荒芜海滩Blightshore

荒洲最东面的黑暗海岸是一片蒙昧的废土,尚未从多年前的灾祸之战带来的奥法之劫中恢复。密斯卡斯海岸曾经是广阔的温带落叶林与宁静的海岸,后来却成为了危险的禁绝之地。这条被诅咒的海岸线和周围地区合称荒芜海滩,一个恰当的绰号。曾经令人骄傲的海边胜地被叛神所玷污。这里,在密斯卡斯海岸的余烬中,冒险者们在寻找各种机会,比如荒芜海岸奇特的新动物与植物物种,更不必说叛神们在无光穹顶中藏匿的宝物。在荒芜海滩生活是非常难的,对于大多数人来说,这意味着他们的精神能承受着荒芜海滩上持续的发生的混乱事件。

在敦达里安帝国及其成员在密斯卡斯海岸寻找合适的落脚点时,这些尝试受到了荒芜海滩上居民的阻碍。来自偏远的梅瑞德与瑞佛瑞的特工,克林王朝的朝圣者,来自陨落的德拉贡尼亚被放逐者以及来自乔哈斯废土与荒芜海滩的地精裔游牧民。除此以外,这片土地也是许多不死恐怖及游荡空洞者的家园(见第四章)。

荒芜海滩的奇异地形

密斯卡斯河岸的地貌被灾祸之战野蛮地改变了,大地中被注入了混乱的新元素,特别是将地形变得困难。因此,东威南迪尔大部分地区仍然罕有现代学者绘制地图。下文中描述的天气与地形因素可以在荒芜海滩的任何地方遇到,这些地区存在危险(甚至致命)的情形,只适合旅行者与探险家。当你的玩家来到了荒芜海滩的不毛之地,你可以根据角色的视角将荒芜海滩描述为一个怪异而奇特的地区。在这片诅咒之地上或许还有更奇怪的因素等着被发现、驯服或者尽力避免。

尘旋

由于神秘的奥术力量,大片破碎的土地被高举并在空中盘旋。典型的土块直径有1D6×10英尺,并且悬挂在2D10×10英尺的高度之上。土块能够支撑合适重量的物体和生物。

电风

这股超自然的风中电流与闪电交织在一起,以原始之怒撕裂空气。

? 在电风中的远程攻击承受劣势。

? 任何在电风中开始回合的生物都有5%概率被闪电击中,被雷击的生物需要通过DC15敏捷豁免,或者受到4D6闪电伤害。豁免成功则伤害减半。

余烬丛林

一片茂密而漆黑的无叶树林中,余烬尚在阴燃。这个森林被烟雾组成的云所笼罩,雨点一直落在焚烧过的林地。

? 没有穿戴防护服的生物每过10分钟,就会由于高温、烟雾与灰烬增加一级力竭。

? 穿过余烬丛林的远程攻击承受劣势,超出远程武器射程正常射程时,远程攻击自动失败。

以太裂隙

以太裂隙看起来像是一团轻雾或是光霾,内层位面生物可以通过它穿越以太边界。看不见的沟渠与道路在这片氤翳的空间内重叠。

? 以太裂隙是一片轻度遮蔽的区域。

? 任何进入以太裂隙或是在其中开始回合的生物有33%机会获得以太化的效果,直到下回合开始前。

重力漏斗

这个圆柱状区域受到无形的重力影响。通常重力漏斗有3D10×10英尺高度和5D10×10直径。

? 在重力漏斗区域进行的力量检定具有劣势。

? 穿过或在重力漏斗区域进行的远程武器,攻击正常范围以外的目标自动失效。

? 完全处于重力漏斗区域的生物与物体具有力场伤害抗性。

? 重力漏斗视作困难地形。

心灵瘴气

一股难以察觉的超自然心灵瘴气漂浮在地面之上,这种瘴气会腐蚀生者的理智,增强死者的冷酷决心。

? 完全进入心灵瘴气的生物具有心灵伤害易伤。

? 任何进入或者在心灵瘴气中开始回合的生物都要通过DC15体质豁免,否则会被一种长期疯狂影响(参考城主指南第八章的“疯狂”)。毒素免疫生物将在豁免中自动成功。通过豁免的生物在20小时内不再受到其影响。

