你应该如何计算一个生物的护甲等级(AC)?

玩家手册的第一章(第14页)描述了如何决定AC,但AC的计算方法还是经常会产生疑问。这个事实其实并不罕见,因为游戏提供了好几种方式来改变你的AC!
这里是一些计算你基础AC的方式:

    ● 无甲: 10+你的敏捷调整值。 
    ●
着甲:使用你所穿着护甲的AC(PH,145)。举个例子,如果你穿着皮甲,AC会是11+你的敏捷调整值,而如果你穿着链甲AC会是简单的16。
    ● 无甲防御(野蛮人): 10+你的敏捷调整值+你的体质调整值。
    ● 无甲防御(武僧): 10+你的敏捷调整值+你的感知调整值。
    ● 龙族体魄(术士): 13+你的敏捷调整值。
    ● 天生护甲: 10+你的敏捷调整值+你的天生护甲加值。通常只有NPC和怪物使用这种计算方式,不过有时候它也会和德鲁伊或是其他得到天生护甲形态的角色有关。

这些计算方式和其他任何给你公式让你计算AC的途径是互斥的,你一次只能从一个计算方式之中受益。如果你可以使用超过一种计算方式,那么你可以自己选择使用其一。
举个例子,假设你是一名术士/武僧的兼职角色,你可以选用无甲防御或是龙族体魄之一,但不能同时选用两者。
类似的,一名德鲁伊/野蛮人如果变形成为拥有天生护甲的野兽形态,他也可以选择野兽的天生护甲或是无甲防御其中之一(在你使用天生护甲时,你不会被视为穿着盔甲)。

那盾牌呢?当你使用盾牌时,你的AC会增加2点。举个例子,如果你无甲并且使用盾牌,你的AC会变成12+你的敏捷调整值。不过你要记住一些AC的计算方式禁止你使用盾牌,比如武僧的无甲防御能力。

在你得到你的基础AC之后,它可以被情景式的加值和罚值所临时改变。例如,半掩护会给予你+2AC加值,而3/4掩护会给予+5加值。像是虔诚护盾这样的法术会提供给目标+2AC加值直到法术结束。

魔法物品也能增强你的AC。这里有几个例子:一套+1链甲可以使你的AC变为17;一枚 防护戒指ring of protection 不论你穿着什么都总能为你的AC提供+1加值;而一件 防护护腕bracers of defense 在你没有着甲且没有使用盾牌时会为你的AC提供+1加值。