恶魔护甲 Demon Armor
护甲(板甲),极珍稀(需同调)
着装该护甲期间,你的AC获得+1加值,且可以理解并说出深渊语。另外,护甲如利爪般的护腕会令你的徒手打击(仅限手)转化为造成挥砍伤害的魔法武器,其伤害骰为1d8,且你以此发动的攻击检定与其伤害掷骰具有+1加值。

诅咒Curse。 着装这件被诅咒的护甲后,除非你被施予法术 移除诅咒remove curse 或类似的魔法效应,否则你无法将其卸下。着装该护甲期间,你对恶魔进行的攻击检定具有劣势,且你对抗恶魔的法术与特殊能力进行的豁免检定同样具有劣势。

龙鳞甲 Dragon Scale Mail
护甲(鳞甲),极珍稀(需同调)
龙鳞甲是以某一种龙的鳞片制成的护甲。有时候是龙送给类人生物作礼物的褪下鳞片,有时候是猎人们小心的剥下的死去龙类的鳞与皮。无论如何,龙鳞甲都是非常珍贵的物品。
着装该护甲期间,你的AC获得+1加值,且为对抗龙类的骇人威仪特性与吐息武器时所作豁免具有优势。此外,根据龙鳞甲使用的龙鳞种类,你还会获得对一种伤害类型的抗性(见下表)。
另外,你还可以用一个动作集中精神来感知距你最近,且与龙鳞甲的鳞片提供者类型相同的龙类,并得知其相对于你的方向与距离。这条龙必须在你周边30里以内且与你处于同一位面。这一特殊动作一经使用,直至次日黎明前都无法被再度使用。

龙种

抗性

 

龙种

抗性

黑龙

强酸

 

金龙

火焰

蓝龙

闪电

 

黄铜龙

火焰

绿龙

毒素

 

青铜龙

闪电

红龙

火焰

 

银龙

冷冻

白龙

冷冻

 

赤铜龙

强酸

矮人板甲 Dwarven Plate
护甲(板甲),极珍稀
着装该护甲期间,你的AC获得+2加值。此外,当某种效应将要在违背你意愿的情况下使你沿地面移动时,你可以用反应来减少你被移动的距离,至多减少10尺。

活化盾 Animated Shield
护甲(盾牌),极珍稀(需同调)
持握此盾牌期间,你可以用附赠动作说出其命令语使其活化。盾牌将飞到空中并悬浮在你所占据的空间中保护你,如同你正持用着它一般,且同时解放你的双手。
盾牌保持活化1分钟,如果你陷入 失能Incapacitated、死亡、或用附赠动作终止其效应时,活化会提前结束。如果活化结束时你有空闲的手手空着,盾牌将落回你手里。否则它会掉落在地上。

抗法盾 Spellguard Shield
护甲(盾牌),极珍稀(需同调)
持握此盾牌期间,你对抗法术与其他魔法效应所作的豁免检定具有优势,而对你发动的法术攻击检定具有劣势。

锐锋之油 Oil of Sharpness
药水,极珍稀
这种透明的胶状油膏中掺杂着极纤细的银色碎片。它可以涂抹于一把挥砍或穿刺武器,或是至多5发造成挥砍或穿刺伤害的弹药上。涂抹油需要1分钟的时间。接下来的1小时内,用受油影响的武器或弹药发动的攻击检定与其伤害掷骰获得+3加值。

飞行药水 Potion of Flying
药水,极珍稀
饮用此药水后,1小时内,你获得等同于你步行速度的飞行速度,并可以悬浮。如果药水效应终止时你仍在空中,并且也没有其他让你保持在空中的效果,那么你将坠落。这种透明的液体漂浮在容器顶部,其中含有些许云雾状的白色杂质。

隐身药水 Potion of Invisibility
药水,极珍稀
装着这种药水的容器看起来是空的,但你仍能感觉到其中保存着液体。饮用此药水后,你隐形Invisible 1小时。你着装或携带的东西也将和你一起隐形。药水的效应会在你攻击或施展一个法术时提前终止。

延寿药水 Potion of Longevity
药水,极珍稀
饮用此药水后,你的生理年龄减少1d6+6岁,药水最低将你降低至13岁。此后每当你再次饮这种药水时,都会累加10%的概率令你增加1d6+6岁,而非减少。这种琥珀色药水中看似悬浮着一条蝎子的尾巴、一颗蝰蛇的牙、一只死蜘蛛,以及一颗违反常理地跳动着的小心脏。药水瓶被打开时,这些成分都将无影无踪。

加速药水Potion of Speed
药水,极珍稀
饮用此药水后,你获得法术 加速术haste 的效应(无需专注),持续1分钟。这瓶黄色的药水中混杂着黑色杂质,并有一个漩涡不断自行旋转。

活力药水 Potion of Vitality
药水,极珍稀
饮用此药水将消除你身上所有层数的 力竭Exhaustion状态,并治愈任何影响你的疾病与毒素。此后24小时内,你消耗生命骰恢复生命时直接视为骰出了最大值。这种深红色药水有节奏的发出微光,会让人联想到心脏的跳动。

再生戒指 Ring of Regeneration
戒指,极珍稀(需同调)
佩戴这枚戒指期间,只要你尚有至少1点生命值,你就能每10分钟恢复1d6的生命值。即使你失去了一部分肢体,只要你能在1d6+1日内时刻保持至少有1点生命值,你失去的肢体也会重新长出并恢复原有的功能。