? 进入心灵瘴气一分钟以上的不死生物将获得24小时内的各项属性检定优势。

锈雨

这种深红色的沉淀对于金属物品和生物自身都有腐蚀性。

? 锈雨会腐蚀非魔法的金属物品,如果物品没有被穿戴,那么暴露在锈雨中的物品每10分钟会被腐蚀掉1立方英尺的体积。

如果暴露的物品是被穿戴的非魔法的金属盔甲、非魔法金属武器以及非魔法金属盾牌,每过十分钟会受到伤害或者AC-1的惩罚,这种减值可以叠加。当武器的减值叠加到-5,护甲的AC降为10,或者盾牌的加值变为+0,则物品损毁。

? 任何在锈雨中开始回合,并且不用雨伞、盾牌或者其他方式防雨的生物会受到1D4强酸伤害。

带毒菌群

一片剧毒的真菌生长并覆盖了这片区域,其上方的空气中充满了孢子。

? 任何靠近毒菌20尺以内的非植物生物都会中毒。中毒长达一个小时的生物有20%几率会进入短期疯狂的状态(参考城主指南第八章的“疯狂”))

? 毒菌群可以发光。在菌群及其外缘20英尺以内视作微光亮光。

奇异景观

灾祸之战引起的奥法之劫在荒芜海滩的影响是如此广泛,陆地、海洋和空气都被以神奇的方式改变了。当角色们探索灾后的密斯卡斯海岸时,每当你想要和他们讲述他们遇到的奇妙世界,骰点并选取奇异景观列表。

如果你骰出了一些没有意义的东西,再骰一次,选取更合适的条目,或者将结果用作灵感,来编写你自己的奇异景观。这些效应无法被解除魔法消除。

奇异景观

d10 奇异景观

1 这里有死亡的气息,这片地区永远充斥着腐烂与败坏的气息。

2 无形的幽灵在这里进进出出,这些幽灵忽视了其他生物。

3 这里的所有东西都是单色的,这个区域可以找到彩虹的七色与黑色。

4 这里不能点燃魔法火焰。

5 这里的光线看起来犹如万花筒,空气可以折射光线,产生令人眩晕的棱镜效应。

6 在这里入睡的角色们会梦见自己生活在一个不同世界的不同身体内。

7 这里没有声音,这片区域永久处于沉默术的影响下。

8 这片区域充斥着不幸,命中骰、属性检定与豁免检定不能重投。

9 水在这里被转化成强酸。带到这里的水将在1d4天内变成强酸。

10 遥远国度Far Realm的片段在这里作祟,每当某生物在此区域中感知豁免检定失败,它将有5%概率随机受到一种长期疯狂的影响(参考城主指南第八章的“疯狂”)。

 

考德伦海

一场持续不断的暴风雨封闭了这片广阔的黑石海岸,水元素位面与深渊位面联系着这里。可怕的水栖生物潜伏在暗渊中,传说暗渊里保存了战场中的一切,从沉没的城市、闹鬼的墓地到被遗忘的舰队。

尽管考德伦海的水域对于那些想征服它的巨浪的人来说是一个挑战,有许多未在地图上标注的村庄分布在野蛮海岸的各个地点。其中一些定居点为来到北岸的疲惫旅客们提供了安全的庇护所。不管是勘探者还是海盗,大多数人都轻视外来者,甚至带有明显的敌意。

遗忘漩涡

占卜者声称,被囚禁的遗忘者,萨瑞兹敦创造了考德伦海,来弱化位面之间的壁障,并且警告总有一天他会从被诅咒的深海中撕裂现实的结构。有人会认为这个预言是胡言乱语。更多人会试图做些什么来阻止叛神的归来。

考德伦海冒险

考德伦海汹涌的海水孕育了所有生灵,以及那些需要无畏的角色们需要克服的危机。

瓶中预兆(中级):与伤悲泊水的恢复功能不同,据说来自考德伦海的水会引起疯狂和其他奥术效应。世界级的炼金术师与医生,古怪的布兰农·冯·布拉瓦,试图分析这种远野的超自然本质,愿意付出不菲的酬金,雇佣保镖护送他穿过荒芜海滩。

 

边栏:荒芜海滩走私私货 Blightshore Contraband

灾祸之战后的密斯卡斯海岸(Miskath Strand)的独特环境产生了许多奇怪的新物质,它们可以为高尚或非法的目的而栽培。然而,事实证明,对这些奇怪药物的监管很困难,因为它们奇特的特性常常让那些想要颠复它们可疑用法的人感到困惑。因此,尽管生产存在不可避免的风险,但供需保持稳定。

