博罗夫特克拉赫Boroftkrah
人口:3,060(70% 兽人,17% 半兽人,13% 其他种族)
政府:该镇由一群被称为符文印记Runemarked的年长的战士们领导。
防御:一群猎人战士保卫定居点,但每个身强力壮的公民都接受过战斗训练,以保卫 博罗夫特克拉赫。
商业:提供基本的日常用品,以及简单的工艺品和武器。
组织:寇德Kord 的神殿位于镇中心,但在 Boroftkrah 没有任何组织,无论是宗教组织还是其他组织。
在兽人的创造者格乌什Gruumsh被流放到Divergence后,他血腥的军队中的许多战争氏族都逃走了,躲藏起来。从控制着Ashkeeper山峰的奥达卡Odakar兽人大军中分裂出来,群龙无首的大军向北迁移到了雾凇平原Rime Plains。虽然他们被切断了与毁灭者的直接影响,但没有方向的兽人们开始屈服于毁灭者的嗜血“礼物”。一场分裂撕裂了氏族,在流血冲突中出现了一个新的兽人掠夺者氏族,被称为杰斯-阿拉兹Jez-Araz。
奥达卡Odakar氏族的残余战士决心生存下去,他们在曾经对抗过的风暴君主寇德身上找到了灵感。他们组成了一个有组织的兽人战士氏族,他们试图克服毁灭者的凶残影响,并在自己身上找到力量。从这条新的道路上,Boroftkrah兽人氏族和Boroftkrah定居点诞生了,创建了一个强大的社区,重视为氏族服务的行为。Boroftkrah的兽人穿着厚重的毛皮和皮革漫步在周围的平原上,通过生存挑战和狩猎和追踪技巧的竞赛寻求与寇德交流的方式。虽然氏族绝大多数是兽人后裔,但在极少数情况下,他们欢迎那些在寇德眼中证明自己强大的外人。

战胜诅咒Surmounting The Curse
像他们的许多南方兄弟一样,波罗夫克拉赫的奥里斯人继续回避格鲁姆什在创造兽人时灌输给兽人的对暴力的渴望。他们为胜利和狩猎的成功感到自豪,向风暴之王献上了大量的猎物。他们将对战争的渴望转化为与他们周围的严酷土地作战,以确保他们社区的生存。虽然大多数波罗夫特克拉矿石选择摆脱凶残愤怒的枷锁,但它们仍然是领土,经常与凶猛的杰斯·阿拉斯(Jez Araz)表亲作战,或与乌托本(Uthodurn)的狩猎队发生冲突。
政府Government
营地由一群年长的战士组成,他们证明了自己是最强大的,最致力于氏族的生存。如果这个圈子有空缺,志愿者们将在核心偶像库尔德面前的一系列比赛中证明自己的价值,最后举行一场符文铸造仪式,唤起库尔德对谁将成为一名年长战士的意愿。在这些年长的战士的领导下,所有其他人都是平等的,都受过训练,在定居点处于危险时拿起武器。
犯罪Crime
犯罪在博罗夫克拉赫并不常见。强烈的荣誉感常常阻止犯罪活动的冲动。家族中很少有人偷窃或从其他人手中夺走,除非双方同意挑战,看看谁配得上。那些偷窃的人被羞辱为不配,被逐出部族,独自在灰暗的荒原上游荡。
地理位置Geography
Boroftkrah的定居点是一个松散的帐篷和避难所的集合,周围是高高的木制长矛篱笆。如果当前的位置有严重的危险威胁,这个城镇是可移动的。社区是由被称为Lods的宅基地组成的大圈。巨大的野猪和平原上强大的虫子被训练成坐骑,并被分散地关在围栏里。
博罗夫克拉赫的冒险Boroftkrah Adventures
在波罗夫特克拉航行本身就是一场冒险。为了获得兽人的信任,角色必须在力量的较量中证明自己。
风暴庆典(低等级)Boroftkrah Adventures(Low Level)。当闪电划破天空时,Boroftkrah矿石以竞争游戏来纪念科尔德,直到风暴停止。那些赢得了矿石信任的角色可能会发现自己在这段时间里自愿成为参与者或评委。与此同时,格鲁姆什的矿石之眼带领着一群矿石和兽人战士,他们秘密地开始崇拜毁灭者。他们计划在比赛中展示他们的信仰,把比赛变成一场大屠杀,希望用光荣的流血承诺改变其他矿石,并杀死任何反抗的人。