流星戒指 Ring of Shooting Stars
戒指,极珍稀(需在夜晚的户外同调)
佩戴这枚戒指期间,只要你处于在黑暗或微光光照环境下,你就可以随意施展 舞光术dancing light 光亮术light 。利用戒指施展这些法术需要一个动作。
戒指有6发充能,每天黎明时恢复1d6发已消耗的充能。

妖火Faerie Fire。以一个动作,你可以消耗1发充能用戒指施展妖火Faerie Fire

球形闪电Ball Lightning。 以一个动作,你可以消耗2发充能以创造1~4个直径3尺的闪电球。你创造的闪电球越多,单个闪电球的威力就越小。
闪电球将各自出现在你周围120尺内未被占据的空间内。它们将存在1分钟,或在你对其的专注(如同专注于法术)结束时提前消失。每个闪电球都会散发出30尺半径的微光光照。
以一个附赠动作,你可以让所有闪电球各移动至多30尺距离,但这些闪电球不能以此离开你周围120尺范围。当闪电球和某个除你以外的生物间距离不足5尺时,它将向该生物释放闪电然后消失。该生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免,失败则受到相应闪电伤害。单个闪电球的伤害如下表所示:

闪电球数量

单个闪电球伤害

4

2d4

3

2d6

2

5d4

1

4d12

流星Shooting Stars。以一个动作,你可以用一个动作并消耗1~3发充能。每1发充能将转化为一点光屑,从戒指中射出到60尺内你能看到的地点。以光屑落点为源点,15尺立方区域范围内的所有生物都必须通过一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将受到5d4点火焰伤害,豁免成功则只受半数伤害。

心灵遥控戒指 Ring of Telekinesis
戒指,极珍稀(需同调)
佩戴这枚戒指期间,你可以随意施展发生 心灵遥控telekinesis,但只能以未被着装或携带的物件为目标。

屠杀箭 Arrow of Slaying
武器(箭),极珍稀
屠杀箭是专门用于杀死某类生物的魔法武器。不同屠杀箭针对的范围可能不同。例如,可能同时存在一种龙类屠杀箭arrows of dragon slaying 以及一种 蓝龙屠杀箭arrows of blue dragon slaying。属于屠杀箭关联的生物类型、种族或团体的生物受到这种箭伤害时,该生物必须进行一次DC 17的体质豁免。豁免失败的生物将额外受到6d10点穿刺伤害,豁免成功则减半。
屠杀箭一旦对某生物造成了额外伤害,它就会立即变成非魔法的箭。
除箭之外也存在一些拥有类似效应的其他类型弹药,例如弩使用的屠杀矢,但箭是最常见的。

舞空剑 Dancing Sword
武器(任意剑),极珍稀(需同调)
你可以用附赠动作将这把魔法剑抛到空中并说出命令语。此时,魔剑将悬浮在空中,然后飞行至多30尺并攻击距离它5尺以内的一名生物。剑使用你的攻击检定,其伤害掷骰也使用你的属性调整值。
剑在空中悬浮期间,你可以用附赠动作令它在你周围30尺范围内飞行至多30尺,还可以令它攻击距离它5尺以内的一名生物(同一个附赠动作)。
剑在浮空状态下攻击四次后,它将飞行至多30尺试图回到你手上。如果你没有空着的手,那么它会落在你脚边。如果你和剑之间的路径被阻塞,则它会尽可能的落在离你最近的位置。如果你抓住悬浮的剑或者主动离开它超过30尺,那它也将停止悬浮。

矮人飞锤 Dwarven Thrower
武器(战锤),极珍稀(需矮人同调)
你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。它具有投掷属性,常规射程为20尺,最大射程为60尺。当你用此武器发动远程攻击命中时,它将造成1d8的额外伤害。如果命中的目标是一名巨人,则额外伤害提升为2d8。攻击后,此武器将立即飞回你的手中。

霜铭 Frost Brand
武器(任意剑),极珍稀(需同调)
当你用此魔法剑命中目标时,目标将受额外1d6点冷冻伤害。另外,握持此剑期间你对火焰伤害具有抗性。
在严寒环境中,此剑的剑刃会发光,为周围10尺范围提供明亮光照,以及其外10尺的微光光照。
拔出此剑时,你可以选择让周围30尺内的所有非魔法火焰熄灭。该属性可以每小时使用一次。

九转夺命剑 Nine Lives Stealer
武器(任意剑),极珍稀(需同调)
你用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。
九转夺命剑有1d8+1发充能。当你用此剑对一名生命值不足100的生物造成重击时,它必须成功通过一次DC 15的体质豁免否则立刻因生命力被剑吸干而死(不死生物和构装生物免疫)。如果该生物因此被杀,剑将消耗1发充能。用尽充能后,剑将失去该属性。

