元素裔在艾桑椎亚非常罕见,这与它们独特的起源相吻合。大多数元素裔生活在塔尔多雷与元素位面密切相连的阿沙里部族中。然而,在荒洲并没有通往元素位面的主要裂隙,因此也没有阿沙里来守护它们。居住在这片大陆上的少数元素裔,通常是是在他们出生的那一刻受强大元素影响的结果。一个在飓风眼内出生的婴儿可能会变成一个气元素裔,而一个火元素裔可能是在一场猛烈的森林火灾中出生的。
元素裔比其他物种更适应它们的本源元素。与火元素有强大联系的元素裔可能头上不是头发,而是噼啪作响的火焰。与水元素有关的元素裔的皮肤可能是蓝色的,并且似乎随时都在大量出汗。
元素裔在的外貌极为独特,且十分罕见,因此他们在荒洲的所有国家中,他们都会受到了同等程度的惊讶和惊奇。敦达里安帝国的威权主义政权对元素裔的独特力量反应最为严厉,并且三头犬密会对他们表现出了极大的兴趣。元素裔经常在死亡或流放的威胁下被强迫加入密会,大多数人都选择接受了这个提议。那些拒绝的人——或者幸存下来的人——通常会在帝国的地下犯罪组织中寻求庇护,其中许多人会被万象会犯罪集团所接纳。
即使是克洛维斯联邦的国际化民众,看到元素裔也会惊叹不已。水手和海盗都对元素裔们特别感兴趣,因为在公海上,驾驭元素的力量被视为众神赐予的礼物。
强烈风暴肆虐着乔哈斯的平原,许多居住在克灵王朝城墙之外的向风暴君主寇德祈祷,以赢得他的祝福和保护。气、火和水元素裔通常在寇德的眷顾下诞生,许多人成为服务于乔哈斯民间的萨满。很少有土元素裔在荒原上游荡,然而据说有些人住在维马洛克荒林Vermaloc Wildwood里。
克灵王朝对元素裔知之甚少,他们渴望纠正这一点。他们的侦察兵接到命令,遇到任何元素裔都要带回罗索纳。
元素裔使用他们成长过程中所接触到的人的命名习惯。他们以后可能会采用独特的名字来体现自己的血统,比如火焰、余烬、波涛或缟玛瑙。
一名元素裔具有如下种族特质。
属性值提升Ability Score Increase。你的体质加 2。
年龄Age。元素裔的成长速度和人类差不多,在 20 岁左右进入成年。他们的寿命比人类略长,最多可达
120 岁。
阵营Alignment。元素裔们独立而自恃,且倾向中立阵营。
体型Size。元素裔的体形随其凡人父母而各有不同,但通常体格会像人类。你的体型为中型。下面是如何随机决定你的身高和体重的方法,首先投掷体型调整值:
体型调整值=2d10
身高=4尺+8英寸+你的体型调整值英寸
体重(磅)=110+(2d4
x 你的体型调整值)
速度Speed。 你的基础步行速度为 30
尺。
语言Languages。你可以说、读、写通用语,以及原初语Primordial。原初语是一种喉音语言,其语音充满刺耳的音节和生硬的辅音。
亚种Subraces。元素裔有四个主要的亚种:气元素裔、土元素裔、火元素裔、水元素裔。在此之中选择一个亚种。
作为气元素裔,你是一名气巨灵的后裔。你的情绪好比天气一样变化莫测,会毫无预警的从平静变得狂野和暴躁,但幸好这场风暴通常不会持续太久。
气元素裔通常拥有淡蓝色的皮肤、头发和眼睛。微风总是伴随其身,吹乱他们的头发,搅动他们的衣衫。有些气元素裔说话时总是带着微弱回声一样的呼吸声。一些个体还会在皮肤上显现一些奇异的纹样。
属性值提升Ability Score Increase。你的敏捷值提升 1。
魔息Unending Breath。只要你未陷入失能,就可以一直保持憋气。
融入清风Mingle with the Wind。你可以通过此特质施展一次 浮空术 levitate
且无需任何材料成分。直到完成一次长休前,你不能再次使用该特质施展那个法术。
作为土元素裔的你尽管不一定邪恶,但依然是残忍而贪婪的土巨灵之后裔。你在一定程度上继承了控制土元素的能力,这出众的力量和坚实的能力使你陶醉。你会主观的规避鲁莽决定,且习惯在行动前踌躇很久来考虑自己的选择。