黑液Black Sap。这种从死亡柳树的深色树枝上获取的焦油物质是一种强大的麻醉剂。它可以作为浓缩物吸入,也可以直接注射到血液中。受到一定剂量的黑液影响的生物,在 1d6 小时内不会被魅惑或恐慌。一名生物每使用一剂黑液,必须成功通过 DC15 体质豁免,否则会中毒 2d4 小时——这种效果会随着多次剂量累积。每剂黑液的价值为 300 gp。

枯脓水Blight lchor。这种苦涩的黄绿色混合物是从枯滩(Blightshore)贫瘠土地上的一种真菌中蒸馏出来的。这种病态的绿色烧酒具有强烈的迷幻特性。除构装体和不死生物外,受到一定剂量枯脓水影响的生物,在1小时内,其智力和感知检定获得优势,且对精神伤害易伤。每消耗一剂枯脓水,该生物必须成功通过 DC15 体质豁免,否则将中毒 1d6 小时并受到混乱法术的影响 1 分钟。受到一定剂量枯脓水影响的不死生物在所有敏捷检定中获得优势,并且在 1 小时内免疫恐慌。每剂枯脓水价值 200 gp。

软体盐Soothsalts。软体盐来自一种在密斯卡斯海岸(Miskath Strand)的荒野中发现的天然结晶物质。这种深红色晶体是从密斯卡斯坑口(Miskath Pit)那些遭到灾祸之战蹂躏的遗址附近较小的晶洞中发现、并从这些洞穴矿脉中开采出来的。软体盐按含片大小的剂量口服,经常服用的人可以通过他们嘴部周围的深红色斑点来识别。受到一剂软体盐影响的生物在 1d4 小时内获得所有智力检定中的优势。每消耗一剂软体盐,该生物必须通过一次 DC 15 的体质豁免,否则会获得一级力竭——这种效果会随着多次剂量的累积而累积。每剂软体盐价值 150 gp。

 

黑水玉群山EBONGLASS MASSIF

黑水玉群山的锐利黑曜石顶峰对于那些试图征服它们的人来说是个厄运,但是仍然有很多人在努力。这片锯齿状的火山岩山脉将荒芜海滩东北两边分割为两个半岛:北方的法·哈罗姆,以及南边的泽希尔之牙。来自西威南迪尔各个国家的探险队聚集在黑水玉群山,而崎岖的山脉被谨慎的化外之民、好奇的勘探者以及其他探险者认为是不可逾越的。

像荒芜海岸的许多其他地方一样,黑水玉群山被黑暗的过去所困扰。历史学家发掘到了古代矮人遗迹在灾祸之战中被摧毁的传说。现在,黑水玉群山的唯一居民是在山峰上寻找食物的猛禽,以及一个疯狂的狗头人氏族,他们使用简单的钩子、绳索与滑翔翼来穿过群山那险峻的地形。

虫之毒牙

群山上的狗头人生活在黑水玉群山山麓的西南角的地下隧道中,被人称为虫之毒牙。他们由狗头人女王领导,女王的魔能法术来自于由氏族的核心信仰图腾-一件来自于古代艾瑟克罗斯的强力神器,它无疑在狗头人的奇怪理智与快速进化方面发挥了巨大作用。虫之毒牙的狗头人聚集在这个金属与光的圆柱体附近,向远处的女王效忠。这个柱状神器实际上是用作低温储藏的容器,里面是夸加斯-无底深坑的腐烂遗体组织。黑水玉群山的狗头人们认为的神圣景象,实际上是夸加斯的憎恶低语,它通过心灵感应指引了狗头人氏族奇怪的行为。

幽魂守卫

黑水玉群山的矮人们仍然在隐藏的地下建筑中作为无形的守护者。在那里,他们使用心灵力量雕刻火山岩,就像艺术家们在画布上作画。这些孤独的幽灵们统治着一个拥有完美工艺的帝国,还有惊人的自然财富。但是他们的墓穴并没有外界入口,这使得那些窃贼十分懊恼。