誓仇弓 Oathbow
武器(长弓),极珍稀(需同调)
当你弯弓搭箭时,誓仇弓会用精灵语悄声念出“速歼敌”。当你用此武器发动远程攻击时,你可以说出命令“负我者死”,而这次攻击的目标将成为你的仇敌,直到它死亡或直到七日后的黎明之时。你同时只能指明一名这样的仇敌。仇敌死后,你可以在次日黎明后重新选择仇敌。
使用此弓对仇敌发动远程攻击时,你的攻击检定具有优势。另外,目标不会从非全身掩护的掩护状态中受益,你也不会因为超出常规射程而承受劣势。如果攻击命中,你的仇敌将额外受3d6点穿刺伤害。
只要你的仇敌还活着,你使用其他武器发动的攻击检定将承受劣势。

急速弯刀 Scimitar of Speed
武器(弯刀),极珍稀(需同调)
你用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。另外,你在自己的每一回合里可以用一个附赠动作以该弯刀发动一次攻击。

锐锋之剑 Sword of Sharpness
武器(任意造成挥砍伤害的剑),极珍稀(需同调)
用这把魔法剑命中物件时,武器的伤害掷骰将直接取满。
用这把武器攻击生物并投出20时,该目标额外受14点挥砍伤害。并再骰一次d20,如果结果依然为20,则你可以切掉目标一条肢体。对于没有肢体的生物,你可以切掉它躯体的一部分。由DM判断这种损伤的效应。
另外,你可以说出剑的命令语使剑身放出亮光,提供10尺的明亮光照和额外10尺的微光光照。要熄灭亮光时,你可以再次说出命令语或是收起武器。

火焰法杖 Staff of Fire
法杖,极珍稀(需德鲁伊、术士、邪术师或法师同调)
持握这把法杖期间,你具有火焰伤害的抗性。
这把法杖有10发充能。持握法杖期间,你可以用一个动作并消耗1发或更多充能以施展以下法术之一(使用你自身的法术豁免DC):燃烧之手burning hand(1充能)、 火球术fireball(3充能)、 火墙术wall of fire (4充能)。
法杖每天黎明时恢复1d6+4发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,则法杖将化为焦黑的余烬而毁灭。

冰霜法杖 Staff of Frost
法杖,极珍稀(需德鲁伊、术士、邪术师或法师同调)
持握这把法杖期间,你具有冷冻伤害的抗性。
这把法杖有10发充能。持握法期间,你可以用一个动作并消耗1发或更多充能以施展以下法术之一(使用你自身的法术豁免DC和施法属性调整值):云雾术fog cloud(1充能)、 冰风暴ice storm(4充能)、 冰墙术wall of ice(4充能)、 寒冰锥cone of cold(5充能)。
法杖每日黎明时恢复1d6+4发已消耗充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,则法杖将被摧毁且化为一滩水。

威力法杖 Staff of Power
法杖,极珍稀(需术士、邪术师或法师同调)
该法杖是一把魔法长棍,你在用它发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。持握法杖期间,你的AC、豁免检定和法术攻击检定获得+2加值。
这把法杖有20发充能,且每天黎明时恢复2d8+4发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,法杖将失去除攻击检定和伤害掷骰的+2加值外的所有属性。如果骰值为20,则法杖恢复1d8+2发充能。

威力打击Power Strike。用这把法杖发动近战攻击并命中时,你可以消耗1发充能以对目标造成额外1d6点力场伤害。

法术Spells。持握这把法杖期间,你可以用一个动作并消耗1发或更多充能以施展以下法术之一(使用你自身的法术攻击加值和豁免DC): 魔法飞弹magic missile(1充能)、 衰弱射线ray of enfeeblement(1充能)、 浮空术levitate(2充能)、 寒冰锥cone of cold(5充能)、 火球术fireball(5环版本,5充能)、 怪物定身术hold monster(5充能)、 闪电束lightning bolt(5环版本,5充能)、 力场墙wall of force(5充能)、 法术无效结界globe of invulnerability(6充能)。

复仇打击Retributive Strike。你可以用一个动作在自己的膝盖上或坚固的表面上折断这把法杖,释放复仇性的打击。法杖将毁灭并产生一场以其为中心半径30尺的爆炸,释放其剩余的所有魔力。

你有50%的概率被传送到某个随机位面以避开爆炸。如果你未被传送,则你将受16×法杖剩余充能数点力场伤害。爆炸范围内的其他生物必须进行一次DC 17的敏捷豁免。豁免失败的生物根据它距离爆炸中心的距离承受伤害,如下表所示。豁免成功的生物伤害减半。

与爆炸中心的距离 伤害
0~10尺 8×法杖剩余充能数
11~20尺 6×法杖剩余充能数
21~30尺 4×法杖剩余充能数

强袭法杖 Staff of Striking
法杖,极珍稀(需同调)
该法杖可以用作一把魔法长棍,你在用它发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
法杖有10发充能。用它发动近战攻击并命中时,你可以消耗至多3发充能。每消耗1发充能,目标将受额外1d6点力场伤害。法杖每天黎明时恢复1d6+4发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,法杖将变为一把非魔法的长棍。

雷霆法杖 Staff of Thunder and Lightning
法杖,极珍稀(需同调)
该法杖可以用作一把魔法长棍持用,你用它发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。法杖具有以下属性。使用法杖的某一属性后,直到第二天黎明前其该属性都无法再次启动。   

电闪Lightning。当你用这把法杖以近战攻击命中目标时,你可以令目标受额外2d6点闪电伤害。

雷鸣Thunder。当你用这把法杖以近战攻击命中目标时,你可以使法杖爆出一阵300尺内都清晰可闻的雷鸣。目标必须进行一次DC 17的敏捷豁免,失败则被震慑到你的下一回合结束。

