯罪

阿萨瑞斯是个容易发生争执的地方,作为应对这片土地上压力与艰辛生活的最简单方式,这里的居民也经常用武力解决问题。克林人知道这一点,因此他们关于打架斗殴的法律比在克林的任何地方都要宽松,即使如此,分歧也会上升到一定的高度,导致盗窃、暴力事件与谋杀在这里发生的频率居高不下。

地势

这座喧闹城市的大部分都建在一个宽阔而泥泞的山丘上,可以俯瞰周围的平原。山丘被15英尺高的紫檀木城墙所环绕,这些木材取自于同名的檀木野林。城内是一片杂乱无章而泥泞的街道,以及多种风格汇聚的民房与建筑物,建筑风格上可以看出黑暗精灵社会与废土上的游牧民相结合的痕迹。市中心的巨大的尖刺惹人注意,那里被称作为曙光堡垒,是丹·奥里厄斯的宅邸。阿萨瑞斯的东南部被称作地坑,以饲养众多的战争巨兽与其他猛兽闻名。由于深坑,整座城市长期弥漫着动物的腥臊与粪便的气味。这片区域也是许多寻找工作的贫穷市民的家园。这座城市的西南部分被称作信条,是一个地精社区与农舍的结合部,一直延伸到东面的城墙。整个城市的北部被称作北路,这个区域内的愁眉广场是商业中心,北部中心形成了阿萨瑞斯的工业和信,大约4000曙光护卫驻扎在城市的西面城墙,在紧急时刻随时准备增援。

阿萨瑞斯的冒险

冒险者也许会来野兽支撑寻找一些可用的战争巨兽,接受军事训练,或者监视克林军队在做什么准备。

战争野兽逃脱(中级):当角色们在阿萨瑞斯的时候,敦达里安帝国的间谍潜入了城市,同时在用鞭子与烙铁激怒战争巨兽后释放了他们。当角色们试图阻止骚乱的时候,他们将了解到间谍们在利用混乱来窃取城市中的秘密

过去的残影(中级):一位混乱善良的男性黑暗精灵,吉布·科林,卓那萨幸存者。作为在阿莱西贡,一位政府副秘书手下以在阿萨瑞斯谋生。某个熊地精与大地精的邪教,自称争斗之王,在听闻吉布是躲在阿萨瑞斯的卓那萨末裔时,开始追捕他。他们的首领是一名叫戈苏克斯的大地精队长,拥有每天一次变形为骨魔的能力,计划把吉布作为给班恩的祭品。

吉布听说过角色们的英雄事迹,并且用隐语联系他们,他请求冒险者们在他处理阿萨瑞斯的事务及前往荒滩的隐居处时提供保护。

棘刺荒野

罗所纳北部的山谷有着参差不齐的地貌,包括破碎的岩石、凹陷的火山口、玻璃与岩石构成的粗糙尖刺和地面上突出的岩石。据说灾厄战争的最终战斗发生在谷底,这里的土地伤痕累累,以至于无人质疑这个传说的真实性。多变的地貌崩塌成周围带有腐蚀性的焦油深坑,吞噬掉那些粗心的旅人,而暴风雨则给这里带来了湿滑的陷阱与山洪。

然而,强大的遗迹与武器从古老的战场上重新崛起。偶尔会有些颇具实力的蠢货闯入这里,随即发现他们正被潜伏在这片荒芜土地上的怪物所猎杀。据说在这片土地的中央生长着一棵美丽的参天大树,据说是梅洛拉在消失于神圣之门后的国度时,留下的最后一颗种子长成的。野性之母的追随者有时候会来寻找这棵树以期获得交流与指引,但是整片荒野都存在着邪恶,很少有人能回来。

棘刺荒野的冒险

棘刺荒野伤痕累累的土地上满是从两个位面交汇之处最脆弱的地方流出的实体血液。

黑暗之日(史诗级):当卡萨之月和瑞迪斯之月在太阳前重叠时,极为罕见的双重月食即将发生,覆盖整个乔哈斯。先知与牧师们预警说无法控制的位面交叉即将发生,多重位面也许会发生断在的碰撞。克林王朝雇佣角色们来加强他们的防御级别,然而没有想到的是九狱的一支军队将在两个国度交汇时进攻荒野。邪恶军队由一名叫做瓦那托斯的深狱炼魔率领。

巴佐赞

人口:2610(81%黑暗精灵,8%地精类,11%其他种族)

政府:法律由特遣官维林.萨里斯推行,并由当地的军队维护。

防御:曙光护卫守护着这个城市,抵御恶魔的入侵。民众们也学会了必要的战斗技能。

商业:可以找到基本的补给与装备,由于周围的危险环境这些东西也有可能缺乏。大多数贸易都会涉及相关规定与生存、防护的物品。

组织:这里有一些残破的神殿,以及一些完好无损的小神殿。

 巴佐赞曾经是在灾祸之战中背叛者诸神黑暗阴谋中起到重要作用的一座黑暗神殿,但是许多废墟像其他在这些可怕年代中留下的遗迹一样无人问津。在克林人宣称古尔-德拉纳斯是他么的领土后,定居者向北穿过了棘刺荒野,发现了这里还尚有希望重修。几代人以后,一片社区就这样在巴佐赞的废墟上渐渐繁荣起来,在隐约可见的那些废弃圣所中的恶魔石像上建立了新城市的基础,邪恶的力量从旧神庙中散发出来,使得这里陷入混乱。巴佐斯现在陷入了王朝势力与神庙中的深渊入侵的争夺中。这片不洁之地给持续的研究与王朝的忧患带来了主题。

永不抛弃

    大约四十年前,一群好奇的当地地城探险者发现了沉寂已久的通往深渊的道路。恶魔的影响使他们发了疯,他们意外中重新激活了巴佐赞之门——一个深渊与艾桑椎亚之间的巨大裂隙。这使得恶魔的力量涌入废墟和周围的城市。入侵最终被阻止了,尽管付出了无数条生命的代价。剩下的平民仍然留在巴佐赞,支持那些军队抵御来自深渊的入侵,像那些准备重新填平裂缝,复兴城市的奥术师一样。

政府

    这座小镇正处于戒严状态,曙光护卫士兵在现在的监工维恩·瑟莱斯统治之下维护着这里的和平。监工的手下是一些小吏与官员,甚至有些接受了军事自卫训练的当地人,如果恶魔从他们家乡下面破土而出,他们也会加入战斗。

犯罪

   有着长期恐惧恶魔的生活压力,在巴佐赞的生活重心中几乎没有空间来违法谋私。即使如此,某些时候也会有罕见的骗子从哄抬给养价格或者散播恐惧来获利。罪犯被守卫抓住后,会送到南方的罗索纳根据他们的罪行严重程度,给与惩戒或是简单的处决。

地势

    高耸的神庙遗址坐落在晨昏山脉上的岩石上,直接由山上自然的岩石雕刻而成,通往神殿中心的不详的缟玛瑙门始终被隔离,并处于严密看守下。周围有一百多个住所与建筑,还有部分被重建的城市广场。很多建筑设备被一起在街上,许多屋子空无一人,自从居民被杀害或逃离后,他们的家就没再受到影响。临时的曙光护卫兵营在不断扩建,为增援部队腾出空间,以击退从地下袭击城市的邪魔。

巴佐赞的冒险

忠于克林王朝的冒险者会在巴佐赞受到欢迎,而且大多数会被要求帮助地狱深渊势力,或者为法师们寻找封印裂隙的材料。

不寻常的继承者(中级):一位当年发现巴佐赞下面深渊之门的地城探险者,同时也是一个在最后一段生命中过的富足的疯子,刚刚去世。他庄园的继承者给调查员们提出了微薄的报仇,来找到这个疯子住所中传说的真正的深渊遗物。但是所谓的继承者到底是谁?这些遗物又会给乔哈斯带来怎样的危险呢?

