元素侍从 Elemental myrmidons
(注:原译作元素追随者)

元素侍从是一种被魔法咒唤的、被约束在一套经过特殊仪式处理的板甲中的元素。在这种形态下,它们忘记了自己曾经身为自由元素存在的回忆。它们现在只为听从创造者的命令而存在。

气元素侍从
中型元素,绝对中立
AC 18(全身板甲)
HP 117(18d8+36)
速度 30尺,飞行30尺(悬浮)
力量18(+4) 敏捷14(+2) 体质14(+2)
智力9(-1) 感知10(+0) 魅力10(+0)
伤害抗性 闪电,雷鸣,来自非魔法攻击的钝击、穿刺和挥砍
伤害免疫 毒素
状态免疫 麻痹,石化,中毒,倒地
感官 黑暗视觉60尺,被动观察10
语言 气族语,任意一种创造者选择的语言
挑战等级 7(2900XP)

魔法武器。元素侍从的武器攻击被视为魔法的。
动作
多重攻击。元素侍从可以进行三次连枷攻击。
连枷。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。命中:8(1d8+4)钝击伤害。
闪电强袭(充能6)。元素侍从进行一次连枷攻击。若攻击击中,将造成额外18(4d8)闪电伤害,并且目标必须成功通过DC13的体质豁免或被震慑直到元素侍从的下个回合结束。

 

土元素侍从
中型元素,绝对中立
AC 18(全身板甲)
HP 127(17d8+51)
速度 30尺
力量18(+4) 敏捷10(+0) 体质17(+3)
智力8(-1) 感知10(+0) 魅力10(+0)
伤害抗性 来自非魔法攻击的钝击、穿刺和挥砍
伤害免疫 毒素
状态免疫 麻痹,石化,中毒,倒地
感官 黑暗视觉60尺,被动观察10
语言 土族语,任意一种创造者选择的语言
挑战等级 7(2900XP)

魔法武器。元素侍从的武器攻击被视为魔法的。
动作
多重攻击。元素侍从可以进行两次巨锤攻击。
巨锤。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。命中:11(2d6+4)钝击伤害。
雷霆震击(充能6)。元素侍从进行一次巨锤攻击。若攻击击中,将造成额外16(3d10)雷鸣伤害,并且目标必须成功通过DC14的力量豁免或应击倒地。

 

火元素侍从
中型元素,绝对中立
AC 18(全身板甲)
HP 123(19d8+38)
速度 40尺
力量13(+1) 敏捷18(+4) 体质15(+2)
智力9(-1) 感知10(+0) 魅力10(+0)
伤害抗性 来自非魔法攻击的钝击、穿刺和挥砍
伤害免疫 火焰,毒素
状态免疫 麻痹,石化,中毒,倒地
感官 黑暗视觉60尺,被动观察10
语言 火族语,任意一种创造者选择的语言
挑战等级 7(2900XP)

照明体。元素侍从放射出20尺半径的明亮照明和额外40尺半径的微光照明。
魔法武器。元素侍从的武器攻击被视为魔法的。
流水敏感。元素侍从在水中每移动5尺就要受到2(1d4)点冷冻伤害。
动作
多重攻击。
元素侍从可以进行三次弯刀攻击。
弯刀。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。命中:7(1d6+4)挥砍伤害。
火焰强袭(充能6)。元素侍从使用它的多重攻击,并且每一次击中都会造成额外5(1d10)点火焰伤害。


水元素侍从
中型元素(水),绝对中立
AC 18(全身板甲)
HP 127(17d8+51)
速度 40尺,游泳40尺
力量18(+4) 敏捷14(+2) 体质16(+3)
智力8(-1) 感知10(+0) 魅力10(+0)
伤害抗性 强酸,来自非魔法攻击的钝击、穿刺和挥砍
伤害免疫 毒素
状态免疫 麻痹,石化,中毒,倒地
感官 黑暗视觉60尺,被动观察10
语言 水族语,任意一种创造者选择的语言
挑战等级 7(2900XP)

魔法武器。元素侍从的武器攻击被视为魔法的。
动作
多重攻击。元素侍从可以进行三次三叉戟攻击。
三叉戟。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。命中:7(1d6+4)穿刺伤害,或8(1d8+4)穿刺伤害如果它使用双手进行武器攻击。
冻寒强袭(充能6)。元素侍从使用它的多重攻击,并且每一次击中都会造成额外5(1d10)点冷冻伤害,并且目标的速度会下降10尺直到元素侍从的下个回合结束。