闪电击Lightning Strike。 你可以用一个动作从法杖尖端射出一束宽5尺、长120尺的闪电。在闪电束路径上的生物必须进行一次DC 17的敏捷豁免,失败则受9d6点闪电伤害,成功则只受半数伤害。

雷霆Thinderclap。你可以用一个动作使法杖发出在600尺内都清晰可闻的刺耳雷鸣。你周围60尺除你以外的生物必须进行一次DC 17的体质豁免,失败则受2d6点雷鸣伤害并耳聋1分钟。豁免成功的生物只受一半伤害且不会耳聋。

雷电Thinder and Lightning。 你可以用一个动作同时启动闪电击和雷霆两个特性。这样做不会消耗闪电击或雷霆的使用次数,只会消耗雷电的使用次数。

吸收权杖 Rod of Absorption
权杖,极珍稀(需同调)
持握这把权杖期间,你可以用反应来吸收一个仅以你为目标(而非影响你所在的区域)的法术。被吸收的法术不产生效应,但其能量(而非法术本身)被权杖吸收。这股能量的环阶与该法术被施展时的环阶相同。吸收权杖从制成到毁灭只能储存共50环的能量。吸收满50环能量后,它将无法再吸收法术。如果权杖无法吸收某个以你为目标的法术,则该法术不受权杖影响。
与吸收权杖同调时,你将了解到权杖已经吸收过多少能量,以及它现时储存了多少能量。
如果你是一名施法者,当你持握吸收权杖时,你可以将权杖中储存的能量转化为法术位并用以施展你自己准备或知晓的法术。你可以转化至高5环的法术位,但不能高于你拥有的最高环法术位。你仍如通常一般施法,只是消耗权杖储存的能量代替自身法术位。例如,你可以用权杖储存的3环能量代替自身的一个3环法术位。   
新发现的吸收权杖 通常已经储存了1d10环能量。无法继续吸收能量且储存的能量已经用尽的吸收权杖将失去魔法。

警示权杖 Rod of Alertness
权杖,极珍稀(需同调)
这把权杖顶端有尖刺状凸起。权杖具有以下属性:

警觉Alertness。持握这把权杖时,你进行的感知(察觉)检定和先攻检定具有优势。

法术Spells。持握这把权杖期间,你可以用一个动作施展以下法术之一: 侦测善恶detect evil and good 侦测魔法detect magic 侦测毒性和疾病detect poison and disease 识破隐形see invisibility

防护灵光Protective Aura。你可以用一个动作将这把权杖的柄插入地面。权杖顶部将放出光芒,提供60尺的明亮光照和额外60尺的微光光照。处于明亮光照区域期间,你和任何对你友善的生物其AC和豁免获得+1加值,且可以感知区域内有敌意的隐形生物的位置。此效应持续十分钟或直到一名生物用一个动作将权杖拔起。此后直到次日黎明前,该属性都无法再次启动。

庇护权杖 Rod of Security
权杖,极珍稀
持握这把权杖期间,你可以用一个动作启动它。权杖立刻将你和你能看到的至多199名自愿的其他生物传送到存在于异位面的一处乐园福地。你可以自行定义乐园的景观。它可以是宁静的花园、迷人的林间空地、热闹的酒馆、宽阔的宫殿、热带的海岛、奇妙的嘉年华会,或是任何你能想象到的美景。无论环境如何,乐园都有足够的食物和水供访客享用。除食水之外,乐园内的任何东西都只能在乐园的异位面空间中存在。例如,在乐园的花园中采的花在被带出异位面空间时将消失。
在乐园中每度过1小时,每名访问者将如使用了1枚生命骰一般恢复生命值。虽然时间正常流动,但乐园中的生物并不会老化。访问者可以在乐园停留的时间为200天除以生物数量(向下取整)。
当到达时限或你用一个动作解除权杖效应时,所有访客将被送回你权杖启动前的位置或是该位置最近的未被占据空间。此后经过10日庇护权杖才能再次启动。

变形魔杖 Wand of Polymorph
魔杖,极珍稀(需施法者同调)
这把魔杖有7发充能,且每天黎明时恢复1d6+1发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,魔杖将化为灰烬而毁灭。
持握此魔杖期间,你可以用一个动作并消耗1发充能以施展法术变形术polymorph(豁免DC 15)。

节肢斗篷 Cloak of Arachnida
奇物,极珍稀(需同调)
这件精美的服饰由黑色丝绸制成,其上用银色丝线绘成网状花纹。着装此斗篷期间,你获得以下增益:

虹光法袍 Robe of Scintillating Colors
奇物,极珍稀(需同调)
这件长袍有3发充能,且每天黎明时恢复1d3发已消耗的充能。
着装这件长袍期间,你可以用一个动作并消耗1发充能,让长袍不断显现不断变幻出各种耀眼的图像。直到你的下回合结束前,长袍提供30尺的明亮光照和额外30尺的微光光照,能看到你的生物对你发动的攻击检定具有劣势。另外,在你启用长袍效应时,任何处于长袍产生的明亮光照区域内,且可以看到你的生物必须通过一次DC 15的感知豁免,豁免失败将陷入震慑Stunned 直到长袍的效应终止。