残纱沼泽

残纱岭断裂的峭壁与峡谷在敦洛克山与聚灰顶在灾祸之战中被毁的时候形成,在这些峭壁之间,一片厚重而恶臭的沼泽占据了谷底。多瘤的数目与纠结的藤蔓在阴暗的峡谷中杂乱无章的生长,有吸力的泥潭与嗡嗡作响的昆虫使得在这里旅行变得缓慢而艰难。沼泽中各种各样的野兽和泥坑陷阱威胁着那些闯入者的生命,肮脏的峭壁鹰身女妖渴望着拖走任何求生者。

沼泽是天背龟的术士家园,所以另一个挑战是分辨某个干土堆是一座真正的小山,还是怪兽的壳。

战争缓冲带

沼泽地有效地阻止了敦达里安帝国从东部扩张,以及克林王朝向西推进。然而,近二十年里,在这些国家之间的小规模冲突中,双方都有许多士兵被埋在了沼泽中。他们的尸体永远深陷黑暗的淤泥。克林最近在阿斯加德的胜利已经让他们控制了沼泽地及附近一个敌方领土的前哨站。

查瑞斯

人口:950(53%龙裔,41%半身人,6%其他种族)

政府:两位长老管理者这个村庄,一位代表龙裔居民,另一位代表半身人居民。

防御:许多经验丰富的战士、德鲁伊和猎手在该地区巡逻,平民们懂得在必要时防守村庄的基本战斗技巧。

商业:旅行者可以找到基本的设施,比如小旅馆。旅行商人很少造访这里,所以难以找到稀有的货物。

组织:一座供奉米拉瓦的巨大的树顶神殿覆盖了村庄的中心。

   一个半身人的旅行族群依靠他们的狡黠与信仰梅洛拉的优雅,在被邪魔扭曲的洛特斯登森林中生活了数代。当他们发现自己被来自被毁灭的德拉贡尼亚的一群饥饿的鸦龙族裔袭击时,半身人用他们的善良避免了冲突。他们给难民们提供了食物,纽带便从给两个族群中建立起来。这个由半身人和龙裔组成的新兴定居点足以在洛特斯登建立一个永久的安全家园,在野性之母赐福下,使他们免遭邪恶侵袭。他们给这个在森林里的村庄起名叫查瑞斯,也就是龙语里“希望”的意思。小村庄建立在挖空的树木中,长满青苔的石窟和蘑菇田揭示了这里的居民崇尚自然,里面有素食主义的农民、丛林守护者以及德鲁伊,与周围的森林和平共处。他们希望净化洛特斯登的邪恶,驱散这里的阴影。

无知是福

    尽管混乱与骚动使得洛特斯登外的荒洲动荡不安,查瑞斯人在与世隔绝的环境中生活的十分快乐。缺少任何对外界事务的实际兴趣,他们更专注于保护周围的森林与村里的同伴。偶尔会有外人拜访查瑞斯,村民们很乐于接待那些表现得没有侵略性的人,并且经常找到一个方式来让外来者融入他们,过上简单的生活,树立简单的目标。除非野性之母的命令,否则这个村子的人永远不会离开他们宁静的家园。

政府

这个定居点很小,无需复杂而正式的政府。志愿者们轮流负责看守和运送食物。领导权由两位长者分享,一个半身人一个龙裔,他们的权力主要是给与精神上的指引或者解决小纠纷。

犯罪

村子的社会中不使用钱、黄金或者珍惜的宝石。理论上一切都由定居点提供并且平等分配。然而,实际上,偶尔会出现争端,或者那些记起他们在德雷莫斯黑暗峡谷往事的龙裔会偷偷囤积他们认为有价值的东西。虽然没有通常的法律,如果足够多的人民认为某件事时错误的,他们会把争执的事情带到长老面前,让他决断并选择合适的惩处方式。

地势

坐落在浓密的树木与山丘中,这个隐蔽的避难所是一个小小口袋,将自然从洛特斯登的鬼影下保护起来。五颜六色的花朵与真菌遍布树屋与石窟之间的小径和挂在树顶之间的藤桥上。阳光穿透森林的树冠,在白甜带来活力与温暖,而月光呼唤着淘气的妖精们进入村庄与居民一同玩耍。

查瑞斯的冒险

找寻查瑞斯是一个冒险者或许会接受的任务,来找寻某个拥有某件特殊物品的人,或是某条信息对于他们其他任务有用的信息。

过度生长之主宰(中级):一个恶魔把查瑞斯附近的森林变变为了自己的巢穴,每天这头狂战魔都试图召唤更多的恶魔进入森林。现在森林里满是怯魔,查瑞斯的人们正在寻求帮助来击败恶魔,并一劳永逸结束恶魔的仪式。

深河矿山与伊科兹林钢铁厂

深河矿山建立在干燥的地下河床里,周围有丰富的铁和铜资源,是王朝最具生产力的矿业场所。工人们在维玛洛克的红色树冠下的矿井辛勤工作,或是在杂乱的冶炼厂中工作,准备在把他们的货物送到罗索纳或者是乔哈斯更西边的地方。自从与敦达里安帝国在最近的几十年中发生了冲突,丹·伊科兹林沿着深河矿山建立了一个令人印象深刻的钢铁厂,加速均被的制造。伊科兹林钢铁厂从那时就成为一个生产战争机器与工程武器并将其运送到西部前线的车间。

德瑞莫斯峡谷

沿着灰烬守护峰东南方,一个有80英里左右令人难忘的峡谷切入了群山。这片蜿蜒而宽阔的大峡谷看起来十分美丽,石谷中有树木、天然洞穴以及从聚灰顶流下的瀑布。强风吹过峡谷,数目众多的悬崖给野生狮鹫、飞龙级其他飞行野兽提供了住处。德瑞莫斯峡谷中依然有很多德拉贡尼亚的遗迹,以及无数曾经关押被奴隶的废弃的洞穴和采石场。

德瑞莫斯峡谷的冒险

角色们或许来德瑞莫斯峡谷抓捕并训练飞行生物,或者探索德拉贡尼亚废墟。

冰冷厄运之骨(史诗级):一名叫做彭特拉卡斯的死亡骑士潜伏在德瑞莫斯峡谷的某个洞穴中,他发现了沃鲁加尔,20年前摧毁德拉贡尼亚的远古白龙的骨骸。他收集了大批亵渎的遗物,并盗取了数百死亡龙裔的灵魂,来尝试把灵魂缝合到一起,让沃鲁加尔复活成为一头远古龙巫妖。

杜马兰

   大地精要塞杜马兰建在光影之域西部,隐藏在维玛洛克荒林的南端。数十个防御性的箭垛与箭孔向着要塞面前的道路,这条蜿蜒的小路一直通向山内。在要塞中,无数的大厅、房间与隧道都是在岩石中雕刻而成的。