土元素的素质在每个个体身上会有不同的体现。一些土元素裔总会有尘土从其身上落下,衣服上沾有泥土,无论洗多少次澡都刷洗不掉。其他土元素裔长着深棕或黑色的皮肤,像宝石一样光亮、光滑,眼睛像玛瑙一样闪耀。土元素裔的皮肤可也能是光滑的金属质感、散布着锈斑的哑光铁皮,铺满细砾的粗糙外皮,又或是覆盖着微小嵌入水晶的表层。
属性值提升Ability Score Increase。你的力量加 1。
土行Earth
Walk。你在穿越土地与岩地的困难地形时可以不消耗额外的移动力。
混入大地Merge with Stone。你可以用此特质施展一次 行动无踪 pass without
trace 且无需材料成分。直到完成一次长休前,你不能再次使用该特质施展该法术。该法术的施法关键属性为体质。
作为火元素裔的你继承了火巨灵反复无常的性情和机敏的头脑。你往往会不耐烦从而作出草率的判断。你并不会隐藏自己独特的外貌,而是为此感到自豪。
所有的火元素裔都炽热得像是体内在燃烧一般,他们的热情感因火红、炭黑或浅灰的肤色而更为深化。一些长相接近人类的个体在极端情绪下其火红的头发会不安的扭动,而一些更独特的个体头顶上会舞动着真实的火焰。火元素裔的声音听起来像火苗的爆裂声,他们的眼睛也会在愤怒时闪耀光芒。一些火元素裔还会散发出轻微的硫磺气味。
属性值提升Ability Score Increase。你的智力值提升 1。
黑暗视觉Darkvision。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你与火元素位面的联系使你的黑暗视觉与众不同:你在黑暗中看到的所有事物都是红色的影子。
火焰抗性Fire Resistance。你具有火焰伤害的抗性。
烈焰之触Reach to the Blaze。你掌握戏法 燃火术 produce flame。3
级时,你可以用此特质施展一次 1 环的 燃烧之手burning
hands,直到完成一次长休前,你不能再次使用该特质施展该法术。这些法术的施法关键属性均为体质。
浪潮阵阵,海浪在风中飞溅,还有那海洋的幽深之处——作为混乱的水巨灵的后裔,这一切都在呼唤着你的心。你自由的漫步并为自己的独立倍感自豪,尽管他人可能认为你是个自私的家伙。
大多数水元素裔看起来都好像刚出浴一样,皮肤和头发上总是挂满水珠,身上还散发着雨后清新和清澈的水的气息。他们通常长着蓝色或绿色的皮肤,且大多有一双略大的眼睛,带着深蓝的眼眸。水元素裔的头发会如水中浮萍一样自由的摇摆飘荡。
有些水元素裔还拥有低音似的声线,令人回想起鲸鱼的歌声或涓涓溪流。
属性值提升Ability Score Increase。你的感知加 1。
强酸抗性Acid Resistance。你拥有强酸伤害的抗性。
水陆两栖Amphibious。你可以在空气和水中呼吸。
游泳Swim。你拥有 30 尺的游泳速度。
呼唤波浪Call to the Wave。你知晓戏法 操水术 shape water。3
级时,你可以用此特质施展一次 2 环的 造水/枯水术create of destroy
water,直到完成一次长休前,你不能再次使用该特质施展该法术。这些法术的施法关键属性均为体质。
操水术Shape
Water
变化系
戏法
施法时间:1个动作
距离:30尺
法术成分:姿势
持续时间:立即或1个小时(见下文)
你选定距离之内,你能看见的一处占据5立方英尺的水体。你能以下述方式之一来对其进行操控:
·你立即在你选定的方向上,造成或改变水的流动,至多在任意方向上改变5英尺。此种运动的力量不足以造成伤害。
·你令水体呈现出简单的形状,随你的意愿而运动。这种变化持续1个小时。
·你改变了水体的颜色或透明度。水体必须被整体性的改变。此种变化持续1个小时。
·你冻结了水,只要其中没有生物。水会在1小时内解冻。
若你多次施放此法术,你可以同时维持至多两个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。