奇物,稀有
这件小饰品具有3充能,且在每日黎明时重获所有已消耗的充能。当你持握该饰品期间,你可以用一个魔法动作并消耗1充能将该饰品变形成为一个风帆动力个人载具。该载具的大小与和形状大致与一扇家用门相当,一面10尺高的风帆自其一侧延伸而出。变形持续1小时,或在你使用该物品的命令语(无需动作)时提前结束,此时帆板恢复为饰品形态。
在载具形态下,帆板是一件中型物件,具有以下数据:AC
12;HP
30以及速度40尺。帆板会悬浮在所处表面上方几寸处,并且能够滑翔;它在空中每下降1尺就可以水平移动5尺。帆板和其乘客不会受到坠落伤害。
奇物,非普通(银质)、珍稀(金质)(需同调)
当你与这枚胸针同调时,选择一个竖琴手伪装(详见被遗忘的国度:费伦英雄),该身份包括一个阵营和一种生物类型。
在佩戴该胸针期间,当有侦测你生物类型、阵营或位置的魔法以你为目标时,你会被视为该伪装。
胸针的类型决定其稀有度和效果。
银质竖琴手胸针Silver Harper
Pin。当你与这枚胸针同调时,你可以预设一段二十五个或更少词的大致思想。在佩戴该胸针期间,任何读取你思想的生物侦测到的是你预先设定的思想而非你的思想。在读取你思想的同时使用研究动作的生物,必须进行一次DC13的智力(调查)检定。若检定成功,该生物会意识到所侦测到的思想是是被预先设定的。
金质竖琴手胸针Golden Harper
Pin。在佩戴该胸针期间,你可以对自己施展法术回避侦测Nondetection
。该法术的持续时间为永久,直到你关闭该效果(无需动作)、取下胸针,或不再与胸针同调为止。
奇物,多种稀有度
机巧奇具是一种被注入魔法力量的半自动物件。根据其功能不同,奇具的大小和形态差异很大。
机巧奇具在未激活前是一件休眠物件。要激活机巧奇具,你必须用独属该奇具的手持钥匙上紧发条。为上紧发条,你必须消耗一分钟来上发条,上发条期间,你必须每回合执行操作动作。
一旦上紧发条,机巧奇具将在以下奇具描述中的特定持续时间内保持激活状态。
家用型奇具Domestic
Wonder(非普通)。这具双足的奇具被设计用于协助日常家务。它的外形大致模仿了其创造者用作灵感的某个种族。激活的家用型奇具使用家用型奇具Domestic
Wonder
的数据卡。奇具是你和你盟友的盟友。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即执行其回合。它遵从于你的口头指令(无需你的任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用其移动以远离危险。当家用型奇具的生命值降至为0时,它会被摧毁。
| AC 9 | 先攻 -1(9) |
| HP 5(1d8+1) | |
| 速度 30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 13 | +1 | +1 | 敏捷 | 8 | -1 | -1 | 体质 | 13 | +1 | +1 | ||
| 智力 | 3 | -4 | -4 | 感知 | 8 | -1 | -1 | 魅力 | 1 | -5 | -5 |
| 免疫 毒素;力竭,中毒 |
| 感官 被动察觉9 |
| 语言 理解通用语但不能说 |
| CR 0 (XP 0;PB+2) |
机械坚韧Trait Name。若伤害将奇具的生命值降至0,它必须进行一次DC为5+所受伤害的体质豁免,除非该伤害为闪电伤害或来自一次重击。若豁免成功,奇具的生命值改为降至1。
上弦操作Wind-Up Operation。该奇具处于昏迷状态,直到另一名生物使用该奇具的专用钥匙花费1分钟为其上紧发条。发条一旦上紧,奇具将持续运作10天,或者直到有生物以一个操作动作,使用其钥匙触碰奇具将其停用。停用后,奇具陷入昏迷状态直到它再次被上紧发条。
飞空型奇具Flying Wonder(普通)。一具被激活的飞空型奇具使用飞空型奇具Flying Wonder的数据卡。奇具是你和你盟友的盟友。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即执行其回合。它遵从于你的口头指令(无需你的任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用其移动以远离危险。当飞空型奇具的生命值降至为0时,它会被摧毁。
| AC 12 | 先攻 +2(12) |
| HP 2(1d4) | |
| 速度 5尺,飞行0尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 2 | -4 | -4 | 敏捷 | 15 | +2 | +2 | 体质 | 10 | +0 | +0 | ||
| 智力 | 3 | -4 | -4 | 感知 | 10 | +0 | +0 | 魅力 | 1 | -5 | -5 |
| 免疫 毒素;力竭,中毒 |
| 感官 黑暗视觉60尺;被动察觉10 |
| 语言 理解通用语但不能说 |
| CR 0 (XP 0;PB+2) |
载重提升Increased Carrying Capacity。奇具载重提升100磅。
上弦操作Wind-Up Operation。该奇具处于昏迷状态,直到另一名生物使用该奇具的专用钥匙花费1分钟为其上紧发条。发条一旦上紧,奇具将持续运作10天,或者直到有生物以一个操作动作,使用其钥匙触碰奇具将其停用。停用后,奇具陷入昏迷状态直到它再次被上紧发条。
鸣钟Chime。奇具发出欢快且有节奏的叫声。奇具选择60尺内其可见的一名盟友,目标使用乐器或修补工具进行的属性检定具有优势,持续至奇具的下个回合开始。
冲刺Sprint。奇具执行疾行动作。
旋翼型奇具Gyrocopter
Wonder(珍稀)。这台马车大小的奇具由黄铜制成,顶部带有螺旋桨。其中部两侧敞开。上紧发条后,旋翼型奇具能保持激活持续8小时。激活期间,旋翼型能作为载具使用,其需要一名飞行员。旋翼型奇具是一个巨型物件,重500磅,具有如下属性:AC
14,HP
50,速度5尺,飞行速度20尺。旋翼型奇具载重至多200磅,超重时将解除激活。
货仓内部安装了八根灵体绳,乘坐奇具的生物能使用操作动作连接或脱离其中一根绳索。连接绳索的生物可以从旋翼型奇具上滑翔跳下,每下降1尺就能水平移动至多5尺。若生物距离旋翼型奇具距离超过500尺,绳索将立即消失并回到奇具内。
移动型奇具Mobility
Wonder(普通)。若未激活,移动型奇具形似一个带有绑带的贵客。可以穿在你的背上或是侧腹部,具体取决于你的身体构造。一旦上紧发条,移动型奇具会变成个人移动装置,保持激活持续24小时。
激活期间,移动型奇具令你的速度提升30尺。除非你允许,其他生物无法将移动型奇具从你的身上移走。
奇物,传说
这本厚重的卷册用龙皮装订,用厚实的寒铁条加固。原本由龙巫教的龙语者所著,封面上印着龙巫教的徽记。龙之卷册中记载了将活龙或死龙转化为龙巫妖的绝密仪式。
要解读并使用龙之卷册,你必须是一名拥有至少两个5环法术位的施法者,或者你本身是龙类。一名助手(或更多,依照DM裁定)可以协助你进行仪式,前提是该助手同样满足使用该卷册的要求。
若使用龙之卷册创造一条龙巫妖,你必须持续不断地接触一头成年或远古龙的身体(无论死活),并拥有价值80000GP的物资(其中包括一颗宝石,用作龙巫妖精魄的锚点)。在材料齐备期间,你必须举行一个仪式,仪式会持续180除以仪式参与人数天。在仪式期间,你和所有助手必须不间断工作,每天休息不得超过8小时。如果你是龙类,则物资的成本和仪式持续时间都将减半。
当仪式完成时,卷册会在一片紫色光芒中爆炸,对你和每个助手造成12d6暗蚀伤害。如果此伤害将一名生物生命值降至0,那么该生物会被杀死并立即复苏成一名由DM控制的丧尸Zombie。
在仪式结束后,目标会转化成一头龙巫妖Dracolich。如果仪式的目标是一头活龙,那么其会立即死亡,并且精魄被转移进仪式所提供的宝石中。如果目标是一具死龙的尸体,该尸体会复苏,并且宝石会被一个来自外层位面的邪恶巨龙精魄所占据。这条龙巫妖对其创造者不负有任何义务,按照其本性行事。。
奇物,神器(需同调)
