狄摩高根 Demogorgon

低语的恶兽(Sibilant Beast)狄摩高根是现任的恶魔主君(Prince of Deamons),也是螺旋深渊之主(Master of the Spiraling Depth)。它是混乱、疯狂和破坏的化身,不断在多元宇宙中探索实现自己邪恶目的的方法。它想要腐化所有的善良,破坏所有的秩序,然后把所有人拖进无尽深渊中不停哭号。
这名恶魔领主的肉身是各种生物的复合体,蜥蜴的下半身和后抓,带蹼的脚掌,从肩上长出来的带吸盘触手,强壮的类人猿躯干,以及两颗类人猿脑袋。这两颗充满疯狂的头颅分别叫阿穆尔(Aamcul)和海斯拉蒂(Hathradiah),它们仅仅通过凝视就可以让人变得疯狂和迷惑。
狄摩高根崇拜仪式的Y型符号拥有跟它的凝视类似的效果,在这符号前进行深思的人都会被激发疯狂。也正因此,所有恶魔主君的信徒迟早都会陷入疯狂。

狄摩高根的巢穴
狄摩高根的巢穴所在地是一座被称为深渊(Abysm)的宫殿,它位于无底深渊(Abyss)中被称为恶魔胃囊(Gaping Maw)的层域。
狄摩高根的巢穴充满了疯狂和成对的元素;宫殿的水面部分是一对浮在水面上的高塔,塔像蛇一样蜿蜒向上,塔顶上分别衬着一个颅骨形状的光座。狄摩高根的脑袋们在这里研习奥术的秘密以及讨论铲除竞争对手的计谋。此外,宫殿的大部分地区延伸至水下深处寒冷和黑暗的洞穴中。

巢穴动作
以固定值20参与先攻检定(出现等值时视为后手),狄摩高根可以发动一个巢穴动作,并引发以下效果之一;狄摩高根不能连续两个回合使用同一个效果。
 · 狄摩高根创造了一个自己的幻象复制品,并放置在自己所处的空间位置中。幻象持续到下个回合狄摩高根以固定值20参与先攻检定时。幻象存在时,狄摩高根可以自身行走速度(不作动作时)任意移动幻象。当某生物或物品第一次跟狄摩高根进行物理互动时(比如,对它进行攻击时),互动效果有50%几率转移到幻象身上。当互动效果成功转移后,幻象消失。
 · 狄摩高根对不同的区域施放4次最低等级的黑暗术(darkness)。该法术不需要狄摩高根持续专注,其效果会持续到到下个回合狄摩高根以固定值20参与先攻检定时。

区域效果
狄摩高根的巢穴因该生物的魔法而扭曲,产生了以下的效果:
 · 在巢穴内一个6里范围的区域,填满了蜥蜴、毒蛇、 以及其他带毒的野兽。
 · 在巢穴内一个1里范围的区域,其内的野兽变得残暴而疯狂,该效果同样影响平时温顺的野兽
 · 在巢穴内一个1里范围的区域,如果类人生物在该区域停留超过1小时,该生物必须成功进行DC23的感知检定,否则将陷入疯狂状态。参照“狄摩高根的疯狂 ”列表决定生物的疯狂状态。成功通过检定的生物在接下来的24小时内不再受该区域效果影响。
如果狄摩高根死亡,这些区域效果将在1d10天后消散 。


狄摩高根的疯狂
生物因狄摩高根的巢穴或者视线而陷入疯狂时,投骰 并参照“狄摩高根的疯狂”列表,决定疯狂状态的性质。疯狂状态将视为角色的缺点,并持续到接受治疗为止。见城主指南以获得更多关于疯狂状态的信息。

狄摩高根的疯狂
d100   缺点(治疗后恢复)

01-20   “我觉得有人要杀我,必须抢先下手!”
21-40   “我觉得问题只有一个解决方法:把人杀光! ”
41-60   “我的脑袋里,有另一个意识。”
61-80   “如果你不同意,我就打到你同意为止。”
81-00   “我不能让人碰我的东西,因为觉得他们肯定会拿走 !”