星辰法袍 Robe of Stars
奇物,极珍稀(需同调)
这件黑色和深蓝为底色的长袍上点缀着白色或银色的星星。着装这件长袍时,你的豁免具有+1加值。
长袍的前襟附近有六枚较大的星。着装这件长袍时,你可以用一个动作取下其中一颗并以之施展5环版本的 魔法飞弹magic missile 。每日黄昏时分,1d6颗已消耗的星将重新出现在法袍上。
着装这件长袍时,你可以用一个动作使你和你身上着装或携带的物件一起进入星界。之后,你可以再用一个动作回到你原本所在的位面,此时你出现在之前占据的空间。如果该空间已被占据,则你出现在最近的未被占据空间。

光辉头盔 Helm of Brilliance
奇物,极珍稀(需同调)
这顶耀眼的头盔上镶嵌着1d10颗钻石、2d10颗红宝石、3d10颗火蛋白石和4d10颗蛋白石。从头盔上摘下的宝石将化为尘埃。所有宝石都被摘下或摧毁后,此头盔将失去魔力。
着装这顶头盔时,你获得以下增益:

着装头盔时,如果你因为对一个法术豁免失败而受到火焰伤害,则骰一次d20。如果骰值为1,则头盔上剩余的宝石将迸射出光束。60尺范围内的每个生物都必须成功通过一次DC 17的敏捷豁免否则将被光束击中,并受到与头盔上剩余宝石数量相等点光耀伤害。此后光辉头盔和所有宝石都被摧毁。

位面护符 Amulet of the Planes
奇物,极珍稀(需同调)
佩戴此护符期间,你可以用一个动作来点名一处你熟悉的另一存在位面地点,然后进行一次DC 15的智力检定。如果检定通过,则你施展出法术 异界传送 plane shift 。如果检定失败,你将和15尺内的每个生物与物件一齐被传送到某个随机地点。骰一次d100。如果骰值为1~60,则你们被传送到你点名位面中的随机地点。如果骰值为61~100,则你们被随机传送到一个存在位面。

强身手册 Manual of Bodily Health
奇物,极珍稀
这本手册记载了保健与饮食的秘诀,其文字蕴含魔力。如果你在6日或更少的时间内花费48小时研读这本书并实践其中的方针,你的体质属性和体质属性上限均增加2。之后这本手册将失去魔力,直到一个世纪后才能恢复。

健体手册 Manual of Gainful Exercise
奇物,极珍稀
这本手册记载了健身与运动的秘诀,其文字蕴含魔力。如果你在6日或更少的时间内花费48小时研读这本书并实践其中的方针,你的力量属性和力量属性上限均增加2。之后这本手册失去魔力,直到一个世纪后才能恢复。

灵巧手册 Manual of Quickness of Action
奇物,极珍稀
这本手册记载了平衡与协调的秘诀,其文字蕴含魔力。如果你在6日或更少的时间内花费48小时研读这本书并实践其中的方针,你的敏捷属性和敏捷属性上限均提升2。之后这本手册失去魔力,直到一个世纪后才能恢复。

静思卷册 Tome of Clear Thought
奇物,极珍稀
这本书的文字蕴含魔力,记载了训练记忆力和逻辑思维的方法。如果你在至多6日内花费累计48小时研究这本书的内容并按其中的方法训练,你的智力和智力上限将提高2。此后静思卷册将失去魔力,直到一个世纪后才会恢复。

统御卷册 Tome of Leadership And Influence
奇物,极珍稀
这本书的文字蕴含魔力,记载了影响和吸引他人的方法。如果你在至多6日内花费累计48小时研究这本书的内容并按其中的方法训练,你的魅力和魅力上限将提高2。此后统驭卷册失去魔力,直到一个世纪后才会恢复。

通晓卷册 Tome of Understanding
奇物,极珍稀
这本书的文字蕴含魔力,记载了训练直觉和洞察力的方法。如果你在至多6日内花费累计48小时研究这本书的内容并按其中的方法训练,你的感知和感知上限将提高2。此后通晓卷册失去魔力,直到一个世纪后才会恢复。

吞噬袋 Bag of Devouring
奇物,极珍稀
这个表面上看起来像是次元袋bag of holding的袋子实际上是某个巨大异次元生物的进食口。将袋子内外翻转就可以关闭进食口的通道。
与这个袋子关联的异次元生物可以感知到任何放入袋中的东西。完整放入袋中的动物或植物将被吞噬而永久消失。活物的一部分被放入袋中时(例如有人把手伸入袋子里时),该生物有50%概率被拖入袋中。进入袋中的生物可以用一个动作进行一次DC 15的力量检定以从中逃脱。另一个生物可以用一个动作进行一次DC 20的力量检定来将被吞噬的生物拉出来(前提是该生物自己没被拖入袋中)。任何在袋中开始其自己回合的生物都将被吞噬,其躯体被摧毁。
无生命物件可以存放在袋子里,袋子至多可容纳1立方尺的东西。此外,该袋子每日会有一次将其内的所有物件吐到另一存在位面。具体哪个位面由DM决定。
袋子被戳破或撕裂时即被摧毁。其内的所有东西都将被传送到星界位面的随机地点。