角之王冠蕴含着米尔寇——死亡三神之一——的本源与智能。这骇人的王冠是一件苍白的银色头饰,其边缘有四根弯曲的骨骼。王冠的正前方镶嵌有一颗黑钻,其深处翻涌着诡异而恶毒的能量。
米尔寇在其力量巅峰时创造了角之王冠。当米尔寇被密斯特拉所杀时,他将自己垂死的本源注入到了王冠之中。此后,米尔寇重新归来,再度成为死亡三神之一,而角之王冠仍在延续他残酷可怖的意志:它会主动寻找凡人代理者,并逐步将其转换为强大的亡灵使徒。若佩戴者被证明不配承受这份荣耀,王冠便会传送离去,为其主人寻找新的凡人以加以腐化。
诅咒Cursed。这顶王冠带有诅咒。与王冠同调会使诅咒延伸至你。只有法术祈愿术或米尔寇的意志才能解除这一诅咒。只要你仍然受到诅咒,下列词条便会作用于你:
束缚Bound。你不愿与王冠分离,始终穿戴着它,并且你无法自愿结束与王冠的同调。
残酷Cruel。你的阵营变为中立邪恶。
终局Doomed。在365天内,你会慢慢转化成为米尔寇的怪物仆从。在此期间,这一转化仅表现为外观变化;若你在转化完成之前结束与王冠的同调,这些外观上的变化将逐渐消退。当转化完成时,你将成为一名由DM控制的巫妖Lich。每次你使用该神器的不死尖锥或米尔寇之手能力时,都会有10%的累积概率使你立即完成这一转化。
不死尖锥Cone
of Undeath。你可以用一个魔法动作,在60
尺锥状区域内释放出一阵亵渎的光波。锥状区域内的每名生物都必须进行一次DC18的体质豁免,若豁免失败则受到4d8点暗蚀伤害,若成功仅受半伤。被不死尖锥杀死的类人生物,会在你的下一个回合开始时化作一个恶灵Specter,并服从你的口头命令。
伤害免疫Damage
Immunity。你具有暗蚀伤害免疫。
恐惧灵光Fear
Aura。你在穿戴此王冠期间,你会在60尺光环区域内散发出一道骇人能量构成的灵光。一名生物在在一个回合中首次进入该区域或在该区域内开始其回合时,必须进行一次DC16的感知豁免,否则陷入恐慌状态。一名陷入恐慌状态的目标在其回合中必须使用其移动尽可能以最安全的路线远离你。
若你对一名陷入恐慌状态的目标造成伤害,或该目标在其回合结束时与你的距离超过120尺,则该目标可以重复进行感知豁免,若豁免成功则自行结束该状态。一名在对抗此效果的豁免成功的生物,在接下来1分钟内免疫该效果,在1分钟之后,该生物将再次能受到影响。
当你陷入失能状态时,该灵光失效。你可以以一个附赠动作来激活或关闭该灵光。
米尔寇之手Myrkul’s
Hand。在穿戴王冠期间,你可以从王冠中施展法术律令死亡Power Word
Kill(豁免DC18)。被该法术杀死的类人生物,会在你的下一个回合开始时化作一个邪灵Wraith,并服从你的口头命令。一旦你使用王冠施展该法术后,直到下个黎明之前,你无法再次从王冠施展该法术。
传送Teleportation。穿戴此王冠期间,你可以施展法术传送术Teleport。王冠也可以自愿施展该法术。每次使用王冠施展该法术后,在7天内无法再次施展该法术。
随机词条Random
Properties。
该神器具有下列随机词条(见《城主指南》第七章):
智能Sentience。角之王冠是一件中立邪恶的神器,智力为10,感知16,魅力19。它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。
王冠理解通用语并通过心灵感应与佩戴者交流。
个性Personality。王冠蕴含着米尔寇的本源,其存在的目的就是传播这位神祗的意志——屠戮生者、复活亡者——并在物质位面散播恐惧。王冠会驱使佩戴者尽可能的传播恐惧与毁灭。
摧毁王冠Destroying
the Crown。如果王冠在米尔寇的继任者——凯兰沃——坐在米尔寇前领地骸骨城堡的王座期间被凯兰沃佩戴,王冠将会被摧毁。
奇物,神器(需要同调)
这枚切割无瑕的六十面钻石可被一手握住,然而其中却囚禁着整个的巨灵帝国。卡林曼农水晶由精灵高等魔法所铸,用以封印那两位臭名昭著的巨灵领主——卡林与曼农——他们曾统治并征战于如今称作卡林珊的土地。
