结阵魔法 Circle Magic

数千年前,精灵魔法师们研究起传统魔法的变种形式,开发出了一种技艺,其能够让众多施法者同心协力,超越任何个体所能触及到的极限。这种技艺被称为结阵魔法,尽管最初的结阵魔法由精灵开发,但塞尔和莱瑟曼的施法者们改良了这一技艺,并以此作为起点迅速扩散到了费伦的世界各地。

什么是结阵法术?What is a Circle Spell?

当一群施法者齐心协力将其魔法引导至单一法术之中,他们即可用各种极为强大的方式增幅这道法术。以此方式施展的法术便被称为结阵法术。

满足条件的法术 Eligible Spells

任何施法时间为1动作或1分钟及更长、且需要法术位施展的法术都可以作为结阵法术施展。施展一道结阵法术除了需要遵循《玩家手册》中的通常施法规则,还要遵循以下的结阵法术规则。

施展结阵法术 Casting a Circle Spell

一道结阵法术具有单一的主施法者(即下文中的"你")。除非特殊说明,否则皆由你,即主施法者,来决定这道法术的目标、维持其专注(若其持续时间一栏中需求如此)、提供法术的成分、消耗用于施展该法术的法术位,且法术描述中的其余所有选项亦皆由你来决定。法术的效应亦源于你。

启动结阵法术 Initiating a Circle Spell
你执行魔法动作以启动一道结阵法术的施展。此时,选择你将为这次施法应用哪一道结阵选项(见下文"结阵选项");你此时亦需要满足你所选的那个结阵选项的描述中所需的任何其它需求。直到结阵施法结束前(见下文),你都必须为这道法术维持专注。如果一个反应可以在"当生物施展一道法术时"触发(比如用来施展法术反制Counterspell的反应),其亦可在你执行魔法动作启动结阵法术时被触发。

辅施法者 Secondary Casters
施展一道结阵法术需要至少一名其它施法者参与,即辅施法者,他们将为这道法术提供魔法。要想作为辅施法者参与结阵法术,其必须具有施法或契约魔法特性。在你启动结阵法术后,每一名辅施法者都要执行魔法动作来为该法术作出贡献。辅施法者只能在位于你30尺内、且在你的下一回合开始前执行这一动作。

完成施法 Completing the Casting
若该法术的施法时间为1动作,则结阵法术将在最后一名辅施法者执行了完成法术所需的动作后立即生效。由你来决定最后一名辅施法者是谁。若该法术的施法时间为1分钟或更久,则你和每名辅施法者都需要在整个施法期间内的每个你们的回合中执行魔法动作,且你们每个人都必须在整个施法期间维持专注。此时若有任何一个施法者失去其专注,则该法术失败。

法术施展失败 Spell Failure
若一道结阵法术施展失败,什么都不会发生。你不会消耗法术位,任何材料成分也均不会被消耗。要想再次施展该法术,你必须从头开始。

NPC担任辅施法者 NPC Secondary Casters
一些结阵法术需要辅施法者消耗一枚或更多的法术位来完成施法。DM可以自行决定有能力施展法术的NPC(例如在聚落中雇来的施法者)能否消耗对应或更高环阶的法术的一次或若干使用次数,来代替结阵施法所需要消耗的法术位。

结阵施法选项 Circle Casting Options

以下给出的是当你把一个法术作为结阵法术施展时能获得的增益选项。你一次只能为一道法术应用一种选项。一些法术的描述中具有"结阵施法"段。你在将那些法术作为结阵法术施展时可以不选择应用下列选项,而是应用那一段中描述的选项。这些选项一般极其强大,且仅适用于其对应的法术。

极距 Augment
当你施展一道施法距离至少5尺的法术时,每有一名辅施法者,你就可以令这道法术的施法距离增加1000尺,至多增加1里。

分担 Distribute
当你施展一道需要专注的法术时,你可以将这一精神负担在你和辅施法者之间分摊开来。一旦施展成功,你和全体辅施法者都可以为这道法术维持专注。只要仍有至少一名施法者为这一法术维持专注,法术的效果就可以保持生效。

延域 Expand
当你施展一道创造一处效应区域的法术时,每有一名辅施法者,你就可以令该法术的效应区域的某一维增加10尺。例如,若该法术创造一处20尺半径的球状区域,则与两名辅施法者一同施展该法术将令其半径增长为40尺;创造一处5尺宽、300尺长线状区域的法术在与两名辅施法者一同施展时,线状的宽度可以增长为25尺宽,或是其长度增长为320尺。为了完成施法,每名辅施法者都必须消耗一枚法术位(无需动作)。若结阵法术施展失败,这些法术位不会被消耗。

恒久 Prolong
当你施展一道持续时间为1分钟或更久的法术时,你可以根据参与的辅施法者数量来延长法术的持续时间,见下表。为了完成施法,每名辅施法者都必须消耗一枚法术位(无需动作)。若结阵法术施展失败,这些法术位不会被消耗。
辅施法者数量法术持续时间延长至......
1-31小时
4-68小时
7+24小时

佑护 Safeguard
当你施展一道创造一处效应区域的法术时,你可以在该法术的效应区域内分隔出一道安全区域,令此区域不受该法术影响。安全区域是一系列数量等于你的施法属性调整值+参与施法的辅施法者数量(至少1块)的5尺立方区域。你可以自行安排各立方区域的组合方式,但每个立方区域必须至少与一个其他的立方区域相连。如果法术的效应区域可移动,则这些安全区域亦会随效应区域移动。

节流 Supplant
当你施展一道需要至少一份会被此法术消耗的材料成分的法术时,每有一名辅施法者,你就可以令该法术的其中一份材料成份的最低价值要求降低50gp。例如,与两名辅施法者一同将法术回生术Revivify作为结阵法术施展时,其材料成分的最低价值要求降低为200gp。为了完成施法,每名辅施法者都必须消耗一枚法术位(无需动作),且该法术位的环阶大于或等于结阵法术的环阶。若结阵法术施展失败,这些法术位不会被消耗。

游戏中的结阵魔法 Circle Magic in the Game
结阵魔法可以提供独一无二且极具战略意义的施法变种。以下是一些将结阵施法运用到你的游戏中的基本指南: