史诗天命 Epic Destinies

玩家们可以通过创造超越凡俗的角色,来增强被遗忘的国度冒险的史诗感。作为DM,你可以与每位玩家合作,共同构思故事线,给予这些角色非凡的旅程,并随着角色等级的提升而逐步展开。或许某个角色命中注定要掌握一件神器(例如第八章中详述的卡林曼农水晶Calimemnon Crystal),或者成为某位神祇的选民。角色可能曾遭受夺心魔的恐怖实验,付出惨痛代价获得了灵能。他们或许是某位邪神(例如班恩)的后裔,继承了可怖的力量,必须学会如何驾驭这股力量而不至于堕落残忍。这些角色专属的故事,被称为"史诗天命",将在整个冒险过程中逐步展开。

史诗天命的运作方式 How Epic Destinies Work

要创造一条史诗天命,请与你的玩家合作,为角色的人生旅程设定若干关键里程碑,并将这些里程碑对应到特定等级。当角色达到某个里程碑时,其命运显现——角色的生活因此发生戏剧性的改变。这种改变可以通过获得专长、超自然赠礼(详见《城主指南》第三章)、魔法物品或其他奖励的方式体现。你可以参考《玩家手册》第二章所列出的游戏阶段,以确定这些里程碑应出现的时机。以下展示了两个史诗天命的详细示例。
史诗天命应该由DM与玩家共同决定。角色也许会拒绝自己的命运,但玩家必须清楚即将到来的发展,并对此达成共识。事实上,你与玩家甚至可以预先设计出角色"抗拒命运"的剧情!无论如何,史诗天命并非一成不变。若玩家在战役过程中希望更改角色的命运,请与你共同讨论,决定这条新的天命为何。
通常,角色的史诗天命所带来的好处仍应遵循正常的角色成长与奖励规则。换句话说,拥有史诗天命的角色不会比其他角色获得更多专长,其得到的魔法物品或超自然恩赐也应符合《城主指南》中关于奖励分配的常规标准。
当然,你也可以另作决定。拥有史诗般命运的角色可能比普通角色更强大,在低于《城主指南》建议的等级时就获得额外的专长或强大的魔法物品。但不要仅仅为了一个角色而打破规则;确保队伍中的每个角色大体同时获得相应的好处,以避免有人被冷落或边缘化。也就是说,让史诗级角色更强大一些,可以减轻你作为DM的负担,因为你可以让队伍面对更大的挑战,而不必过分担忧角色早逝的风险。

史诗天命范例 Example Epic Destinies

以下部分将详细介绍两个史诗天命的示例:一个是一个王座的继承人,另一个则是有着雄心壮志的巫师。

王位继承人 Heir to the Throne
作为一个史诗天命的范例,设想一个角色,他是一个王座的继承人,注定要统治一方国度......如果他能活到那时候!
在角色故事的开端,角色身为统治者的血亲,但没有人认为角色会真的继位。年长的皇兄、皇姐已经在接受身为王储的训练,这给了角色机会在费伦大陆四处游历,展开冒险。为了反映出角色的过去,玩家在创建角色时选择了贵族背景。
然而,等到4级时,情况发生了变化,角色现在被寄予厚望,要继承王位。也许是年长的兄姊已被流放,又或者角色的冒险经历证明了他才是更合适的王位继承人。角色接受了严格的训练,以使其更胜任统治者的角色,因此玩家为其角色选择了专长技艺专家。
最终,统治者驾崩或退位,当角色达到11级时,角色登上了王位。同时角色获得了一件象征王权和正统的传说魔法物品。
可是没有统治者能够永远统治。当角色达到17级时,角色预见了未来,并确信必须由他人来统治这片土地。为了这片土地的福祉,角色必须退位。为了体现其对未来的预见,角色获得了一个护符,允许其施放一次"预见术Foresight",且只能以自身为目标。

大法师的学徒 Pupil of the Archmage
这一史诗天命范例专注于一位被费伦大陆的某位伟大的大法师教导或与之有亲属关系的巫师。
当角色踏上冒险时,他是这位大法师的学徒。为了体现角色接受过的专业教育和训练,他们选择了智者背景。
当角色达到5级时,大法师消失或被认为已经死亡。角色必须开辟自己的道路,并与昔日导师的对手和敌人对抗。但他们获得了大法师的法术书,其中包含许多法术(包括一些角色目前无法施放的法术)。
但当角色到达更高等级,大法师将复生或被救出。或许他们从未失踪,他们的消失只是对这位昔日学生精心设计的考验的一部分。无论如何,角色为了寻找过去导师而踏足其余位面的冒险之旅反映在玩家的选择中,在12级时,玩家为角色选择了诸如妖精触碰 或影界触碰之类的专长。
最后,当角色达到17级时,大法师去世,角色继承了大法师的秘法之塔,并将一个半位面特色设施添加到自己的据点中。