    在灾祸之战以后,幸存的大地精都分散开展开来,为了匮乏的资源与伊欧西亚高原上的各个部落争斗。他们引起了蜘蛛女皇罗斯的注意,她诱惑并使得杜马兰的大地精们变强。尽管他们不是卓尔,大地精们依然加入了恶毒之子,这使得他们统治了维玛洛克的蜘蛛,并把他们磨炼成一支凶猛的部队,以击败克林,让他们为自己的傲慢付出代价。

因仇而变

    被他们凶残的女人给予的黑暗馈赠所扭曲,杜马兰的大地精们有着玛瑙般的黑色皮毛,空洞的黄眼睛,以及对屠杀的渴望,他们夜间出动,在黑夜中进击,并且指挥维玛洛克森林中巨大的毒蜘蛛来协助突击。他们的仪式强调对克林卓尔的憎恶,因为他们抛弃了蜘蛛女皇。他们在慢慢地修建穿越光影之域直通罗索纳的道路,最终将从阴影中摧毁这座城市。

嫉妒之女

就如同罗斯崇拜的黑暗之镜的两面,在艾桑椎亚其他地区信仰罗斯的卓尔族群中,由年长的女性战士来领导恶毒之子。杜马兰在首席女士维沃克·托恩领导下管理他们的家族。尽管卓尔的社会中充满了政治阴谋与内斗,为了赢得罗斯的好感,他们女王对卓尔王朝的憎恨使得这些卓尔拥有了共同的敌人。这使得杜马兰成为了一个无情而高效的复仇引擎。

这里犯罪时有发生,迅速而残忍的刑罚足以使居民不做出出格的事情,除非他们能确保用自己的恶行来证明他们的行动是为了罗斯的目标。

杜马兰的冒险

乔哈斯的那些效忠于蜘蛛女皇的人遍布杜马兰,试图结束她恶毒影响的英雄们或许会试图摧毁这座要塞。

恶毒女士(中级):克林王朝通过雇佣角色,让他们潜入城堡去暗杀维沃克·托恩女士。角色们会获得让他们24小时内变身为黑暗精灵的药水。

访客将至(高级):在恶毒之子间截获的信息说明一个历时数周的仪式即将在杜马兰之心举行。为了准备接下来的盛大仪式,大批受害者被抓捕,信里提到了“伟大到来”,克林王朝雇佣角色们来发现仪式的更多信息,尝试施放囚犯,或者如果机会合适,阻止仪式或者摧毁仪式召唤的任何东西。

热血湾湖

热血湾湖是一个巨大的咸水湖,以其温暖的温度和硫磺气味闻名。根据季节的不同,某些地方的水甚至会接近沸腾,导致许多水下生物不断在湖中迁徙。湖岸上有各种各样的矿物和彩色石头,湖岸的鹅卵石、沙子与淤泥形成了一道奇异的柔和彩虹。湾湖的面积给予了多样的生存环境,乘船横渡无疑是极其危险的。

热血湾湖的冒险

角色们可以尝试穿过热血湾湖,避免唤醒水下的怪物,或者他们可以猎杀水下的生物。

湖中之眼(任何级别):靠近热血湾湖的两个小岛被称作湖中之眼,上面有岩石岛岸,以及两片棕褐色的死木林。高大、扭曲并且没有树叶。这些树林在远处看来十分不详。但是伊欧西亚高沼的部族还在讲述有关奇怪而与世隔绝的邪教仍然住在那里,并且纪念那些被遗忘已久的神。

伊欧西亚高沼

伊欧西亚高沼占据了乔哈斯中心谷地的大部分,视线所及之处尽是丘陵草原、泥泞的野地、潮湿的沼泽与巨大的湖泊。高沼地出奇的肥沃,支撑把这里当作家园的植物与野兽成为一个巨大的生态系统。游荡的多洛拉夫与克什塔斯克氏族声称高沼地是他们的猎场,除了与致命的掠食者、入侵者以外,他们还互相争斗。

多洛拉夫:旅行勇士

多洛拉夫是一个骁勇而有纪律的战士部落,作为东威南迪尔中最大的人类聚落之一。多洛拉夫是被基努人及其支持者乌克-欧塔打败的乌坎人中的幸存者,通过力量与敏锐精神的筛选,现在他们已经成为被一位叫做天矛的勇士所统治的母系社会。部落勇士们通过在危险的考验与仪式中幸存而获得荣耀,大多数多洛拉夫猎人与战士都是女性。

但凡属于氏族的人,都要进行称作“青年礼”的血誓(或者在被氏族接受,如果他们是外来加入的)。这项誓言要求禁欲直至天矛为其指定伴侣。这个氏族是一个紧密连接的群体,深刻的知道这片土地的危险,并且警惕地保护自身,拒绝王朝向氏族成员灌输卢克桑信仰的尝试。在很少的时候,多洛拉夫氏族会与克什塔斯克氏族并肩作战,对抗共同的敌人。最近有传说他们恢复了这项同盟以对抗来自伊格拉萨德诸部。

目前,多洛拉夫氏族正从大屠杀的影响中恢复元气,他们现任领导是一年前新选举出的。

克什塔斯克:无羁野蛮

克什塔斯克氏族是一个强大的联盟,主要成员为那些矿石强盗与不愿追随自己氏族加入克林王朝,建立伊格拉萨德的拾荒者。作为格乌什的崇拜者,克什塔斯克人注重杀戮及掠夺的效率。他们喜欢在外交中散播恐惧,大多数与克什塔斯克的洽淡都以暴力收尾,除非当前有更强大的敌人促使他们结盟。目前格乌什的神眷者是一位叫做阿拉基的火痕兽人,以狡诈和远见领导氏族,寻求合适的联盟以保证氏族的生存,赶走那些想要转化人民的克林传教士,并最终背叛与毁灭那些相信他们的愚蠢之人。

伊欧西亚高沼的冒险

这些泥泞的沼泽与草地中隐藏着诸多在泥沼下失落的秘密,那些死气沉沉的居民一心想隐藏这些秘密。

失落的安息之地(中级):一个无组织的独眼巨人部落在荒原上游荡,寻找他们去世几百年的勇士坟墓。他们也许会和角色讨价还价,并且愿意用奇物、珍稀物品来换取他们的帮助,找寻他们勇士的安息之所。当坟墓被发现后,独眼巨人会举行仪式并将他们先祖的骨头复活成为巨人。角色们可以决定中止仪式,惹恼巨人,或是随后了解到这个部落将成为高沼上其他部族的威胁。

吉高JIGOW

人口:13,210(56%地精裔,31%兽人,13%其他种族)

政府:目前在任的监工,杜斯·米瑞姆,与另外两位地精与兽人部族的长老关系并不融洽。

防御:监工米瑞姆麾下的一小队曙光护卫巩固了当地战士的庞大队伍。

商业:旅行者可以找到基本的商品与服务,尽管它们的品质十分粗糙与土气。旅馆和会所为旅客提供房间与食物。

组织:卢克桑的神殿在一个名为“混乱”的街区(见本节后面的“地势”)。每个部族都有自己的工匠与商人网络。

一个由地精家族和属地兽人家族组成的脆弱联盟曾经在乔哈斯北部海岸进行过清理,交战并为生存而竞争。在过去的一个世纪里,克灵王朝一直致力于将这两个流动派系团结在一起。谈判是漫长而艰巨的,但克灵王朝引入了拉克桑的信仰,最终帮助氏族形成了一个统一的社会。