飞毯 Carpet of Flying
奇物,极珍稀
你可以用一个动作说出让飞毯起飞或悬停的命令语。只要你在飞毯周围30尺内,它就会按照你的口令移动。
飞毯有四种不同的尺寸,其具体如何则由DM进行选择或随机决定。

d100

尺寸

载重

飞行速度

01~20

3尺 x 5尺

200磅

80尺

21~55

4尺 x 6尺

400磅

60尺

56~80

5尺 x 7尺

600磅

40尺

81~100

6尺 x 9尺

800磅

30尺

飞毯的载重上限为表中数值的两倍,但超过正常载重时飞毯的飞行速度减半。

火巨灵囚瓶 Efreeti Bottle
奇物,极珍稀
这个彩绘的黄铜瓶子重1磅。如果你用一个动作拔出瓶塞,一团浓烟将从瓶内溢出。在你的回合结束时,该浓烟会随着一股无害的火焰消失,同时一名火巨灵efreeti将出现在你周边30尺内一个未被占据的空间位置。火巨灵的资料详见《怪物图鉴》。

瓶子第一次被打开时,DM掷骰决定效应。

d100

效应

01~10

火巨灵攻击你。战斗进行5轮后,火巨灵将消失,同时瓶子失去魔力。

11~90

火巨灵为你服务1小时,然后回到瓶中。一个新的瓶塞将显现并再次将其封印,且新瓶塞在24小时内将无法被拔出。之后两次瓶子被打开时会产生同样的效应。瓶子被打开第四次时火巨灵将逃走并消失,同时瓶子失去魔力。

91~00

火巨灵可以为你施展三次祈愿术wish。它将在1小时后或施展完第三次祈愿术 时消失,而瓶子也随之失去魔力。

西风马蹄铁 Horseshoes of a Zephyr
奇物,极珍稀
这些马蹄铁四个为一套。当一匹马或类似的生物同时着装四个马蹄铁期间,它将悬浮在离地面4寸的高度,并如同在平地上一样移动。这使得该生物可以穿过或站在非固体或非稳定的平面上,例如水或岩浆。它无视困难地形并且不会留下足迹。另外,它也可以以正常速度连续移动12小时而不会因为 强行军dorced march 而疲乏。

摄心镜 Mirror of Life Trapping
奇物,极珍稀
以非直接的方式看向这面镜子时,其中映着生物模糊的影像。镜子重50磅,拥有AC11,生命值为10,钝击易伤。生命值降至0时,镜子将粉碎并被摧毁。
镜子被挂在垂直平面上时,你可以在5尺内用一个动作说出命令语激活它。它将一直保持激活状态直到你再次用一个动作说出该命令语。
除你之外,任何在一面激活的摄心镜 周围30尺内从镜中看到自己影像的生物必须成功通过一次DC 15的魅力豁免,否则会连同其着装或携带的东西一起被困入镜中的十二个异次元空间之一。如果该生物了解镜子的本质,则它进行的豁免具有优势。构装生物进行该豁免时直接成功。
异次元空间中充满了浓雾,能见度只有10尺。被囚禁的生物不会衰老,也无需饮食和睡眠。使用位面旅行魔法可以逃脱该空间,但除此之外被囚禁的生物只能等待被释放。

如果镜子的十二个异次元空间已被占满而镜子又困住了新的生物,则它将随机释放一名之前被囚禁的生物以容纳新囚犯。被释放的生物在镜子前未被占据的空间背对镜子出现。如果镜子被打碎,它囚禁的生物将全部被释放,出现在它周围未被占据的空间里。
你可以在镜子周边5尺内用一个动作说出一名被囚禁生物的名字或是一个异次元空间的号码。该生物或是被囚禁于该号码空间里的生物的影像将出现在镜子里,使你得以和该生物进行正常交流。
以类似的方式,你可以用一个动作说出另一个命令语以释放一名被囚禁的生物。被释放的生物连带其所有物将背对镜子出现在离镜子最近的未被占据的空间里。

祈神蜡烛 Candle of Invocation
奇物,极珍稀(需同调)
每支祈神蜡烛都为一位选定的神定制专用,且具有与那名神相同的阵营。蜡烛的阵营可以用法术侦测善恶detect evil and good辨别。由DM来决定这根蜡烛对应的神与阵营,或是由DM投掷下表来随机决定这根蜡烛的阵营。

d20

阵营

 

d20

阵营

1~2

混乱邪恶

 

10~11

绝对中立

3~4

混乱中立

 

12~13

中立善良

5~7

混乱善良

 

14~15

守序邪恶

8~9

中立邪恶

 

16~17

守序中立

 

 

 

18~20

守序善良

用一个动作点燃蜡烛时,它的魔力就会被激活。蜡烛共可以燃烧4小时,你也可以提前吹灭蜡烛以备将来之用。以分钟为单位计算蜡烛已燃烧时间,并从总时间内扣除。
蜡烛燃烧期间,它会散发出半径30尺范围的微光光照。范围内任何阵营与蜡烛相同的生物进行攻击检定、豁免检定、与属性检定时具有优势。此外,范围内阵营与蜡烛相同的牧师和德鲁伊施展1环法术时无需消耗法术位,那些法术的效果仍按消耗了1环法术位计算。
另外,首次点亮祈神蜡烛时,你可以用它施展一次法术  异界之门gate。不过如此时候会立刻摧毁这根蜡烛。

