凛冬行者 Winter Walker

抵御来自冰冻荒原的恐怖

凛冬行者在冰风谷等充斥着极寒和荒芜的地区中磨练他们的技艺.这些冷酷无情,披冰盖雪的游侠狩猎着那些盘踞在极北荒原的怪物,最终自身也成为凛冽的恐怖存在。凛冬行者深谙发生在这片土地上的种种特异现象,包括在坠落的耐瑟瑞尔都市中沉寂的魔法,雪怪和峭壁猫等本土怪物,以及来自幽暗地域的入侵者们日渐迫近的威胁。凛冬行者冷酷的追求实效,掌握的恐怖魔法,以及对这片土地掌控,令人们又尊敬又害怕。十镇的居民们说,凛冬行者因其频繁接触邪恶存在的经历,赋予了他们令人畏惧的力量。另一种说法则是,瑞格冰川的游牧民认为,这是自然精魂赋予凛冬行者的一种独特诅咒。

3级:冻原探索者 Frigid Explorer
你获得了以下增益。
刺骨严寒Biting Cold。 你的武器攻击、游侠法术以及游侠特性所造成的伤害无视寒冷抗性。
冰霜抵抗Frost Resistance。 你获得寒冷伤害的抗性。
极地打击Polar Strikes。 当你用武器对生物进行的攻击检定命中时,你可以额外对目标造成1d4寒冷伤害。每名目标每回合仅会受到一次该额外伤害。你的游侠等级达到11级时,这一额外伤害变为1d6。

3级:冬猎霜寒 Hunter's Rime
冰霜会复盖你和你的猎物,保护你并让你的猎物变得迟缓。当你施展法术猎人印记Hunter’s Mark时,你获得等于1d10+你游侠等级的临时生命值。
此外,当一名生物被你的猎人印记Hunter’s Mark标记期间,其不可执行撤离动作。

3级:凛冬行者法术 Winter Walker Spells
当你到达下方凛冬行者法术列表中列出特定等级时,你就始终准备着等级对应的法术。
游侠等级法术
3冰刃Ice Knife
5定身类人Hold Person
9移除诅咒Remove Curse
13冰风暴Ice Storm
17寒冰锥Cone of Cold

7级:凝冻之魂  Fortifying Soul
你在酷烈环境中生存的经验不仅足够支撑你自己,也能帮助你的盟友。以一个魔法动作,你可以选择等于你感知调整值(至少1个)数量的可见生物。所选的生物能够恢复等于1d10+你的游侠等级的生命值,且接下来的1小时内,其为避免或结束恐慌状态所进行的豁免具有优势。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。

11级:寒心复仇 Chilling Retribution
当你被一次攻击检定命中时,你可以用你的反应迫使攻击你的该生物进行一次感知豁免(使用你的法术豁免DC),豁免失败则目标将陷入震慑状态直到你的下个回合结束。且当目标因此陷入震慑状态时,其速度降至0。你可以使用这一增益的次数等同于你的感知调整值(最低一次),并在完成一次长休后重获全部已消耗的使用次数。

15级:冰结恶灵 Frozen Haunt
当你施展猎人印记Hunter’s Mark时,你还能化身为冰雪覆盖的幽灵形态。这一形态持续直至该法术结束。处于该形态期间,你将获得以下这些增益。此特性一经使用,除非你为此消耗一个高于四环的法术位(无需动作),否则直至完成长休你都无法再次使用。
寒冰之魂Frozen Soul。你免疫寒冷伤害。在你化身为幽灵形态时(以及在此形态的后续每个回合开始时),源自你的15尺光环区域内的每名由你选择的生物都将受到2d4寒冷伤害。
有限虚体Partially Incorporeal。你免疫擒抱、倒地、束缚状态。你可以如同穿过困难地形般穿过生物与物件,但如果你在一名生物或一个物件内停下,你将受到1d10力场伤害。如果这一形态结束时你身处一名生物或一个物件内,你将被弹出到最近的未占据空间中。