从这些会谈中,沿海城市吉高崛起成为王朝内重要的海鲜来源。一个蓬勃发展的渔业社会遍布翡翠峡谷沿岸和伊弗隆河北部的两岸,这个强大的猎人、狡猾的渔民和不知疲倦的工匠组成的社区已经成为王朝发展和影响力的宝贵象征。

时常喧闹

尽管吉高人民之间是和平相处的,他们长期的竞争使得他们需要宣泄征服与幸灾乐祸的渠道,这就是为什么吉高进行各种形式的竞赛。不管每天的竞赛是狩猎比赛、厨艺比赛或者仅仅是孩子们的体育竞赛,吉高的人民喜欢把心平气和的比赛变成喧闹多彩的场面,特别是他们可以就此下注或者帮助他们支持的一边通过作弊赢得比赛的时候。

顽固文化

原始地精部落戈克萨什、乌沃罗、泽特克的信仰与迷信逐渐渗透进吉高的地精社会中。同样地,诺嘎布和舒马特兽人部落的荣誉传统也继续影响着他们的人民。某些人接受了克林的信仰,很多人抵制卓尔教的东西,因为他们认为卓尔的做法是扼杀他们自己的文化。现在吉高人民与王朝的关系因为担心王朝的战争会蔓延到吉高而进一步恶化。

政府

监工杜斯·米瑞姆首先代表着王朝的利益,把吉高人民的需要放在第二位。他的具有争议的决断经常受到最有发言权的长老们挑战:库布卡长老,一个喜欢和克林代表唱反调的老地精,以及乌什鲁长老,一个希望保留他们文化遗产的上了年纪的兽人猎手。对于王朝来说,维持秩序就像一群成年人没能控制住不守规矩的孩子。吉高的土著人民,把他们的肆意妄为看作对抗无能执法者的一种方式。

犯罪

曙光护卫尽最大能力把事情控制住的同时,小规模的盗窃是无法避免的。在看住自己钱包的同时,由于失败的比赛以及非法的恶性竞争,暴力冲突时有发生。守卫们疲于奔命,只会招来吉高人更多的恶作剧。

地势

比起一个独立的中央城市,吉高更像是沿海村庄的集合。城市由一片在海岸线和森林之间分部的聚落组成。最主要的码头,被称作“肉水”,位于最西边的海岸,由于这里健康的海洋生态系统,渔业蒸蒸日上。最中心的村庄被称作“混乱”,离海岸线稍远,建立在巨大的红树林与游曳的天际龟上。东方的边缘被称作湿道,到处都是建在高杆上的小屋,下面是低洼的湿地,可以种植谷物,也可以在芦苇从中种植水稻。

吉高的冒险

角色们可能会被吸引到当地的比赛中,或者为克林王朝监视当地居民,以避免反抗的发生。

吹牛之战(低级):在一个酒馆中,冒险者们会看见两个吹牛的人在吹牛。其中一个是久经沙场的老兽人泰姆格,另一个是叫做葛布的年轻地精,二者都十分骄傲,不愿意退缩。看起来马上冲突就要发生了,泰姆格和葛布的朋友们分别请求冒险者在曙光护卫介入前调和他们的关系。

洛特斯登森林

笼罩着诡异雾气的,黑暗而青翠的森林占据了东威南迪尔的南端,森林里遍布凶残的巨魔与饥渴的树木。让人难以置信的是这里比起北面闭塞的荒原,出奇的繁盛,充满了各种生命。这片未被控制的森林是许多生物与野兽的家园,由于森林下潜藏已久的德鲁伊狂热者的力量,其中的某些东西长成了令人毛骨悚然的大小。

巨大的掠食者与可怕的怪物在不断的生长,而那些恶毒的肉食植物冷静地跟随着这些生物,等着他们的下一餐。寒冷的夜晚给这片森林带来了冰冷的雾气,把那些被洛特斯登束缚的幽魂带到月光之下,吸收活物的温暖。克林王朝认为探索神秘而致命的森林是不必要的冒险,因此洛特斯登荒林仍然是光暗之域附近未被克林利益集团触及的少数区域之一。

袭扰犹如树皮一样糟糕

没人知道遍布洛特斯登的野性诅咒的起源,不过有很多关于森林突然活化的故事。树木拔地而起,狂暴地攻击那些外来者,直到它们神秘而毫无征兆地再次扎根,变的温顺而不再活动。虽然学术界没有找到这种行为的明显证据,但是一些探险家已经注意到,有时候一夜之间森林边缘的形状就会发生巨大变化。

洛特斯登森林的冒险

角色们可能会进入森林找回迷路的人,或者逃脱克灵势力的追捕。洛特斯登荒林中的任何植物都可能是守株待兔的食肉怪物。

母乳(中级):某些人或者某些东西绑架了来自查瑞斯的婴儿与幼儿,一个可怕的邪恶潜伏于事件的中心:一个不洁的鬼婆巢穴,有一个强大而有影响力的夜鬼婆领导。鬼婆掌管着荒林的黑暗一隅,她们栖息在巨树的树根之间。在这里夜鬼婆与她的手下们逐步制造了荒林的厄运,他们使用一件被称作阴暗车床的邪恶神器吸收查瑞斯孩子们的生命力量。

伊格拉萨德诸部

人口:6750(41%地精裔,19%兽人,15%类人种族,25%其他种族)

政府:地方的领导独立管理,同时每7个村庄会有一位克林代表。各个村庄的领导偶尔会召开集会。

防御:一小股曙光护卫在村庄间巡逻,同时每个村庄都有自己的军队。

商业:村庄中可以找到大多数商品与服务,尽管需要花时间搜索,偶尔可以从商人与拾荒者处买到奇物或者稀有物品。旅馆和旅店分散在各个村庄里。

组织:可以在每个村庄都找到神龛与神殿,它们都有自己的集市和商会。恶毒之子已经开始渗透进很多村庄里。

在伤悲泊的南边,土地更加肥沃的地方,有七个由强大的地精、兽人与巨人组成的村庄。被称作伊格拉萨德诸部。七个村庄分别是克拉纳德、布伦波巴、阿鲁斯、奥希尼克卡、怒堕、尤耶西和多达菲尔。七个村庄都建在同一个中心战场上,在这里,这个地区各个派系互相为了荣誉和资源而争斗。克林王朝在一百年前调停村落之间的矛盾,以和平避免流血。这个多种族聚落十分强大,如果发生战争,将会是王朝的盟友。

战士传统

    一代又一代与伊欧西亚高沼地的游牧部落以及内部互相争斗,伊格拉萨德人以掌握恶化展示战斗力与狩猎技巧为荣。儿童们从小就接受武器训练,许多部落被认为是当地最优秀的战士,这使得他们成为王朝军事力量中最令人恐惧的士兵。

暂时联合

    伊格拉萨德的村庄在享受着王朝指引下建立的联合社会成果的同时,几百年来的动荡始终未被人忘记。邻居们因为土地争吵不休,年轻人为了社会地位互相挑战。人们为了他们村庄的独特历史而自豪,而这比任何王朝通过联合发布的信息都强。当克林王朝不来维持和平的时候,诸多村庄的接触者之间就会变的紧张。相当数量的身体健全者被派往北方战争的前线并没有改善这种情况。克林的政府中心远离伊格拉萨德,许多家族认为诸部的联盟正在崩溃。

政府

七个村庄都有自己的领导者,通常是由于他们的血统或力量被选拔出来。每位领导者都有一名罗索纳的代表辅佐,以执行光明女王的意志。尽管领导者们经常不同意王朝的各种法令,使得整个联合体受到考验。多个领导人在公共场合聚集并作出主要的决策与判断:他们辩论,有时候也会因为面前的问题而决斗。当这个非传统的议会与王朝的意图不一致的时候,很少有克林的代表愿意争论。

犯罪

    一些曙光护卫维持和平,控制伊格拉萨德每天发生的争执。然而,大多数部落的人民都是受过训练的勇士,所以他们的自行其是使得法律很难限制他们。惩罚或者拘捕犯罪的食人魔或愤怒的巨人,只会让强者离开伊格拉萨德。

地势

七个村庄由泥泞的小路相连,坐落在布满岩石的草原上。每个村庄都有自己的文化、习俗与宗教:

克拉纳德起初是一个姓氏相同的熊地精部落,由木制棚屋组成,周围树木丛生。

布伦波巴是一个地精村庄,由棚屋与不牢固的木架组成,可以登高t望到附近的平原。

阿鲁斯是阿鲁斯-乌克兽人部落的家乡,也是这个区域占统治地位的部落。这个石头村庄围绕一个著名的铁矿建造而成。

奥希尼克卡是一个大地精村庄,居住在墙壁后面的石头地堡中,很明显地有激进分子的生活氛围。

怒堕是一个由类人化外之民组成的村庄,由那些从未加入奥达拉米和伊欧西亚高沼部族的人组成。仅有数量不多的零散帐篷。

尤耶西是一个姓氏相同的侏儒部族的家园,这是所有村庄中最不合群的,侏儒们住在用树皮、毛皮和骨头做成的原始小屋中。

多达菲尔是一个山丘巨人的堡垒,位于伊格拉萨德最南端。堡垒由粗壮的圆木搭成,有用树皮瓦片与茅草制成的屋顶。

伊格拉萨德的冒险

角色们可以到伊格拉萨德找一名强大的巨人寻求帮助,帮助维持村庄间的团结,或者试着让他们分裂。

死灵法师的大军(中级):一位被流放的多洛拉夫亡灵巫师与一个嗜血的牛头人氏族结盟,制造出一支不死军团。他们的缓慢扩张对伊格拉萨德构成了威胁。伊格拉萨德的七个村庄各自派出了一名勇士,与多洛拉夫和克什塔斯克的勇士们并肩作战,一同对抗残忍的入侵者与他的邪恶怪物军团。角色们如果想让村子里的人帮助他们,就要加入战斗。

晨昏山脉PENUMBRA RANGE

晨昏山脉是一片异常陡峭的黑石山脉,高耸入云,犹如巨大的尖牙,把乔哈斯的沼泽与荒地和荒芜海滩上的可怕墓地分隔开。徒步穿越陡峭的火山岩是极为危险的壮举,对于那些最有经验的旅行者也是如此。

罗索纳(古尔-德拉纳斯)ROSOHNA (GHOR DRANAS)

人口:113190(66%黑暗精灵,9%地精,7%灰矮人,18%其他种族)

政府:十二个黑暗精灵家族掌管着整个城市,他们都服从克灵家族与光明女王的号令。

防御:一支强大的曙光护卫保护着城市,各式武器与弩炮都已准备妥当。每个家族都有私人警卫,以及贵族们训练有素的保镖。

商业:在城市内部可以找到大多数商品和服务,远处进口的东西可以在黑市找到。

组织:这里大多数神殿都是为卢克桑修建的,但是也有在下城区分布的其他神明的小神龛。商会与家族通过卢克桑的信仰紧密联系。恶毒之子的代理人犹如混乱之种遍布整个城市。

乔哈斯国度曾经是叛神们行走在凡人国度时的堡垒,但是他们反复无常的联盟中心在于黑暗城市古尔-德拉纳斯(在龙语中意味着“阴影聚集之地”)。一座联合暴政与混乱的纪念碑,阴暗的天空勾勒出几十个弯曲的塔楼与兵营。它们包围着中央的维克祖尔城堡,也在炼狱语中被称作“黑暗堡垒”。灾祸之战的最终一战在古尔-德拉纳斯附近打响,大部分城市化为了齑粉。塔楼被摧毁,地面开裂,吞噬了背叛者的军团。城堡被破坏并遗弃。直到幸存的克灵卓尔从黑暗地域中走出,这座城市才从灰烬中重新崛起。

克灵人慢慢地清理了废墟与腐败生物的残骸。他们在古城的地基上建造了新的建筑物,并扩充了地下水位,给古尔-德拉纳斯带来了新的生命,并将其命名为罗索纳,在他们语言中意味着“新生”。

罗索纳是强大的克灵社会的中心,一个对黑暗历史重新利用的符号。它高大而柔和的尖顶与美丽建筑从灾祸之战的碎片中拔地而起。连续不断的云中断层会投射一缕阳光,看起来是神圣礼物,照耀着许多卢克桑的纪念碑。水晶大厅由玻璃与石英搭建而成,内部的光线呈现传统的绿色与紫色。

街道上到处都生活着住在城市中的拾荒者,那些崇拜拉克桑的卓尔,唾弃罗斯的设计,生活在广阔的天空之下, 甚至还有一些灰矮人和其他黑暗地域的生物。当地企业蓬勃发展,乔哈斯人的社区不断壮大,地精裔的商人也在黑暗精灵文明中找到了利益和好处。即使是这样,很多在乔哈斯之外的人只将罗索纳视作古尔-德拉纳斯的遗产,一座由邪神及其凶残后代建立的城市。

冒险者聚集地

当克灵人发现他们的轮回时,很多人开始发现许多卓尔以外的生物拥有了自己未曾经历的记忆,当一个生物被拉克桑灯塔转生后,它就可以回忆前世的记忆。令人想象不到的是,一些克灵英雄的灵魂在黑暗精灵社会以外的一些智慧生物身上重生了。了解了这些以后,统治克灵王朝的家族们开始重新评估他们对于非卓尔种族的待遇,以寻求将拉克桑之光带给乔哈斯废土的拾荒者。虽然在乔哈斯内外对克灵的敌意愈来愈重,地精、食人魔、侏儒、兽人和其他想在王朝统治下安个家的人也越来越多。感谢前世回忆的奇迹,让克灵王朝更加多元化,在乔哈斯废土蒸蒸日上。

黄昏之城

    黑暗精灵与灰矮人的血脉都不喜欢阳光,这意味着出于对光明神的热爱而居住在地表是对于文化的挑战。礼拜的时间包括偶尔的祈祷与在温暖的日光下冥想,然而12个小时的白天对于那些适应地下生活的生物来说是一种对身体的折磨。为了缓解这个问题,强大的男巫们在天空中编制了奥术盾牌,来遮蔽罗索纳上空的阳光。持续几天,有时候是几周,将城市转为永夜的状态,以使得适应黑暗的居民得以正常工作。这样的时间会按计划结束,随后众人会在阳光下举行礼拜。

