卓尔幽影刃 Drow Shadowblade
卓尔幽影刃潜入幽暗地域的黑暗通道,承担罪恶的任务。作为一个贵族家族中无情的杀手,幽影刃常涉及到消灭对头家族的行动中。保护敌人底盘里的家族飞地和幽暗地域的城市,以及追捕携带珍宝逃走的贼偷也是幽影刃的任务。不论他们扮演着什么角色,在发起攻击前他们都不被察觉。他们就是受害者最后看到的东西。暗影之刃使用一种据说是来自残酷的仪式的黑暗魔法。在这种仪式中,卓尔杀死一只小恶魔,用秘术阻止它在深渊中重生。这个仪式创造了一只幽影恶魔,并将幽影之力注入卓尔体内。

卓尔幽影刃
中型类人生物(精灵),中立邪恶
AC17(镶钉皮甲)
HP 150(20d8+60)
速度 30尺
力量14(+2) 敏捷21(+5) 体质16(+3)
智力12(+1) 感知14(+2) 魅力13(+1)
豁免:敏捷+9,体质+7,感知+6
技能:察觉+6,隐匿+9
感官:黑暗视觉120尺,被动感知16
语言:精灵语,地底通用语
挑战等级11(7200XP)

精类血统Fey Ancestry。卓尔在对抗魅惑的豁免上具有优势,卓尔不受魔法导致的睡眠效果。
天生施法Innate Spellcasting。卓尔天生的施法能力是魅力(法术豁免DC13),他可以使用以下法术而不需要任何材料成分
任意:舞光术
1次/日:黑暗术,妖火,浮空术(仅限自身)
幽影步Shadow Step。在阴暗或黑暗环境下,卓尔可以以一个附赠动作传送到60尺内同样阴暗或黑暗的一个他能看到且未被占据的空间。他之后在本轮发动的第一次近战攻击中具有优势。
日照敏感Sunlight Sensitivity。在阳光下时,卓尔在攻击检定和依赖视觉的感知(察觉)检定上具有劣势
动作 ACTIONS
多重攻击Multiattack。卓尔使用幽影剑发动两次攻击。如果任一攻击命中,并且目标在前一回合中由幽影剑造成的5尺黑暗的10尺以内,卓尔可以驱散该黑暗并使目标受到21(6d6)的黯蚀伤害。每回合不超过一次,卓尔可以以这种方式驱散黑暗。
幽影剑Shadow Sword。近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。伤害8(1d6+5)穿刺伤害,附加10(3d6)黯蚀伤害和10(3d6)毒素伤害。卓尔可以用魔法黑暗来在目标的5尺范围内填充一个未被占据的5尺立方体,持续1分钟
手弩Hand Crossbow。远程武器攻击:命中+9,射程30/120尺,单一目标。伤害8(1d6+4)穿刺伤害,该目标必须成功通过一个DC13的体质豁免检定,否则中毒1小时。如果本次豁免失败在5或更多,该目标因中毒失去意识。如果目标受到伤害或另一个生物以一个动作摇动他,目标就会恢复知觉。

变体:幽影恶魔召唤SHADOW DEMON SUMMONING
部分卓尔幽影刃能够以一个动作尝试召唤一只恶魔

召唤幽影恶魔(1次/日)Summon Shadow Demon (1 / Day)。这名卓尔有50%的几率成功召唤一只幽影恶魔。若召唤失败,该卓尔受到5(1d10)点心灵伤害。
被召唤出的恶魔出现在召唤者60尺内未被占据的一处空间中,充当召唤者的盟友,期间不能召唤其他恶魔。
该恶魔持续存在10分钟。期间它或召唤者死亡、召唤者主动遣返(一个动作)都会使它消失。