黑水玉群山的冒险

冒险者们发现自己靠近了远离荒洲政治喧嚣的黑水玉群山中。远处不可逾越的山脉中隐藏着奇怪的生物与秘密。

失落的沙贡斯塔 Xagonstar(低级)。冒险家们乘坐飞艇前往黑水玉群山,参加由富有的矮人 杜瑞克 贡斯Duurek Kronst 发起的一支资金充足的考古探险队,他决心寻找 Xagonstar 的矮人据点,该据点自灾难以来就消失并被掩埋。一场横扫荒芜海岸的不自然风暴导致飞艇坠毁,但角色们幸免于难。 一旦他们到达挖掘现场,他们就会看到已经取得了很大的进展。Xagonstar的第一个大殿被发现了!不幸的是,考古学家失踪了,该遗址已被遗弃。 挖掘者是被蠕虫之牙Fang of the Worm俘虏还是被饥饿的幽暗猎手gloomstalker带走(如第 7 章所述),还是有什么东西从 Xagonstar 中溜出来吞噬了他们?

 

·哈洛姆

在黑水玉群山的透明山峰之外,一片孤独的高沼地一直向北延伸到寒冰深海的刺骨海水中。整个地貌单调而乏味,被称作法·哈罗姆的半岛上分布着不少早就被遗忘的野蛮人部落的堡垒,在灾祸之战蹂躏密斯卡斯海岸以后。冻结的沼泽成为了奇异动植物的家园。在半岛周围无休无止的狂风中,一种末日的氛围挥之不去。

·哈罗姆是一片危险之地,即使是按照荒芜海滩的标准来说,许多人认为黑水玉群山的形成其实是一种祝福。法·哈罗姆上的唯一定居点是一个石头堆砌的废弃村庄,称作奥克·斯凯瑞(参见本章后文)。旅行者们都会在这里扎营,不过如果情况允许,会尽快离开这里,通常是由于奥克·斯凯瑞的崎岖海岸诡异地与法·哈罗姆格格不入,还有闹鬼的传说。

叛神堡垒

传说中散布在法·哈罗姆的古代墓穴中有许多不愿安息的不死生物出没,这是由于叛神的神秘干涉强度到达了峰值所致。尽管这些古墓中的无光深处埋藏着很多古董与数不尽的财富,很少有从这个诅咒之地归来的挖掘者活着证实这个传说。

深潜者领地

传言说有一个可怕的两栖类人生物部落居住在冰冷的北方海岸远处。故事说这是一个古老的堕落者部落,以血祭向黑暗的北极半身献祭的结果。有人相信黑水玉群山是叛神们为了隔离这些奇怪而邪恶的人所创造。也有其他人的报告说,他们看到从法·哈罗姆一直向南到考德伦海都是可怕的怪物。

·哈罗姆的冒险

荒芜海滩北部是一个偏远而不受欢迎的地方,但是角色们在找寻历史秘辛与珍贵知识的时候将发现它的迷人之处。

·哈罗姆的深潜者(低级):沿海地区的风暴使得角色们的船在法·哈罗姆北部海岸搁浅。当他们评估了船的损伤后计划向内陆进发,一批又一批的寇涛鱼人将会围攻他们的船只并攻击他们。

夜间屠戮(中级):在探索法·哈罗姆古墓的时候,角色们惊讶地发现里面有一群冒险者,而非幽灵或是鬼怪。这些幸存者在穿过被诅咒的地区时,害怕荒原上夜间出没的超自然恐惧,每当晚上的时候他们就只能通过在黑暗中抱团取暖来躲避它。

 

古尔-韦莱斯GHOR VELES

在城市中央残破的城堡废墟曾经是那些叛神们在灾祸之战前神秘的仓库与研究机构,并且在那时非常风光。许多可以追溯到奥法时代的神器与奇物传说中还在这里的金库中,等待那些足够勇敢或是愚蠢的人来挑战城堡中不朽的守护者。现在,这座城市衰败的城垛像一座纪念碑一样,纪念灾祸之战无可抵御的毁灭。

古尔-韦莱斯这个名字的意思是“阴影的穹顶”,这个城市中的确有一个巨大的地城。这些地方是龙巫妖神之永谕手下的邪教徒与不死士兵的所在之处。无数的探险家和盗墓贼试图打开古尔-韦莱斯的地下金库,但是他们最后都消失在了要塞可怕居民的蠕行之手与伏行厄运中。比死亡更可怕的命运等着他们:他们中比较倒霉的人会被转化为不死仆从。当军队的数量增长,神之永谕会控制密斯卡斯海岸么?

