提提威鲁斯 Titivilus

阴郁的第二位领主,迪斯帕特(Dispater),从他的铁宫里进行统治,把自己隐藏在迷宫般的走廊、铁壁、恶魔、残忍的陷阱和可怕的仆人包围之下。他的(受迫害)妄想症如此强烈,以至于他几乎从来没有离开过他宏伟宫殿外那座广阔的城市。迪斯帕特知道他四面八方都有敌人,以及敌人想要对他做什么,就像对格殷永、摩洛克和其他许多人所做的那样(提到的这几个都是失势领主)。

迪斯帕特的恐惧并非杞人忧天,但真正的威胁并非来自于外界。这位领主最大的错误是让自己被提提威鲁斯诱骗——让提提威鲁斯成为自己幕僚中的首席顾问。

虽然与其他大魔鬼相比,提提威鲁斯在耐久和力量上不如其他魔鬼,但这个缺点完全可以用狡猾来弥补(战力不够智商来凑)。他是一位精明而善于算计的政客,他一路爬上更高阶级,成为迪斯第二强大的魔鬼,完全依靠在合适时候说出了正确的话来得到他想要的一切。他既迷人又和蔼可亲,善于谈判,能够用一种扭曲的语言让他的受害者感到困惑,并相信他们已经将提提威鲁斯当做一位密友。通过这些技能,提提威鲁斯操纵了他权力之路沿途的每一个人——要么说服他们支持他的事业,要么将他们作为一个威胁来消除。

自从获得如今的地位以来,提提威鲁斯已经说服了迪斯帕特相信无数针对他(迪斯帕特)的阴谋即将到来,阿斯莫蒂尔斯自己也打算剥夺迪斯帕特的权力。作为回应,迪斯帕特躲到了他的宫殿深处,把日常事务的决定权留给了提提威鲁斯,同时也授权他与那些试图召唤迪斯帕特的凡人进行一些回应和谈判。

提提威鲁斯现在代表着他的主人,用他的声音说话。这一转变导致一些人偷偷议论说,要么是迪斯帕特伪装(化身)成了提提威鲁斯,要么提提威鲁斯已经除掉了迪斯帕特并且完全取代了他。提提威鲁斯认识到他的地位处于不稳定状态。毕竟,迪斯帕特接受他的计划和建议只能持续到其他一些阴谋家介入并揭示真相。为了保险起见,提提威鲁斯已经开始招募外来者来对付有问题的魔鬼,使自己免受指摘。最重要的是,创造出只有他能解决的复杂问题,以加强他在主人眼中的价值。提提威鲁斯发现冒险者非常适合他需要完成的任务,他直接或间接通过临时部队招募冒险者,然后根据他的计划进行驱策。

提提威鲁斯
中型邪魔(魔鬼),守序邪恶
AC 20(天生护甲)
HP 127 (17d8+51)
速度40尺,飞行60尺
力量19(+4) 敏捷22(+6) 体质17(+3)
智力24(+7) 感知22(+6) 魅力26(+8)
豁免:敏捷+11,体质+8,感知+11,魅力+13
技能:欺瞒+13,洞察+11,威吓+13,游说+13
伤害抗性:冷冻,非银质且非魔法攻击的钝击、挥砍、穿刺
伤害免疫:毒素,火焰
状态免疫:魅惑、力竭、恐惧、中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉16
语言:所有语言,心灵感应120尺
挑战:16 (15000 XP)

天生施法。提提威鲁斯天生施法能力基于魅力(法术豁免DC21)。他天生就能施展以下法术,不需要任何材料成分:
随意:变身术,操纵尸体,降咒,困惑术,高等幻影,修改记忆,回避侦测,短讯术,暗示术
每项3次/日:高等隐形术(限自身),假象术
每项1次/日:弱智术,徽记术(仅限争斗和睡眠)
传奇抗性(3次/日)。如果提提威鲁斯在一次豁免中失败了,他可以选择改为成功。
魔法抗性。提提威鲁斯在对抗法术和其他魔法效果的豁免检定上具有优势。
魔法武器。提提威鲁斯的武器攻击是魔法的。
再生。提提威鲁斯在其回合开始时恢复10点生命值。如果他受到了冷冻或光耀伤害,这个能力在他的下一回合开始时不会发挥作用。只有当他以0点开始回合而且不能再生时,提提威鲁斯才会死亡。
腹语。每当提提威鲁斯说话时,他可以在60尺范围内选择一个点;他的声音将从那个点发出。
动作
多重攻击。提提威鲁斯使用一次长剑攻击,并使用一次他的骇人言语。
银剑。近战武器攻击,+9命中,触及5尺,一个目标。命中:8(1d8+4)点挥砍伤害,如果用双手则改为9点(1dl0+4)挥砍伤害,再加上16(3d10)黯蚀伤害。如果目标是生物,其生命值上限将减少,数值相当于其所受的黯蚀伤害的一半。
骇人言语。提提威鲁斯选择在他10尺以内、他能看到的一个生物。目标必须通过DC21的感知豁免,否则对他恐惧1分钟。当以这种方式陷入恐惧时,目标必须采取疾行(Dash)行动,并且在每一个其回合中都沿着最安全的路线远离提提威鲁斯,除非没有任何空间可以移动,在这种情况下,目标不必采取Dash行动。目标可以在每个回合结束时重复豁免,成功则结束此效果对自身的影响。
传送。提提威鲁斯魔法的传送,连通他所穿戴和携带的任何装备,传送到120尺范围内他所能看到的、未被占据的空间。
扭曲言语。提提威鲁斯选择距离他60尺范围内、他能看到一个生物。目标必须通过DC21的魅力豁免,或对提提威鲁斯魅惑1分钟。如果提提威鲁斯对其造成任何伤害,目标可以重复豁免。豁免成功的生物可以在24小时内不受提提威鲁斯的扭曲语言的影响。
传奇动作
提提威鲁斯可以采取3个传奇行动,选择下面选项中选择,每次只能使用一个传奇动作选项,并且只有在另一个生物的回合结束时才能使用。提提威鲁斯在他回合开始的时候恢复传奇动作。
攻击(消耗2行动)。提提威鲁斯用他的银剑攻击,或者使用骇人言语。
腐败掌握。提提威鲁斯使用扭曲言语。或者,他选择在他周围60尺范围内的、被他魅惑的一个生物,这个被魅惑的目标必须通过DC21的魅力豁免。否则提提威鲁斯决定目标在下一轮中的表现。
传送。提提威鲁斯使用他的传送动作。