一些诺格与笼罩在洛温-暗影荒原上的奇妙魔法有着某种紧密连接。这些狂野巫师就像贱民和流浪汉一样生存于诺格社会的边缘。当他们陷入绝境,比如一场激烈的战斗中时,它们与生俱来的魔力将会达到巅峰
| AC 13 | 先攻 +3(13) |
| HP 22 (4d6+8 ) | |
| 速度 30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 11 | +0 | +0 | 敏捷 | 16 | +3 | +3 | 体质 | 14 | +2 | +4 | ||
| 智力 | 10 | +0 | +0 | 感知 | 12 | +1 | +1 | 魅力 | 17 | +3 | +5 |
| 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉11 |
| 语言 通用语,木族语 |
| CR 1 (XP200; PB +2) |
浴血狂野魔法Bloodied Wild Magic。在诺格浴血期间,其获得30尺飞行速度,且其可以选择将造成的任何伤害的类型转变为力场伤害。
多重攻击Multiattack。诺格使用诺格之棍或迷惑射线发动共计两次攻击。
诺格之棍Noggling Stick。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:5 (1d4 + 3) 钝击伤害外加2(1d4)心灵伤害。
迷惑射线Befuddling Ray。远程攻击检定:+5,射程60尺。命中:6 (1d6 + 3)
心灵伤害,且直到诺格的下个回合结束前,目标的下一次豁免检定将减去1d4。