难民与隐士之地

古尔-韦莱斯四处都是倒塌的房屋和破败的堡垒,以及从乔哈斯的其他地方过来的,因战争或流放流离失所的人们。在古尔-韦莱斯附近最为著名的是一位叫做丽芙-布拉斯的德拉纳萨尔幸存者。她平时用魔法将自己伪装成黑暗精灵,从而避免引起注意。她在暗中秘密收集古尔-韦莱斯的神秘遗物,期望有一天能与其他德拉纳萨尔团聚,重新夺回他们的古老家园。她愿意为冒险者在废墟中发现的任何古老文物支付一笔可观费用。

古尔-韦莱斯的冒险

只有在古尔-韦莱斯地下的废墟中,冒险者才会遇见盗墓贼与可怕的不死生物。

暗影精华(中级)Shadow Essence (Mid Level):角色们被新哈克桑的三头犬密会智者们雇佣,收集一种稀有的魔法成分:暗影精华,可以从死去的阴影追踪者gloomstalkers身上获得(见第七章)。阴影追踪者像秃鹫一样,在古尔-韦莱斯上空盘旋,智者们告诉角色,杀死一个阴影追踪者后,用烧瓶收集暗影精华,智者们警告冒险者们不要在古尔-韦莱斯附近逗留,以免成为潜伏在闹鬼堡垒中的可怕生物的猎物。

金库与复仇(高级)Of Vaults and Vengeance (High Level):角色中的一个或者多个被神之永谕(混乱邪恶,雄性远古黑龙巫妖)的手下绑架,并被带到古尔-韦莱斯的地下进行洗脑与死灵法术实验。在密斯卡斯深坑中地核族裔先知的帮助之下,龙巫妖与他的手下正用武器装备他们的凡人敌人,达到了非常可怕的效果。由于一半的人在囚牢中挣扎,剩下的角色们必须策划他们困难的营救行动。

 

因坎特之息lNCANTER'S REST

这个灾祸之战年代的古战场现在是一片巨大的墓场,不死的幽魂与不可名状的恐怖在这里以残忍和无休止的复仇肆虐。以把这个地方变成目前环境的无名法师来命名,因坎特之息除了三具巨大的泰坦骨骸以外,几乎没有其他特殊的地貌特征。巨大的骨架犹如塔楼伫立在草原上,呼啸的风在吹过这里的时候夹杂着幽灵的气息。四处散落着生锈的武器和铠甲,标记着堕落者们的坟墓。

一些历史学家认为因坎特之息其实是多个冲突的聚集点,而其他人声称这里是荒洲大陆上规模最大的战场。不管什么原因,因坎特之息到处是许多法师梦寐以求的强大死灵法术种子。

 

密斯卡斯深坑MISKATH PIT

这里的地理异常时由于未知原因导致的神秘深坑,它的长方形开口直径大概有120英尺,深度无人知晓。很少有人从深坑的地下空间返回,偶尔有幸存者也因为恐惧显得疯狂与扭曲。无论是什么原因造成了深坑的形成,这和它对大地的破坏相比无关紧要,周围已经都是一片荒芜。由于惊人的深度,密斯卡斯深坑里是几乎没有光的。地下充满了迷幻的景象与声音,奇怪的,零散的亮光甚至比黑暗还可怕。阴郁的古老邪恶存在对于想探索深坑奥秘的人来说是不可名状的邪恶。这个地区融合了黑暗地域的特征和遥远国度的拓扑学。

地核族裔SPAWN OF THE CORE

旅行者最近的报告表明在密斯卡斯深坑附近发现了一种新的可怕生物。这些被称作地核族裔的生物本身的魔能构造就体现出了荒芜海滩的混沌特性。地核族裔的群落由它们中的施法者所领导,这些生物的神秘计划是荒芜海岸最大的(也是最令人不安的)秘密。有关地核族裔的更多信息请参考第七章。

奥土之盐SALT OF THE ARCANE EARTH

尽管有其独有的危险,密斯卡斯深坑仍然吸引着那些对魔能法术感兴趣或是有特殊爱好的冒险者。某些魔法矿物与珍惜的元素也是造成密斯卡斯深坑奇特景象的原因。鲁特堡和其他地方的奸商冒着疯狂甚至死亡的危险,试图挖掘坑内的超自然资源。

