战士的“动作如潮”能力除了让你获得一个动作之外,会附带一个附赠动作吗?
不会。“动作如潮”只提供一个动作,不提供附赠动作。(新版PHB已经删除了会引起歧义的说法)

 

战士可以同时获得两种战斗风格的好处吗?例如:决斗和防御。
只要先决条件都满足,你就可以同时从多个战斗风格获益。

 

箭术战斗风格对投掷近战武器生效吗?
不。箭术风格只对远程武器生效。近战武器如匕首和手斧,即使在投掷时依然是近战武器。

 

决斗战斗风格支持使用盾牌吗?
支持。选择决斗风格的人通常一手持单手武器,另一手持盾,或是持法器,或是什么都不拿。

 

至圣斩或是脆弱诅咒的额外伤害可以应用重武器战斗风格的重投吗?
重武器战斗风格特性——一个圣武士和战士共享的战斗风格——仅意味着武器的伤害骰可以被用于重骰。举个例子,如果你使用此特性并使用巨剑,你可以重骰武器的2d6中的任何1或2。如果你是圣武士,你用巨剑并发动了 至圣斩Divine Smite,重武器战斗风格并不可以让你重骰至圣斩伤害中的1或2。

此限制的主要目的是防止过度重骰导致的乏味感。游戏中的许多限制旨在抑制减速。没有限制也会为重武器战斗风格敞开大门,以提供比我们预期的更多的伤害提升,尽管与大量重骰使游戏陷入困境的可能性相比这种可能性更小。

 

如果一个战斗大师范型的战士引发了敌人的借机攻击但没有被命中,他可以使用反击战技吗?
可以。只要你还有反应可用,你就可以在借机攻击没有命中你时使用反击战技。

 

奥法骑士的“战斗施法”能力是否要求必须先施展戏法,再用附赠动作进行攻击?
设计意图在于允许这个附赠动作在戏法施展之前或之后使用。你选择你回合中的哪一时刻使用这一附赠动作。如果附赠动作提及了它必须在什么时候使用就是例外了(PH,189)。
因为用你的动作施展戏法是允许你用附赠动作进行攻击的前提,所以施展戏法是在附赠动作攻击之前的。不过,就算DM允许你反过来也不会对游戏造成什么影响。

 

一个有“战斗施法”能力的奥法骑士施展“克敌机先”后,“战斗施法”提供的附赠动作攻击是否会受“克敌机先”影响?
不会。“战斗施法”提供的攻击没有变化,你下一回合才会获得“克敌机先”的好处(如果那时法术没有结束的话)。

 

缴械击Disarming Attack 可以解除生物装备的盾牌吗?
不。缴械击迫使一个生物放下它持握的物体。而装着的盾牌不仅仅单纯是握在手上而已。