在拥有真实视觉的生物眼中,这原本美丽的钻石却化为怪诞的景象:在宝石内部,数以百计的巨灵被囚禁其中,包括卡林与曼农的实体形态。巨灵们在痛苦与狂怒中嘶吼挣扎,他们充满敌意的面孔紧贴在水晶监狱的墙壁之上。
水晶词条Properties of the
Crystal。 与卡林曼农水晶同调期间,你获得以下增益:
奥术法器Arcane
Focus。
你可以将卡林曼农水晶作为你的奥术法器使用。
飞行Flight。你获得30尺飞行速度,并且可以悬浮。
法术Spell。你可以用卡林曼农水晶施展这些法术(法术豁免DC18):造水术/枯水术Create
or Destroy
Water,变巨术/缩小术Enlarge/Reduce,隐形术Invisibility(仅自身)以及高级幻影Major
Image
。
寒冷灵光Aura of
Cold。
源自卡林曼农水晶的20尺光环区域内温度急剧下降。每当光环进入生物所在空间、生物进入光环区域或在其内结束回合时,目标生物受到2d6寒冷伤害。每个生物在每个回合只能受到一次该伤害。与卡林曼农水晶同调期间,你不会受到灵光影响,并且你可以用一个魔法动作来开启或关闭该灵光。
治愈/伤害射线Healing/Damage
Rays。
持握卡林曼农水晶期间,你可以用一个魔法动作从水晶中发射出六道不稳定能量射线,射向60尺范围内的一个或多个目标。你可以将射线瞄准一个或多个目标。每道射线都可以选择以下效应之一:
伤害射线Damage
Rays。 目标进行一次DC18的敏捷豁免,若豁免失败,则受到6d6+6光耀伤害;若豁免成功,仅受半伤。
治愈射线Healing Ray。 目标恢复2d6+2生命值。
直到次日黎明之前,此词条不能再次使用。
随机词条Random
Properties。
该神器具有下列随机词条(见《城主指南》第七章):
摧毁卡林曼农水晶Destroying the Crystal。 若与其同调的生物施展法术祈愿术Wish并且祈愿摧毁卡林曼农水晶,则卡林曼农水晶被摧毁,除此之外,没有任何事物能伤害它。当卡林曼农水晶被摧毁时,其中的所有巨灵都将被释放。
奇物,神器(需同调)
名为达玛剌的法师在研究化龙之道的过程中创造了这颗宝珠,在一位神秘术者(实为伪装的提亚马特面相)的协助下,达玛剌最终造出了一件能让他实现梦想的神器。然而,这件造物蕴含的潜在力量令他生畏,以至其不敢使用这颗宝珠。最终,这位法师将自己与神器一同埋葬,以将其封印。
达玛剌宝珠直径约6英寸,由一种玻璃质、彩虹色的材料制成,类似黑曜石但极其坚硬。若处于可被吞服的状态,宝珠会收缩至葡萄大小。
宝珠词条Properties of the
Orb。
与宝珠维持同调期间,你获得以下增益:
龙息Dragon’s
Breath。
你可以用一个魔法动作呼出15尺锥形范围的吐息。当你这么做时,从强酸、寒冷、火焰、闪电或毒素中任选其一。锥形范围内的所有生物进行一次DC18的敏捷豁免,豁免失败受到6d6点所选类型的伤害,豁免成功只受一半伤害。
恐惧灵光Fear
Aura.
只要未陷入失能状态,你在20尺光环区域内散发令人畏惧的灵光。你可以以一个魔法动作激活或关闭此灵光。在光环区域内开始其回合的任何敌人必须成功通过一次DC18的感知豁免,否则陷入恐慌状态直至其下个回合开始。成功通过此豁免的生物在24小时内免疫此灵光的效果。
飞行Flight。
你获得60尺飞行速度,并且可以悬浮。
随机词条Random
Properties。这件神器具有下列随机词条(见城主指南第七章)
施法Spellcasting。 宝珠有6点充能,每日黎明恢复1d4 + 2点已消耗的充能。与宝珠同调时,你可以通过它施展以下表格中的一道法术(法术攻击加值+10,法术豁免DC 18)。施展相应法术所需消耗的充能数如下表所示。
| 法术 | 充能消耗 |
|---|---|
| 易容术Disguise Self | 0 |
| 火焰护盾Fire Shield | 2 |
| 定身类人Hold Person | 1 |
| 识破隐形See Invisibility | 1 |
| 龙类召唤术Summon Dragon (九环版本) | 4 |