 

新哈克桑NEW HAXON

人口:1250(70%人类,20%龙裔,10%其他种族)

政府:三头犬密会与雇佣兵协同合作,一起维持合法的军事权力。

防御:塞特亚娜·贪欲Satyana Vorvexis,一条成年的黄铜龙,指挥着二百多名现役士兵,每个新哈克桑的公民都作为军队的预备役。

商业:通过城市庞大的军事商业网络,可以找到许多寻常的货物与服务。同时,三头犬密会的明争暗斗使得新哈克桑的黑市蓬勃发展,可以买到很多稀有奥术物品。

组织:尽管三头犬密会的贤者们掌握着权力,从荒洲各个角落前来的雇佣兵们也把这里当作了基地。城市变成了叛神邪教与其他黑暗组织的天堂。

 

无论旧哈克桑遭受了什么灾难,都无法与灾祸之战相比。取而代之的是一个由人类和龙裔组成的联盟建立的孤独堡垒。新哈克森是由三头犬密会特工驻守的坚强前哨,附近靠近德拉贡尼亚的地区还有一支雇佣兵。由摇摇欲坠的废墟与新建的城垛混合建成,新哈克桑作为敦达里安帝国唯一信任的对荒芜海滩的文明探索。成年黄铜龙塞特亚娜·贪欲指挥者以她的诡计与创造力指挥新哈克桑的这支弱旅。除了她的军事能力外,塞特亚娜的龙类经验与嗜好使得她获得了威南迪尔最知名的馆长与奥术遗物收藏家的声誉。一些议员(和他们的皇室赞助人)质疑这条龙的真实意图,但是新哈克森的人民很难找到一个更有能力的领导,带领他们经历该地区动荡的历史与持续不断的各种威胁。

失踪的宝库

在其他的神秘传说中,据说旧哈克桑是维克那的一个秘密宝库,在那里巫妖藏了无数的魔法物品以及邪恶意图。但是这个魔法储藏室究竟是否只存在于传说中还有待观察,但是他的存在可以解释三头犬密会为何对哈克桑的野史感兴趣。

新哈克桑的冒险

在新哈克桑冒险的角色可能是征兵者、志愿者或是当地压迫性军事力量的反对者。

是非难辨(低级):作为三头犬密会的忠实仆人,角色们被赋予在当地安全屋中清除邪教的活动,但是行动并未按计划开展:其中一个邪教分子是一位杰出官员十几岁的儿子。角色们必须决定,是要给他的轻率行为以纠正,还是将他的天赋埋葬,抑或是成为他们的帮凶。

掠夺地穴(中级):一位高等精灵领导者,德拉希尔·拜恩,雇佣角色们假扮成赛伯鲁斯议会的驻地特工,并且掠夺新哈克桑地下一个著名的金库:紫水晶墓穴。然而当他们潜入地下室时,角色们会发现自己被拜恩欺骗了,他牺牲了这些一次性的特工来喂养地下墓穴中令人憎恶的奥术机构。

吞食世界(高级):角色们被塞特亚娜·贪欲传唤。龙的一个间谍设法潜入了一个在城内活动的邪教组织,并确定其领导人正在准备仪式召唤世界食者肖索图格(见第七章“艾桑椎亚的古老邪恶”边栏)。肖索图格的到来会让新哈克桑陷入危险,邪教控制着旧哈克桑废墟下的一个年久失修的地牢建筑群。邪教的领袖是一对由蛰伏伪怪议会赞助的吸血鬼,但是大部分邪教成员都是虚无主义的类人或者吸血鬼衍体。

 

奥克·斯凯瑞OLC SKERRY

传说奥克·斯凯瑞的人民被化外之民屠杀,或是感染了致命的传染病。然而博学的智者们认为这个岛上小村庄的居民们早就抛弃了它,前往了遥远的哈罗姆半岛。这次迁移的原因仍然是个谜,在奥列·斯凯瑞的废墟中发现的摇摇欲坠的木屋与海滨洞穴表明,村落里的人民信仰一个无名神,从遥远国度而来,被人所遗忘。现代冒险家从奥列·斯凯瑞的远征归来后,讲述恶毒的幽灵用疯狂毒害心灵,嗜血的狼群潜伏在岛上黑暗而扭曲的林地中的故事。