魔像手册 Manual of Golems
奇物,极珍稀
这本手册记载了制造某种魔像所必须的知识和符咒,魔像的类型由DM选择或随机决定。只有拥有至少2个5环法术位的施法者才能解读并使用这本书。若无法解读这本书的生物尝试阅读魔像手册,它将受到6d6点心灵伤害。

d20

魔像 时间 花费

1~5

粘土魔像Clay Golem 30日 65,000 gp

6~17

肉身魔像Flesh Golem 60日 50,000 gp

18

钢铁魔像Iron Golem 120日 100,000 gp

19~20

石魔像Stone Golem 90日 80,000 gp

制造魔像时,你需要花费表格中所标注的时间,每天休息不超过8小时。工作时你必须把魔像手册放在手边随时参考,并且不能受到打扰。此外,你还要付出表格中标注的金钱用以购买材料。
魔像完工后,魔像手册将被魔焰吞噬。而当你把手册的灰烬洒在魔像上时,魔像将被活化。它服从你的控制,理解并听从你的口头命令。相应魔像的资料见《怪物图鉴》。

诺泽尔的惊奇颜料 Nolzur's Marvelous Pigments
奇物,极珍稀
这种颜料通常1d4罐一组和画笔一起装在精美的木盒里(共重1磅)。它可以把你在二维平面上画出的东西变为三维实体。当你用心画下图案时,它将从笔尖跃动而出,形成你想要的形状。
每一罐颜料可以涂满1000平方尺的面积,创造出至多10000立方尺的无生命物件或地形特征(比如一扇门、一个坑、鲜花、大树、小房间、大房间或是武器)。每绘制100平方尺需要花费10分钟。
你绘制完成的物件或地形将变为真实的非魔法物件。因此,画在墙上的门可以正常打开并通过,画在地上的坑也会变成真正的坑,其内部区域计入你创造的物件总体积。
颜料不能创造出价值高于25gp的东西。如果你试图制造更贵重的东西(例如钻石或金块),产生的物件仅仅看上去像是真的,但仔细检查就会发现它是由浆糊、骨头或其他不值钱的材料拼成。
如果你画出某种形式的能量(例如火焰或闪电),则该能量在你完成绘制的一瞬间就会消散,不会造成任何伤害。

+2 护甲 Armor, +2
护甲(轻甲、中甲、或重甲),极珍稀
着装该护甲期间,你的AC获得+2加值。

+3 盾牌 Shield, +3
护甲(盾牌),极珍稀
持握此盾牌期间,你的AC获得额外的+3加值。
这一AC加值会被算入盾牌正常情况下为你提供的AC值中。

云巨人之力药水 Potion of Cloud Giant Strength
药水,极珍稀
饮用此药水后,1小时内,你的力量属性值将变为27。如果你的力量属性值已经大于或等于药水所能赋予的数值,则药水无效。
巨人之力药水透明的药液中漂着一点云巨人的指甲碎片。

极效治疗药水 Potion of Healing(Supreme)
药水,极珍稀
饮用此药水后,你将恢复10d4+20点生命值。无论效果优劣,这种红色药水在摇晃时总会微微发亮。 

+3 弹药 Ammunition, +3
武器(任何弹药),极珍稀
你使用此魔法弹药发动攻击检定和伤害掷骰时获得+3加值。此弹药一旦击中目标即不再具有魔法效果。

+3 武器 Weapon, +3
武器(任意),极珍稀
你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。

+3 契约掌控者权杖 Rod of the Pact Keeper, +3
权杖,极珍稀(需邪术师同调)
持握这把权杖期间,你施展邪术师法术时法术攻击检定与豁免DC获得+3加值。
此外,持握这把权杖期间,你可以用一个动作恢复1枚邪术师法术位。你必须完成一次长休才能再次使用权杖的这个属性。

+3 战法师魔杖 Wand of the War Mage, +3
魔杖,极珍稀(需施法者同调)
持握此魔杖期间,你的法术攻击检定获得+3加值。另外,你在使用法术攻击时忽略半身掩蔽状态。

霜巨人之力腰带 Belt of Frost Giant Strength
奇物,极珍稀(需同调)
着装此腰带期间,你的力量值变为23。如果你未着装该腰带的情况下,力量值已经大于或等于腰带赋予的数值,则此物品无效。
这类腰带共有六种,稀有度各有不同,分别对应六种巨人。 石巨人之力腰带Belt of stone giant strength 霜巨人之力腰带Belt of frost giant strength 的外形不同,但效果一样。

石巨人之力腰带 Belt of Stone Giant Strength
奇物,极珍稀(需同调)
着装此腰带期间,你的力量值变为23。如果你未着装该腰带的情况下,力量值已经大于或等于腰带赋予的数值,则此物品无效。
这类腰带共有六种,稀有度各有不同,分别对应六种巨人。 石巨人之力腰带Belt of stone giant strength 霜巨人之力腰带Belt of frost giant strength 的外形不同,但效果一样。

火巨人之力腰带 Belt of Fire Giant Strength
奇物,极珍稀(需同调)
着装此腰带期间,你的力量值变为25。如果你未着装该腰带的情况下,力量值已经大于或等于腰带赋予的数值,则此物品无效。
这类腰带共有六种,稀有度各有不同,分别对应六种巨人。