狄摩高根 Demogorgon
巨型邪魔(恶魔),混乱邪恶
AC  22(天生护甲)
HP  406(28d12+224)
速度  50尺,游泳50尺
力量29(+9)   敏捷14(+2)   体质26(+8)
智力20(+5)   感知17(+3)   魅力25(+7)
豁免检定  敏捷+10,体质+16,感知+11,魅力+15
技能  洞悉+11,察觉+19
伤害抗性  冷冻,火焰,闪电
伤害免疫  毒素;非魔法的钝击,穿刺和挥砍
状态免疫  魅惑,力竭,恐慌,中毒
感官  真实视觉 120尺,被动察觉21
语言  所有语言,心灵感应120尺
挑战等级  26(90000XP)

天生施法(Innate Spellcasting)。 狄摩高根的施法能力基于魅力(法术豁免 DC 23)。狄摩高根天生具有以下法术的施法能力,且不需要任何施法材料:
随意:侦测魔法(detect magic), 高等幻影(major image)
每项 3/日:解除魔法(dispel magic),恐惧术(fear), 心灵遥控(telekinesis)
每项 1/日:弱智术(feeblemind), 投影术(project image)
传奇抗性(Legendary Resistance)(3/日)。 狄摩高根的豁免检定失败时,直接判定为检定成功。
魔法抗性(Magic Resistance)。 狄摩高根对法术和其他魔法效果的豁免检定具有优势。
魔法武器(Magic Weapons)。 狄摩高根的武器攻击被视为魔法武器攻击。
双头(Two Heads)。 狄摩高根对目盲、耳聋、震慑和昏迷的豁免检定具有优势。
动作
多重攻击(Multiattack)。狄摩高根进行两次触手攻击。
触手(Tentacle)。近战武器攻击:命中+17,触及 10尺,单一目标。命中:28(3d12+9)钝击伤害。如果目标为生物,则目标必须成功进行DC23的体质豁免 ,否则目标生物的HP最大值受到与伤害等量的减损。 目标HP降低的效果将一直维持,直到完成一个长休息为止。如果目标生物的HP最大值因此降为0,则目标死亡 。
凝视(Gaze)。狄摩高根凝视其120尺范围内的一个可见生物。目标生物必须进行一个DC 23的感知豁免。 目标生物如果没有处于乏力状态,则可以选择躲开狄摩高根的眼睛,以使对凝视的检定直接判定为成功。 以该方法躲开凝视的目标生物,在它的下一个回合开始前都无法看到狄摩高根。此后的任一时机目标生物望向狄摩高根时,则必须立即进行凝视的豁免检定。
如果目标的豁免检定失败,则目标受到以下其中一种效果影响。该效果可以由狄摩高根的选择,或者随机选取其一 :
    1.魅惑凝视(Beguiling Gaze)。 目标受到震慑,效果持续直到狄摩高根的下一个回合开始,或者离开他的视线范围。
    2.催眠凝视(Hypnotic Gaze)。 目标受到狄摩高根的魅惑,效果持续,直到狄摩高根的下一个回合开始 。接下来狄摩高根将控制受魅惑目标的动作,反应和移动。该效果需要狄摩高根的两个脑袋同时专注于目标,因此他在下一个回合开始前都无法使用狂怒凝视 (Maddening Gaze)的传奇动作
    3.癫狂凝视(Insanity Gaze)。 目标受到困惑术 (confusion)的法术效果影响,且不需要进行法术的豁免检定。效果持续直到狄摩高根的下一个回合开始。狄摩高根不需要专注于该法术以维持效果。
传奇动作
狄摩高根可以从以下选项中选择进行2个传奇动作。 传奇动作每次只能使用一个动作选项,并且只能在目 标生物回合结束时使用。狄摩高根在它的回合开始时 重新获得使用传奇动作的机会。
尾击(Tail)。近战武器攻击:命中+17,触及15尺 ,单一目标。命中:20(2d10+9)钝击伤害 外加11(2d10)的黯蚀伤害。
疯狂凝视(Maddening Gaze)。 狄摩高根使用凝视动作 ,但只能选择魅惑凝视和困惑凝视的效果。