世界上的文明种族将地精视为怪物——从许多方面上来说,这种看法并没有错。地精及其近亲,大地精和熊地精,最初由纷争君王班恩创造出来作为他邪恶军队的步兵。很久以前,灾祸之战的火焰席卷艾桑椎亚时,叛神们在后来被称为乔哈斯的土地上聚集。在这里,他们发现了一支被称为德拉纳萨dranassar的族群。德拉纳萨是类地精们的祖先,身材高大美丽,体魄与智慧兼具,并且行动敏捷。他们的头发乌黑浓密,皮肤如金子般的闪耀。大多数的德拉纳萨人愿意为降临在他们土地上的神灵服务,但有少数人反抗了叛神的统治。
班恩,作为叛神中的残酷暴君,杀死了叛逆的德拉纳萨人,并将他们扭曲成了类地精。当叛神的军队需要轻步兵时,班恩将德拉纳萨人变成了地精。当他需要忠诚的士兵时,他把他们变成了大地精。当需要强大的蛮力(brute force)时,就把他们塑造成熊地精。随着神与凡人的战争愈演愈烈,班恩甚至扭曲了那些仍然忠于他的德拉纳萨人。
叛神早已被击败,但类地精们却在失去了领袖、陷入迷失与混乱的情况下幸存了下来。据说,班恩的声音仍在他们的脑海中低语,怂恿他们对他们看到的一切施加无意义的残酷暴行。
很少有地精能坚守意志,抵抗班恩的邪恶低语,但那些做到的人得以在不受神明影响的情况下,过上和平的生活。同样,被变成地精的人或重生为地精的人听不到班恩的声音,也不受他的纷争之咒。
生活在西维南迪尔的地精组成了小型部族群体,并尽力躲避帝国军队的严密监视。对这些部族来说,正义烙印的可怕士兵是最大的威胁,地精称他们为drohurror或是恐怖之人。但是在整个帝国中地精的待遇仅仅比害虫要好一点的情况下,任何有力气挥舞干草叉的帝国公民本身都可能成为他们的威胁。
帝国中的大多数地精都被班恩的杀戮低语折磨,因此帝国的民众对类地精的恐惧不亚于地精对他们的恐惧。像南部骨髓谷这样的农村地区的农民和居民会特别提防地精的袭击,见到地精就会像对待掠夺性的野兽一样将其当场杀死。即使是那些摆脱班恩影响的地精,也很难打消帝国乡村居民的恐惧。相比之下,城市居民很少遭遇地精的劫掠,虽然他们在街上看到地精时可能会产生怀疑和恐惧,但大多数人更接受“并非所有地精都是邪恶的”这一观点。
在集会海岸,地精非常罕见,因此大多数居住在那里的人只能通过民间传说和旅行者讲的故事了解他们。由于来自敦达里安帝国、塔尔多雷以及马凯特的访客频繁光临海岸,关于地精的故事大多是讲述塔尔多雷的劫掠者Ravager部落中凶残的地精或遥远的马凯特沙漠中可怕的沙穴地精Duneburrow goblins,描绘了一个极其不光彩的类地精形象。
生活在集会海岸,例如格瓦丹等城市的人们,对最近定居在卢什古特森林Lushgut Forest中的地精和熊地精有着第一手的资料。长久以来,格瓦丹那些崇拜荒野之母的人一直视这片森林为她最神圣的地方之一,最初他们对森林中的“怪物入侵者”感到恐惧。但随着熊地精们和地精们通过德鲁伊冥想而拜托了班恩的腐化影响,格瓦丹的居民正在逐渐与他们培养友谊。
地精,大地精和熊地精在乔哈斯中很常见,尤其是在罗索纳附近,因为班恩正是在这里将高贵的德拉纳萨转化成了类地精。 克灵王朝的人们努力与在该地区定居的类地精建立紧密的联系,甚至成功通过拉克桑的力量颠覆了纷争之咒。任何转世成为类地精身体的生物都不再受到诅咒的影响,并且在拉克桑信标方圆百里内出生的类地精也同样免受班恩腐化之种的侵染。
“类地精”这个术语是指三种相关的生物:地精,大地精和熊地精。这三者都受到了班恩纷争之咒的影响,这使他的邪恶声音能从神之门之外侵扰他们的心智。成功克服纷争之咒的类地精摆脱了促使他们走向邪恶的冲动。然而,除非类地精在出生时就已被解放,否则他们对法律、混乱或中立的偏见很可能已经成为了思想行为的一部分,即使诅咒被打破后,他们仍可能保留这些倾向。
一个类地精几乎不可能独自打破班恩的诅咒。只有那些经历过特别创伤事件或受到特殊关怀的类地精,才能通常找到内在力量去做到这一点。每当类地精在生命值降至0点后恢复意识时,他们可以尝试通过一次DC 20的感知豁免,如果是复活后则有优势。成功后,这个类地精就摆脱了纷争之咒。
作为解除诅咒的目标,类地精也可以进行此豁免,如果施法者是可信赖的同伴,则在豁免上具有优势。
许多熊地精得以在出生时就被一些数十年前就摆脱了班恩影响的熊地精的德鲁伊教团净化了诅咒。这些熊地精从来没有发展出混乱和孤立的天性,并且乐于与德鲁伊和其他荒野的守护者团结在一起。