奥克·斯凯瑞的冒险

奥克斯凯瑞是一个可怕的废弃定居点,即使是最疲惫的冒险者在这里都会提高警惕。

桶盔(低级)OI' Bucket Helm (Low Level):孤岛的北岸某个神秘洞穴外萦绕着成群的黑色海鸥,在一些普通螃蟹的巢穴附近还有几只巨蟹。洞穴外面还有个头戴生锈桶盔的稻草人,任何碰触头盔的人会使黑鸥形成三个集群(使用怪物手册附录A中的乌鸦群属性)。海鸥们也会在隐居洞穴的佩吉· 西瓦尔Peggy Silva指挥下聚集在一起,佩吉· 西瓦尔是一名头发上粘着蜗牛,把渔网当作披肩的海鬼婆。精神错乱的普鲁克普Plookoolp是海鬼婆唯一能忍受的人。

黑色树脂(中级):去往奥克·斯凯瑞的旅行者可以注意到小镇南边的一座岩石山上有一个古老的石头风车,四片扇叶只剩下了木骨。在风车后方生长着一棵巨大的柳树,角色们可以从中提取20剂黑色树脂(参见前面的“荒芜海滩违禁品”边栏)。黑色树脂在鲁特堡Rotthold的黑市上值一小笔财富。然而,风车是一头恶鬼oni的巢穴,它对于树脂的失窃不以为意。

 

鲁特堡Rotthold

人口:8800(30%人类,15%黑暗精灵,15%地精,15%提夫林,5%空洞者,20%其他种族)

政府:鲁特堡没有正式的管理机构,但是当地的工会领袖、商人和经验丰富的冒险家组成了财团,每周一次秘密讨论时事,分享利益与潜在的威胁。

防御:之所以鲁特堡能够成为荒芜海滩上小而珍贵的避难所,是因为一支由当地人组成的训练有素的民兵,他们尽职尽责地保护市民。为了联盟提供的机会与信息,一些想碰碰运气的人也会加入民兵。

商业:几乎任何东西都可以在鲁特堡买卖,这里的商人和附近的荒野一样肆无忌惮。鲁特堡是东威南迪尔的黑市贸易中心,或许也是整个荒洲的黑市贸易中心。

组织:除了城市中少数的商人与盗贼公会之外,还有一个特工联盟代表对梅瑞德感兴趣的商人的利益,鲁特堡的公共场合经出有狂欢,而赛伯鲁斯议会的一个秘密教会也在这里有着不为外人所知的生意。

 

有些人说这个法律管辖之外的港口犹如周围荒芜海滩上的狂野奥术一样危险。但是无论游客是否喜欢这里混乱的特点,鲁特堡都是荒洲东部的商业中心。腐朽的石屋与鲁特堡街道上摇摇欲坠的木屋包裹在发光的铁锈色苔藓中,使得整个城市的夜晚都沐浴在一种病态的红光之中。许多外地人认为这个犯罪分子猖獗的定居点不过是一片破烂的平民窟,其他人把它看作一颗未经雕琢的宝石,在东方病态的阴影中闪烁着光芒。

政府

鲁特堡内外有多个派系,包扩三头犬密会的特工,以及万象会和狂欢节的成员。普兰克国王的边境部队控制着南部的水道,并监督着荒芜海滩神秘资源的出口,万象会的间谍监视和操纵着商品的交易以及城市内的服务限制,二者的脆弱联盟是最接近密斯卡斯海岸所需要的统治机构。

犯罪

非法货物与服务的公开交易是鲁特堡中布满苔藓的街道的生命之源。只要愿意付钱,虽然很贵,但是你可以找到任何乐子。许多鲁特堡的居民欠了万象会的人情,这些债务间的不同交换使得城市中充满了新面孔。犯罪是鲁特堡中的一种生活方式,敦达里安帝国与克灵王朝无法影响这些不道德的机会主义人士。