水晶球 Crystal Ball
奇物,极珍稀(需同调)
水晶球通常直径6寸,是一种稀有度为极珍稀的魔法物品。接触水晶球期间,你可以用它随意施展法术 探知scrying(豁免DC17)。

异能塑像(黑曜石驹) Figurine of Wondrous Power(Obsidian Steed)
奇物,极珍稀
这个打磨过的黑曜石驹雕像可以变为一只梦魇nightmare,其存在至多维持24小时。梦魇只会为了保护自己而战斗。使用后,此雕像需要经过5日才能再次启动。如果你属于善良阵营,则每次你使用此雕像时它有10%的概率会无视你的命令,包括让它变回雕像的命令。如果你在梦魇无视你命令时骑上它,则你和梦魇会一起立刻被传送到 哈迪斯Hades 位面的随机地点。之后梦魇将变回雕像。
(注:有关异能塑像的通用效果,请见 奇物/其他物件/多种稀有度)

青铜瓦尔哈拉号角 Horn of Valhalla(Bronze)
奇物,极珍稀
你可以用一个动作吹响号角。作为回应,4d4+4名 约瑟园Ysgard的战士英灵们将在你周围60尺内出现。这些英灵使用《怪物图鉴》上 狂战士berserker的资料。生命值降至0,或者1小时之后英灵们将返回约瑟园。使用后,号角需要经过7日才能再次启动。
此号角的先决条件为“拥有所有中甲的熟练项”,如果你在不满足先决条件的情况下吹响了号角,则召唤出的英灵们将对你发动攻击。如果你满足先决条件,他们将对你和你的同伴态度友善,并听从你的命令。
(注:号角的类型由DM决定或随机决定,具体请见 奇物/其他物件/多种稀有度)

安斯翠瑟竖琴 Anstruth harp
奇物,极珍稀(需吟游诗人同调)
吟游诗人乐器是乐器中的精品,在各方面都优于普通乐器。这类乐器共有七种,每种都以一个传奇吟游诗人学院的名字命名。未与一件吟游诗人乐器同调的生物在尝试弹奏它时必须成功通过一次DC 15的感知豁免否则将受2d4点心灵伤害。
你可以用一个动作演奏乐器并施展它的一个法术。一旦乐器被用来施展了某一法术,直到次日黎明前它都无法再被用来施展该法术。用乐器施展的法术使用你的法术豁免DC和施法属性。
若你施展一道具有姿势或材料成分,且能“令任一法术目标在豁免失败时陷入 魅惑Charmed 状态”的法术,你可以弹奏这把乐器以使该法术的目标进行的豁免均具有劣势。
此乐器具有以下这些法术:
飞行术fly, 隐形术invisibility, 浮空术levitate, 防护善恶protection from evil and good, 操控天气control weather, 疗伤术cure wounds (5环版本), 棘墙术wall of thorns 。 

艾恩石(吸收) Ioun Stone(Absorption)
奇物,极珍稀(需同调)
该淡紫色椭圆艾恩石环绕着你期间,你可以用你的反应使一个法术无效,该法术必须由你能看到的生物所施展,只以你为目标且不超过4环。
吸收合计20环的法术后,此艾恩石将耗尽力量,并失去其魔法而变为暗灰色。如果一个法术的环阶超出该艾恩石剩余的吸收环数,则石头无法将其吸收。
(注:有关艾恩石的通用效果,请见 奇物/其他物件/多种稀有度)

艾恩石(机敏) Ioun Stone(Agility)
奇物,极珍稀(需同调)
该深红色球形艾恩石环绕你期间,你的敏捷属性提升2,但无法超过20。
(注:有关艾恩石的通用效果,请见 奇物/其他物件/多种稀有度)    

艾恩石(坚韧) Ioun Stone(Fortitude)
奇物,极珍稀(需同调)
该粉色菱形艾恩石环绕你期间,你的体质属性提升2,但无法超过20。
(注:有关艾恩石的通用效果,请见 奇物/其他物件/多种稀有度)    

艾恩石(洞悉) Ioun Stone(Insight)
奇物,极珍稀(需同调)
该荧蓝球形艾恩石环绕你期间,你的感知属性提升2,但无法超过20。
(注:有关艾恩石的通用效果,请见 奇物/其他物件/多种稀有度)

艾恩石(才智) Ioun Stone(Intellect)
奇物,极珍稀(需同调)
该绯红和蓝色相间大理石纹彩的球形艾恩石环绕着你期间,你的智力属性提升2,但无法超过20。
(注:有关艾恩石的通用效果,请见 奇物/其他物件/多种稀有度)

艾恩石(统御) Ioun Stone(Leadership)
奇物,极珍稀(需同调)
该粉色和绿色相间大理石纹彩的球形艾恩石环绕你期间,你的魅力属性提升2,但无法超过20。
(注:有关艾恩石的通用效果,请见 奇物/其他物件/多种稀有度) 

艾恩石(力量) Ioun Stone(Strength)
奇物,极珍稀(需同调)
该浅蓝色菱形艾恩石环绕你期间,你的力量属性提升2,但无法超过20。
(注:有关艾恩石的通用效果,请见 奇物/其他物件/多种稀有度)