受纷争之咒折磨的地精通常是中立邪恶,被班恩煽动,去对在灾祸之战中反抗班恩的凡人种族施加恶意并肆意破坏。受纷争之咒折磨的大地精几乎全都是守序邪恶,被促使着去进行征服行为。他们的社会如同军事独裁政权般组织严密,大地精暴君是整个国家的灾难之源。受班恩的影响的熊地精通常是混乱邪恶,他们被命令与所有情感纽带和友情隔绝,以最大化其残暴行为给受害人所带来的痛苦。
一名熊地精角色拥有以下种族特质。
属性值提升Ability Score
Increase。你的力量加2,你的敏加1。
年龄Age。熊地精在16岁便成年,并可以活到80岁。
阵营Alignment。熊地精重视自立和暴力。他们通常是混乱的,在富有魅力且强大的领袖的领导下组织成松散的部落
体形Size。熊地精身高在6至8英尺之间,体重在250至350磅之间。你的体形为中型。下面是如何随机决定你的身高和体重的方法,首先投掷体型调整值:
体型调整值=
2d12
身高= 6 英尺+ 你的体型调整值英寸
体重(磅)= 200+ (2d6 x 你的体型调整值)
速度Speed。你的基础步行速度是30英尺。
黑暗视觉Darkvision。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
长肢Long-Limbed
。当你在你的回合使用近战攻击时,你的触及范围增加5尺。
身强力壮Powerful Build 。在决定你的载重、和你可以推、拉及抬的重量时,你视作为体型大一级的生物。
隐秘Sneaky 。你熟练隐匿技能。
突袭攻击Surprise
Attack。如果你突袭一个目标并在战斗中的第一回合击中了它,这次攻击额外造成2d6伤害。此特质只能在每场战斗中使用一次。
语言Languages 。你可以说、读及写通用语和地精语。
一名地精角色拥有以下种族特质。
属性值提升Ability Score Increase 。你的敏捷加2,你的体质加1。
年龄Age
。地精在8岁便成年,并可以活到60岁。
阵营Alignment
。地精总是关注自身,并且最好不要引起任何更大,更强大的人的不必要的关注。
体形Size
。地精身高在3至4英尺之间,体重在40至80磅之间。你的体形为小型。下面是如何随机决定你的身高和体重的方法,首先投掷体型调整值:
体型调整值=
2d4
身高= 3英尺+ 5英寸+你的体型调整值英寸
体重(磅)= 35+你的体型调整值
速度Speed 。你的基础步行速度是30英尺。
黑暗视觉Darkvision
。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
小个子的怒火Fury of the Small
。当你使用攻击或法术对一个生物造成伤害时,如果该生物的体型大于你,你可以使该攻击或法术对这个生物造成额外的伤害。该额外伤害等于你的等级。一旦你使用了这个特质,直到你完成一次短休或长休之前你不能再次使用。
迅捷逃生Nimble Escape
。你在每个自己的回合,可以以一个附赠动作来执行撤离Disengage 或躲藏Hide 动作。
语言Languages
。你可以说、读及写通用语和地精语。
一名大地精角色拥有以下种族特质。
属性值提升Ability Score Increase 。你的体质加2,你的智力加1。
年龄Age
。大地精成年岁数与人类相仿,寿命亦与其相仿。
阵营Alignment
。大地精遵守严格的荣誉守则和严格的武术纪律。大多数是守序的,倾向于严格执行他们的法律。
体形Size
。大地精身高在5至6英尺之间,体重在150至200磅之间。你的体形为中型。下面是如何随机决定你的身高和体重的方法,首先投掷体型调整值:
体型调整值=
2d10
身高= 4英尺+ 8英寸+你的体型调整值英寸
体重(磅)=
110+2d4×你的体型调整值
速度Speed。你的基础步行速度是30英尺。
黑暗视觉Darkvision
。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
军事训练Martial Training
。你熟练使用两项你选择的军用武器以及轻甲。
挽回颜面Saving Face
。大地精因为害怕失去地位,小心亦亦地不在盟友面前展示软弱的一面。如果你的一次攻击检定中未命中,或在一次属性检定或豁免中失败了,你可以在这次检定中获得一个加值,该加值的数目等同于你30英尺内能见的盟友数(最多+5)。一旦你使用了这个特质,直到你完成一次短休或长休之前你不能再次使用。
语言Languages。
你可以说、读及写通用语和地精语。