地势

没有城墙可以保护鲁特堡不受荒芜海岸的影响,但是11座t望塔构成了一道防线。这个城市大致分为四个部分:北鲁特堡、东鲁特堡、码头区和凯恩丘。北鲁特堡住着城市中最贫穷的居民,他们定时受到密斯卡斯海岸的各种可怕影响。这个城市的大多数贸易是在东鲁特堡进行的,那里被称作红色市场的集市占据了大部分。在城市的南部,码头区由狂欢节和鲁特堡最为富裕的居民占据,这里毫无疑问是最安全的地区,远离狂暴的荒芜海岸。凯恩山坐落在一个神秘的灾祸之战前建成的地下墓穴之上。这里是鲁特堡的墓园,许多鬼鬼祟祟的特工在这里执行他们的计划。

鲁特堡的冒险

对于角色们来说,鲁特堡充满斑驳苔藓的街道中充满了冒险,这个小城市神秘而混乱。

鲁特堡艰辛岁月(低级):在鲁特堡北城的某个小酒馆中,角色们正与人同行,结果成为了一群暴徒们敲诈勒索的目标,暴徒们的背后是著名的盗贼工会。成功挫败暴徒可以使角色们获得盗贼工会的愤怒(或尊重),这个行会在某个神秘阴谋集团的操纵下运作。

凯恩丘的恐怖(中级):某个邪教徒连环杀手从凯恩山的地下墓穴潜入了西鲁特堡,他已经杀死了一百名受害者来召唤他的异界宗主:一头名叫佛拉斯的迷诱魔。这个恶魔是一个残忍而不朽的骗子,它承诺它的追随者,会在它的到来后给予他无与伦比的力量,只有角色们可以阻止这件事情。

克拉肯之击(高级):克拉肯之击号的船长维伦娜·萨玛珊决定在鲁特堡退休。听说了角色们的故事后,她决定以一枚金币的价格把克拉肯之击卖给他们,尽管它们需要自己寻找船员。这艘船的状况很好,而且拥有巴哈姆特的魔法雕像,赋予船只对火焰、闪电、雷鸣上海的抗性。这艘船是其他几名瑞佛瑞船长所觊觎的东西,角色们可能不得不对抗他们来守护这条船。萨玛珊船长同时警告他们一条名叫瓦拉库斯的青铜龙被荒芜海岸的魔法所侵蚀,这条曾经高贵的巨龙变成了被贪婪所驱使的海岸威胁。它想要把这条船加入它海底的宝藏。

城主指南第五章有规定船只的数据,同时也有雇佣船员、修理船舶的信息。

 

泽希尔之牙TOOTH OF ZEHIR

荒芜海岸的东侧是一个被薄雾所笼罩的半岛,半岛的最北端是斯特拉斯费尔石林(见下方描述)。泽希尔之牙的下方是黑色沙滩所覆盖的盐碱荒滩,海洋中的珊瑚礁充满了危险。据说奇异的小型精类生物聚集在这里较暗的区域中,传说这些区域可以通过以太边界直达堕影幽冥。

斯特拉斯费尔石林

这片石林由一头名叫“黑貂掠夺者”卡克斯泽瑞斯瑟鲁斯的远古银影龙所统治。在他之前,这片属于密斯卡斯海岸的区域是一个木精灵与人马的国度。出于未知的原因,卡克斯泽瑞斯瑟鲁斯消灭了这个森林国度,让堕影幽冥吞噬了它。自从那之后,黑貂掠夺者就开始以傲慢、邪恶及猜疑的手段统治斯特拉斯费尔。影龙的巢穴如同它的动机一样,难以寻觅。以太裂隙遍布广袤的斯特拉斯费尔石林,允许黑暗生物或是黑暗契约者从堕影幽冥穿行而来。大多数这样的道路是肉眼看不见的,但是卡克斯泽瑞斯瑟鲁斯的手下能清晰地感知这种变化。

斯特拉斯费尔的未来并非没有希望,善良的人马同盟依然像他们的先祖一样在树林里巡视,在过去的岁月里,他们一直与影龙的邪恶势力周旋。人马或许可以帮的上忙,虽然他们数量很少。

泽希尔神眷

半岛南端毗邻莫丹特岛,一块由毒液海峡充满暗礁的水域隔开的小岛。这个小岛是在翡翠之城萨瑞斯遗址上,由翼蛇人统治的区域。在那里他们已经为披着斗篷的蛇人之神建立了四座纪念碑。这些蛇人巢穴对于密斯卡斯海岸的人民来说是可怕的噩梦。据故事所说,没有温血动物能够从萨瑞斯生还。