自上而下

    罗索纳建在古尔-德拉纳斯的废墟之上,有整整一层看不见的城市藏在地表之下。这些洞穴与隧道被托洛格的崇拜者用来作为折磨人的地牢,克林的家族们花费了几个世纪来重建这里作为他们的居所。大部分地牢仍然处于废弃中,但是不少地方被清理和改造,成为了地下社区、穿越荒洲大陆的隧道以及种植庄稼与真菌的农耕洞穴。然而,克灵王朝密密地保留了一些隐藏的房间,来给邪恶的罪犯与政治犯当作牢房。

政府

王朝的统治阶级就在罗索纳,分布于十二个贵族世家,都想着有朝一日统治王朝。他们在玩一场复杂的政治游戏,扩张自己拥有永恒灵魂的家族,暗中破坏其他世家的权威。每个世家传统上都要监视当地的一部分产业,但是更加杰出的世家也在争夺其他方面,比如精神或者军事领袖的位置。世家家主会时刻关注其他世家的弱点,想办法在光明女王面前展示自己的同时破坏对手的形象。这种社会风气让人想起卓尔的古老传统,但是暗杀和暴力事件很少发生。三个统治阶级世家分别是:克灵家族、西耶斯家族和米瑞姆家族,每个都由一名乌玛维管理。在所有的家族中,克灵家族有着至高无上的权利,因为它的首脑就是光明女王莱拉斯·克灵。

犯罪

冲突与争斗在罗索纳如同在其他都市一样常见,尽管拉克桑的信仰致力于维护不同种族间的和平,很多时候暴力的居民旧习难改。丹·米瑞姆制订了一个强硬的,有时候有些粗暴的执法手段,帮助打击暴力行为。

勒索在政治斗争中十分常见,而且那些沉溺于这种犯罪的人们坚信他们可以通过虔诚的祈祷来化解任何罪孽,理由是只有被抓到的行为才算是违法的。那些被判处有对抗王朝的重大罪行者被关在忏悔地牢(见下文“地势”一节)。或者被拉出灯塔的范围之外处决,剥夺希望和重生。

地势

坐落在光影之域边上的深谷中,久负雄伟、不详、美丽盛名的古尔-德拉纳斯象征着翻新与改变。一连串明亮而奇妙的建筑物,宏伟的塔楼,腾空而起的水晶教堂,从破败而一文不值的废墟中拔地而起。街区犹如外壳一样层层包裹着古老的首都,每个地区看起来都各不相同,指引来者前往城市的中心。这些层次分别为鬼魂之地、科罗纳斯、加里莫夫、苍穹、暗影郡、明晰堡垒与忏悔地牢。

鬼魂之地The Ghostlands。大量曾经包围城市的黑曜石城墙已经倒塌,但是由于帝国的战争,它们正处于重建的过程中。这些墙内,偏远的鬼魂之地仍然空无一人,阴影与鬼魂在此肆虐,古老城市中被夷为平地的建筑、兵营早已化为齑粉,两条名叫神圣之路Hallowed Paths的道路使得商队、旅者与军队得以进入城市。

科罗纳斯Coronas。这个城市的大多数贫困市民散落在这个广袤而多雾的街区,这里遍布重建的建筑物与新建的居所。成片以魔法照料的农田被附近的居民耕种与看管,工厂与风箱释放出黑烟与带有暗淡颜色的蒸汽。曙光护卫的队长从三个堡垒协调执法,而雇佣兵、志愿者和绝望的人们经常冲入鬼魂之地,期望能驱逐这些邻居,以给罗索纳不断增长的人口提供新的庇护所。

加里莫夫Gallimaufry。在罗索纳中心深处是叫做加里莫夫的广阔地区。这里是城市中最为喧闹和有活力的地区。加里莫夫意味着文化与商业的交集,市民们在此分享各自的想法,兜售商品和服务,寻找工作或者在来自废土的其他人陪伴之下庆祝或大或小的个人胜利。这个地区的绿色灯笼灯火通明,拾荒者的敲击类音乐与卓尔音乐家创造的旋律制造了一种多变的氛围,同时让人感觉受到欢迎和引起幽闭恐惧症两种感受。

苍穹Firmaments。在罗索纳中心附近,旅行者们会找到苍穹,那里的古尔-德拉纳斯的记忆早被抹去,取而代之的是布满卓尔花园的美丽街区,卢克桑的豪华礼拜堂,以及大理石音乐学院宽敞的大厅和城市里最高等的学府。富丽堂皇的庄园中住着各个世家的成员以及那些王朝的大人物,令人印象深刻的光环要塞的塔楼笼罩着这个地区。光环要塞是曙光护卫的中心,也是两条通往城市下面忏悔地牢道路中的第一条。

明晰堡垒Lucid Bastion。位于罗索纳市中心的是那令人敬畏而高耸的明晰堡垒。这座令人印象深刻的大教堂是由维克祖尔的废墟建成的,现在象征着克林的重生与卢克桑之光的信仰。明晰堡垒的灰石英尖顶直刺天空,弥散在室内的柔和光辉永远不会变暗,永远照耀着城市。主要的宗教活动都是围绕着这座堡垒的,因为这里有“连贯之心”,第一座被发现的卢克桑灯塔。在这些大厅里,光明女王、她信任的乌玛维和他们的世家进行工作,统治并保护克林王朝所有的公民。

暗影郡Shadowshire。在苍穹的地表之下,几条戒备森严的楼梯蜿蜒而行,直通暗影郡,由托洛格监狱重建而成的街区。不太富裕的黑暗精灵生活在石头之间由沉淀物和岩石搭建的住所中。洞穴里遍布发光的真菌,既可以食用,也可以药用,迷人的灯笼用柔和的彩色光芒照亮了不同的层次。这里还建立了神奇的地下农场,种植不需阳光的作物以养活整个城市。暗影郡有忏悔地牢的第二个入口。

忏悔地牢Dungeon of Penance。忏悔地牢的很多层次都深入到城市的下面。可怕的暗牢靠上的层次带有克林王朝翻新的痕迹,深处很少有人探及,对比古尔-德拉纳斯时期变化更小。作为王朝内最大的监狱,在监狱看守、监管者以及看守监狱的精英曙光护卫组成的复杂结构中可以窥见王朝的缩影。

罗索纳的冒险

在外人看来,罗索纳是一个充满光怪陆离奇观的城市,但是对于它的居民来说,它只是一个家,一个商业、犯罪、崇拜及其他的场所。各种冒险都会发生在这个城市。

清晨(任何级别):角色们在参观罗索纳的时候,城市上空的阴影消失了,刺眼的光线直射卓尔和灰矮人居民。这是即将发生的袭击所展现的一部分?抑或是克灵王朝惹怒了拉克桑,必须找到办法重获他们神明的恩惠?

