出神特性是否允许精灵只需4小时就能完成长休?
原意是否定的。尽管冥想特性确实让精灵可以冥想4个小时并获得如同人类睡眠8个小时之后的感觉,但这并不代表它能缩短精灵的长休。一次长休是一段至少8个小时的放松期间,它包含了睡眠、阅读、谈话、进食、以及其他休息活动。在这期间甚至可以放哨,但不能超过2小时;再继续维持高度警觉就不再是休息了。简单来说,长休和睡眠并不是同一件事;你可以在你没采取长休的时候睡眠,也可以长休时不去睡觉。

接下来说明以上这些对精灵来说代表什么。一名精灵可以在长休期间花费4个小时冥想,并有额外4个小时的轻省活动。当精灵的同伴们正在酣睡,精灵可以保持清醒,并投身于各种各样的活动中,包括雕刻一个可爱的饰品、编写一首十四行诗、阅读一本记载着远古知识的书册、尝试回忆几世纪之前经验过的事物、并随时留意著危险。冥想特性是,归根究柢,用以强调精灵超脱世俗的特征,而非给予他们在游戏中的优势。

说到底,如果你是DM并且你决定要让冥想特性缩短精灵的长休时间,你并不是在破坏游戏。如果你这么做,你只是做出了一个构筑世界的决定。你决定让精灵,在世界的规格中,能在其他人之前做好重回战斗的准备,他们回复的比大多数的类人种族更快,且能更快的回复他们的魔法能量。这样的决定在精灵作为主宰种族的世界中很合理,毕竟他们不仅活得比其他人久,回复的也更快。
如果一个精灵在长休之中冥想(如同出神特性所描述),那么他只需要4个小时就能完成长休。冥想的精灵要遵循其他所有关于长休的规则;仅仅只有持续时间会被改变。

 

轻足半身人和木精灵关于躲藏的种族特质是否允许他们在被看见时躲藏?
轻足半身人的天生擅匿和木精灵的野性面具特性允许他们即使被附近的观察者所看见,也能在特殊情景中躲藏起来。
通常情况下,你不能在其他人的视野中进行躲藏。
不过,一个轻足半身人可以尝试消失在一个至少比他大一个体型的生物后面,而一个木精灵则可以尝试在大雨、大雾、飞雪、落叶或其他类似的自然现象中进行躲藏。即使用眼睛直直盯着精灵,自然也会像是斗篷一样把他的身影掩盖起来!
这两个亚种都能在其他生物无法躲藏的情况下进行躲藏尝试,不过他们的尝试都不能确保成功;他们依旧需要正常进行敏捷(隐匿)检定,并且一个观察力敏锐的敌人可能会在之后发现这个躲起来的精灵或半身人:“我看见你躲在那个警卫后面了,你这个狡猾的半身人!”

 

一个选择了龙族血脉的龙裔术士可以拥有两种不同的巨龙先祖能力吗?
一个龙裔术士可以选择与种族特质不同的巨龙先祖能力。你对种族能力的选择是你实际上的先祖,而对职业能力的选择则有可能是你象征性上的先祖那可能是赋予你和你家人魔法能力的巨龙类型,或者是让你被灌注魔法能量的某种巨龙神器或地点。

 

化兽人的临时生命值能维持多久?(2020更新)
除非特性另有说明,否则临时生命值持续到你完成一次长休(PH,198)。



所有的魔法黑暗会阻挡黑暗视觉吗?(2020更新)
“魔法黑暗”仅在特定黑暗实例的规则文本中显示它可以屏蔽黑暗视觉。例如,黑暗术描述它产生一个魔法黑暗来阻碍黑暗视觉。这个障碍是法术的特征之一,而不是魔法黑暗的一般特征。


当一个兔人使用 兔子跳Rabbit Hop 特质时,它会消耗移动力么?
兔子跳特质允许兔人以一个附赠动作跳跃,并且这一跳跃不会消耗任何兔人的常规移动力。这也就是为什么这一特性限制了在两次长休之间使用的次数。
如果你将兔子跳的措辞与《玩家手册》中的跳远与跳高规则的措辞相比较,你会发现这些规则明确了它们需要消耗移动力,而兔子跳没有。
(该SA来自于https://dnd.wizards.com/sage-advice/creature-evolutions 

 

兔子跳是跳高还是跳远?
兔子跳既不是跳高,更不是跳远。如果它是这之中的任何一个,他的文本会描述的。
(该SA来自于https://dnd.wizards.com/sage-advice/creature-evolutions 

 

兔子跳会受益于跳跃术Jump 法术么?
会,跳跃术可以影响兔子跳的跳跃距离。如果你对兔人施展这个法术,那就享受宏伟的飞跃吧!
(该SA来自于https://dnd.wizards.com/sage-advice/creature-evolutions 

 

我必须跳满兔子跳的距离么?
使用兔子跳特性时,你并不需要跳满兔子跳的距离。
我们会在未来印刷兔子跳特质时展现这一意图。
(该SA来自于https://dnd.wizards.com/sage-advice/creature-evolutions