血色黎明(中级):在一个特别晴朗的日子,拉克桑的牧师驱散了城市上空的黑暗,以祈祷片刻。当市民沐浴在阳光下的时候,恶毒众子Children of Malice的特工们发起了突袭,袭击并且试图绑架王朝内有影响力的神职人员。角色们必须阻止袭击。铲除这个计划背后隐藏的叛徒,并且拯救幸存的俘虏。

古尔-德拉纳斯回归(史诗级):三头犬密会派出几个化过装的大法师来解开罗索纳封印的裂隙,通过让这个城市充满异界威胁来摧毁王朝。角色们或许会推动计划,或许会阻止它。

德拉贡尼亚废墟

在德瑞莫斯峡谷的底部是曾经的辉煌国度德拉贡尼亚的废墟。这个城邦的浮空岛是荒洲大陆最初的龙裔家园,尽管统治阶级建立了严格的种姓制度,来强迫那些无尾的鸦龙族裔在浮空城下的峡谷中工作。当城市20年前被科莫拉议会袭击时,浮岛被摧毁并落入了峡谷,许多居民因此而死。然而,这个灾难给了鸦龙族裔一个机会去反抗他们残忍的主人。

永不遗忘

鸦龙族裔在统治阶层中也有自己的盟友,许多德拉贡尼亚公民不同意压迫他们的兄弟,并为了废除奴役他们的法律而奋斗。其他人帮助了鸦龙族裔,使得他们在德拉贡尼亚陨落后获得了自由之身,他们被认为是新兴的鸦龙社会中的荣誉成员。在斗争中献出生命的勇士都在废墟中留下了不朽的雕像,其中最著名的英雄是提比略·德拉贡尼亚暴风Tiberius Stormwind。提比略是沃克斯-玛吉纳Vox Machina最为传奇的英雄之一,他用自己的生命在沃鲁加尔Vorugal之怒-科莫拉议会Chroma Conclave的白龙手下保护了鸦龙族裔。他的雕像以及周围的神龛是鸦龙族裔的历史学家圣地。

德拉贡尼亚废墟的冒险

那些有勇气深入德拉贡尼亚废墟的人可以找到宝藏和被摧毁的城市中留下的幽魂。

昔日荣光(低等级):一群心怀不满的龙血族裔秘密集结在他们曾经的城市废墟中,被一名死亡骑士的低语所指引。死亡骑士向他们许诺了重新控制鸦龙族裔的力量。他们开始学习死灵法术,甚至以死亡骑士的名义进行献祭。死亡骑士彭特拉卡斯Pentrakath正在荒洲大陆上四处收集神器,但是很快他就会利用他的邪教徒与狂热者实现他疯狂的计划,如果前面没有人干涉的话(见本章前面的“德瑞莫斯峡谷的冒险”)。

伤悲泊

伤悲泊是占据乔哈斯废土中心位置的双湖之一。这些黑暗的水体形成了一个奇怪的生态系统,成为了许多沼泽野兽、两栖巨兽、驼鹿与某些传说中生物的家园。渔夫和猎手们经常沿着打结的树枝、恶臭的泥浆,围绕伤悲泊寻找猎物,治疗者或他们的雇工也冒着危险收集湖水,湖水被认为有起死回生的功效。湖水流过整个乔哈斯废土,养育了河流以及荒原上的生命。

纠结之床

由于伤悲泊靠近湖底的被称作纠结之床的高密度植被,伤悲泊的真正深度至今未被人发现。学者们认为有些古老而强大的存在在湖底沉睡,这样的生物可能成为湖中独特生物、不自然的清洁水体以及可能的治疗特性的原因。

伤悲泊的冒险

探索伤悲泊的角色们会碰到各种各样的奇怪生物与古怪居民。

租借之物(低级):某个角色会接到童年密友或是家族成员的通知,宣布他们突然找到了真爱并订婚了。然而这种婚姻是禁忌的,因为真爱其实是一个绿鬼婆。角色被邀请参加婚礼,但是对于这段婚姻抱有怀疑。

纠缠(高级):一个侏儒发明家声称造了一艘潜水艇,可以穿过纠结之床,越过已知的伤悲泊深度。他雇佣角色们帮他控制机器。最后他们发现湖下面的神秘区域,有一个水妖精召集教众来净化附近的河流。

乌尔津Urzin

人口:5930(62%地精裔,21%侏儒,10%兽人,7%其他种族)

政府:乌尔津首席勇士,破日者奥洛蒙,领导着狂热而具有奉献精神的镇民。

防御:一个曙光护卫军团守护着这个镇子,乌尔津的部落猎手们会侦察沼泽,背负着城镇的天际龟保护的不仅是它们自己。

商业:乌尔津的贸易是十分基础的,主要是生存用品和军火。许多普通物品可以被交易,但是稀有物品很少见,也会受人觊觎。旅馆非常少见。

组织:一些建在天际龟背上的小型拉克桑神殿在神龛与不同的地精裔信徒间往返。

尊重强者

乌尔津的沼民一向崇拜力量与诡计:他们的统治者仅仅是一对一决斗产生的勇士。上一位勇士,食人魔领主布法尔统治了这个地区长达几十年,袭击扩张的帝国,地狱沼泽的危险。大约四十年前,布法尔曾经被克林的强者破日者奥洛蒙挑战过,这场传奇之战以布法尔被击败,奥洛蒙获得统治权而结束。在他的领导之下,奥洛蒙带来了拉克桑的教诲,以光明女王的名义,许诺乌尔津人们的心永远追随他与他的卓尔,帝国的可怕部队再也不是沼民们的威胁。在新的承诺下,乌尔津在王朝的领导下迸发出出奇的热情,像机械一样精确执行奥洛蒙的各个目标。在他不在的时候,食人魔领主布法尔二世扮演着领袖和保护者的角色。

变化布局

    大量的乌尔津居民居住在天际龟背后的房子里,但是许多仍然带着搭建临时的帐篷和居所的必需品,这样使得他们可以在整备龟背上的物资时找到住处,这个聚集地经常化整为零,散布在整个沼泽之中,前哨站也星罗棋布。因此敦达里安军队发现乌尔津的运动很难追踪和预测。

政府

虽然曙光护卫在不断变动中的乌尔津影响力相对薄弱,破日者奥洛蒙和他的议会受到人们的尊重,他们的每个命令都被人们以令人印象深刻的热情执行。乌尔津的文化与价值观取决于他们勇士的想法,所以乌尔津的统治相比王朝其他地方出奇地顺利。当奥洛蒙外出办事的时候,乌尔津人会焦躁不安,等待指示,这种情况会一直持续到他回来。

犯罪

考虑到沼民们的狂热本性,在这个定居点,犯罪活动十分少见。质疑统治阶级经常会被判处流放,所以不服从的人会发现自己被丢下一个人孤身在沼泽的雾霭中生活。

地势

乌尔津镇有大约四十只天际龟和上百顶移动帐篷及小屋组成,每次迁移时都是这样。乌龟的后背前后都有摇摇欲坠的棚屋或是兵营,有时候会堆成塔型,并由绳索与藤蔓将其固定在位置。天际龟的背壳边缘由锯齿状的尖刺与磨尖的骨头加固,来保护在上面生活的人,到处都可以找到投射器和发石机。每只乌龟都包含一个村庄缩影,居民们都掌握了在这些微型社区生存的技能,保证自给自足,其中包括农民、铁匠和医生。

注意,由于整个社区都在移动中,乌尔津位置的任何指示标志只是在地图上的近似地点。

乌尔津的冒险

仅仅是找到这个聚集地并赢得乌尔津人的信任,就可称得上是一场冒险。逃亡中的角色们也可以尝试躲在乌尔津,聚集地可以将他们偷渡出去。

龟背上的恐惧(中级):一头天际龟(见第七章)脱离了乌尔津龟群,横冲直撞向吉高而去。兽人与地精一起试图控制它,但是他们对乌龟造成的伤口似乎都在愈合!某个曾经领导巨魔部落并被兽人击败的恶魔为了报复,设计了一个从巨魔血液中提取成分的炼金术。恶魔将炼金术产品注射到天际龟身上,赋予了它巨魔的再生能力,并使它发狂。这不仅使吉高的居民感到恐惧,也会吓到那些住在龟背上的人。

维玛洛克荒林

维玛洛克荒林是一片巨大的林地,生机勃勃的树木有着深紫色与栗色的树干以及明亮的橘红色树冠。这种奇特而美丽的色彩与乔哈斯其他地方的沉闷景色形成了鲜明对比。许多乔哈斯居民在树林里有营地或者小型聚集地,因为这片森林是废土主要的木材与原木的来源。住在这里的居民对于致命的野兽与生物十分警惕,称这里是五彩缤纷之家。可怕的掠食者很久以前就被叛神们从树林与灌木丛中狩猎,在森林深处到处都是巨大的毒蜘蛛编织的网,覆盖着那些树荫。只有经验最丰富,装备最精良的猎人才敢深入维玛洛克。这个德鲁伊晚上被伊特怪营地受害者的惨叫影响,无法入眠。

维玛洛克荒林的冒险

角色们可能会在维玛洛克荒林中狩猎以证明他们的勇气,或者被迫穿过森林求生。

伊特怪之网(低级):阿拉姆,一名维玛洛克荒林的德鲁伊,荒野之母的虔诚追随者,有一个独特的天赋:她可以将梦境送给其他的梅洛拉Melara信徒。利用这种力量,她可以向这些人伸出援手。阿拉姆需要人协助清除森林中一个控制了许多巨蜘蛛伊特怪。这些蜘蛛攻击了森林的边缘聚集地,并将俘虏送给伊特怪,后者将其献祭以获得罗斯的喜悦。这位树精在夜里被伊特怪的尖叫受苦而保持着清醒。

佛斯特格拉德

一条弯曲的、长着枯树的小山谷隐藏在聚灰顶南方最高的山峰后,鲜有人知道它的存在。在奥法之年,这片黑暗而险恶的树林曾是可怕的巫妖维克那的实验场,他操纵并扭曲生命、奥术以及不死生物成为他病态幻想的地方。无数年的滥用使得森林腐朽不堪,充满梦魇般的憎恶与诅咒,以及被遗弃在疯狂中的不死仆从。谢天谢地,在维克那向荒洲释放他的可怕造物之前,他就被放逐了。他对神性的渴望使他忘记了原本在佛斯特格拉德的计划。

佛斯特格拉德的冒险

佛斯特格拉德充满了被遗忘的实验,角色们有可能被要求取回或销毁实验品。

低语研究(高级):一个维克那的主要实验室仍旧隐藏在佛斯特格拉德,它被幻术隐蔽,充满了死亡陷阱。它里面有很多强大的神器以及奥数的秘密,如此丰厚的奖励使得一群勇敢的冒险者尝试找到它。鲜有凡人了解佛斯特格拉德在哪里,以及它藏着什么。只有用管的冒险者或者邪恶的爪牙才会愚蠢到进入腐朽的森林。

萨兹斯-基特里尔

人口:9110(93%龙裔,7%其他种族)

政府:一个六人议会负责管理这座城市,峡谷守卫在他们的指示下维持秩序。

防御:一支峡谷守卫随时准备守护城市。许多自我训练的市民也可以在必须的时候组成民兵。

商业:城市中的贸易受到限制,很难找到稀有物品。这里可以找到大多数基本的装备、武器与服务,以及旅馆和会所。

组织:城市里可以找到小而粗糙的圣所。工匠与商人联合,在小范围内互相合作。

    在德拉贡尼亚陨落后的不久,破碎城邦的领主被废黜和流放,鸦龙后裔获得了新城邦的统治权,获得了自由并且开始在荒洲发展新的龙裔社会。鸦龙后裔花费将近二十年在德瑞莫斯峡谷的峭壁上建立幸存龙裔的新城市,这座充满希望的石头城市被称作萨兹斯-基特里尔,在持续不断的发展,边界也在矿坑与铸造厂的烟雾中不断的重建,来满足不断膨胀的人口与工业需求。城市的领导人,鳞牙之痕的成员们,将团结带给分裂与不合的鸦龙后裔。

自双层恐惧中解放

当德拉贡尼亚城陨落之后,幸存的鸦龙后裔享受了短暂的自由,直到某个可怕事件的发生。远古白龙“寒怒”沃鲁加尔占据了废墟和周围的峡谷,作为他的新巢穴。鸦龙后裔在他们的新主宰统治之下惶恐不安,后者的出现使得峡谷陷入无尽的寒冬。直到沃鲁加尔被乌克斯·梅吉娜的英雄们杀死,鸦龙后裔身上的枷锁才真正被打破。当厚厚的冰层融化的时候,新城市的建设也随之开始,这个城市名叫萨兹斯-基特里尔,龙语中“生于寒冰”的意思。

加深之痛

    萨兹斯-基特里尔代表着龙裔人民的黎明,许多居民因这座城市而自豪,而且坚信这座城市会成为他们想象的样子。新的领导议会被称作鳞牙之痕,一直在讨论城市发展的方向,并且对未来的愿景难以达成一致。有些人希望城市在显赫与盛名下崛起,另一些人认为应该让城市远离喧嚣。没有统一的领导,居民们将会变得焦躁不安。

政府

在他们身后的鸦龙后裔支持下,六人议会鳞牙之痕统治着城市。通过协商来统治城市有些时候会导致分歧和低效率。特别是沃莫西·瑞尼克和德瑞维斯·科萨洛克在城市的优先权上截然不同。沃莫西以宗教为准则,唾弃德拉贡尼亚之前的统治方式,想让城市远离喧嚣。德瑞维斯寻求与附近的势力结盟。随着类似争论的不断升级,管理这座建设中的城市变得愈发有难度。

犯罪

地方执法由一群被称作峡谷守卫的志愿兵来管理。守卫们相信城市的未来以及鳞牙之痕的领导,他们机警地维护治安,预防犯罪活动。不幸的是,他们的资源过于短缺,最近同梅娜格瑞海岸的贸易使得大量货币涌入以物易物的社会。这提升了盗窃和勒索发生的频率。

地势

在德瑞莫斯峡谷更薄的南端,这座城市已经扩张到了峭壁的另一侧。一片房子沿着峭壁分布,与升降平台、蜿蜒的楼梯相互纠缠。升降平台使用大片的雾石制成,这曾经是支持着德拉贡尼亚浮空城的材料。

城市的中心区域被称作根,那里有着主要的商业、工业以及政治核心鳞牙之痕。西墙区是一个高耸而近乎垂直的建筑物,正对峡谷中的德瑞莫斯采石场。东墙区看起来和西边的结构类似,尽管在某些细微之处有所不同,这里有三个独立的矿坑,给居民提供了住所。几十根绳子与锁链从峡谷中的墙壁延伸至墙壁,让人们与货物在不同的雾石平台上移动。

萨兹斯-基特里尔的冒险

各种冒险与挑战都在这个正在复苏的龙裔群体中等待着冒险者。

独善其身(中级):城内一个杰出的矿业公司最近发现了一块来历不明的神秘紫色石头,大概直径约15英尺。几十个迷信的矿工已经逃离了这个地方,因此公司雇佣角色们调查石头,揭开它的真相。让石头的任何一个光滑平面受到伤害,这个被掩埋的阴影城遗迹就会开始召唤影魂与影子猎手(见第七章),并且速度越来越快。角色们必须在城市毁灭前,找到摧毁、放逐或是重新封印石头的办法。