耶诺古 Yeenoghu

嗜杀恶兽(Beast of Butchery)耶诺古其形象是一只身高14尺。浑身挂满战斗伤疤的高大豺狼人。作为豺狼人领主(Gnoll Lord)他的造物都以其扭曲形象为蓝本。这名恶魔领主在物质位面狩猎时,身边总是跟着一群警觉的鬣狗(hyena)。耶诺古的能力让旗下受支配者逐渐变得与主人相像,最后彻底成为一只豺狼人。还有少数嗜杀恶兽的崇拜者自愿以豺狼人的方式生活,他们会弓着身体,其尖齿獠牙也会逐渐伸长。
耶诺古一味追求无理的破坏与杀戮,那些代其行使恶行的豺狼人们(gnolls),在其名声之下也变得更肆意残暴。耶诺古享受别人死前恐惧的片刻,更喜欢看着人们失去所爱时的沮丧与绝望。他从不花心思进行交涉,从来就是见面就开战——直到他厌倦战斗为止。嗜杀恶兽与巴弗灭 角魔之王间维持着旷日持久的竞争关系,这导致两名恶魔领主的追随者水火不容。
豺狼人主君浑身披着结实的厚毛皮,其面容有如一只诡笑的佝偻猎食者。他身上披着一副由盾牌和胸甲拼凑而成的护甲,护甲用沉重的铁链绑在身上,其上还装饰着从败者身上剥下的皮肉。耶诺古使用一把名为屠夫(Butcher)的三头连枷(triple flail),并可以随时将连枷召唤到其手上。然而他却更喜欢用自身的尖牙利爪,徒手把敌人撕成碎片。

耶诺古的巢穴
耶诺古的巢穴坐落于一个叫死亡山谷(Death Dells)的深渊层域。这里的荒山和峡谷被用作一座大型的狩猎场,用以进行追猎捕杀凡人的残忍游戏。耶诺古的巢穴是血腥与死亡之地,其中盘踞着大量豺狼人(gnoll),土狼(hyena),以及食尸鬼(ghoul)。在这个层域中还有少数的建筑物以及文明社会的痕迹。

巢穴动作
以固定值20参与先攻检定(出现等值时视为后手),耶诺古可以发动一个巢穴动作,并引发以下效果之一;耶诺古不能连续两个回合使用同一个效果。
 · 耶诺古选择身边100尺范围内一个可见的位置点,并生成一个直径1尺 高5尺的钢铁尖刺。尖刺从地面刺出,任何在尖刺出现位置的生物必需进行一个DC24的敏捷豁免检定。豁免失败时,该生物受27(6d8)穿刺伤害,并被铁刺刺穿而束缚在原地。该生物可以使用一个动作从尖刺上移开(也可以由其他触及目标生物者进行该动作),并结束束缚状态。
 · 耶诺古视线范围内的每名豺狼人或土狼都可以用其附赠动作移动最多相当于其速度的距离。
 · 巢穴范围内,所有豺狼人和土狼进入被激怒。该状态下他们进行近战武器攻击时,其攻击骰具有优势,同时所有对其发动的攻击骰同样具有优势。其效果持续到下个回合耶诺古以固定值20参与先攻检定时结束。

区域效果
耶诺古的巢穴因该生物的魔法力量而扭曲,产生了以下的效果:
 · 在巢穴内一个1里范围的区域,钢铁大尖刺从土石地面中刺出。耶诺古用这些钢刺刺穿那些所杀死生物的尸体。
 · 在巢穴内一个6里范围的区域,其内的掠食野兽变得异常狂野,他们猎杀超过所需的食物量,使多余的猎物尸体留在地上腐烂。
 · 在巢穴内一个1里范围的区域,如果类人生物在该区域停留超过1小时,该生物必须成功进行DC17的感知检定,否则将陷入疯狂状态。参照“耶诺古的疯狂 ”列表决定生物的疯狂状态。成功通过检定的生物在接下来的24小时内不再受该区域效果影响。
如果耶诺古死亡,这些区域效果将在1d10天后消散 。

耶诺古的疯狂
生物因耶诺古的巢穴或者视线而陷入疯狂时,投骰 并参照“耶诺古的疯狂”列表,决定疯狂状态的性质。疯狂状态将视为角色的缺点,并持续到接受治疗为止。见城主指南 以获得更多关于疯狂状态的信息。

耶诺古的疯狂
d100   缺点(治疗后恢复)

01-20   “我被传染了流感式的怒气,并试图传染给身边的其他人以让他们变成充满怒气的暴徒。”
21-40   “其他智能生物的肉好美味! ”
41-60   “我反对律法与文明的约束,希望恢复更原始的时代。”
61-80   “我渴望看到死亡事件,并不断挑起冲突以求引发流血事件。”
81-00   “我把所杀敌人的尸体当作勋章,并把他们做成装饰品戴着。”

耶诺古 Yeenoghu
巨型邪魔(恶魔),混乱邪恶
AC  22(天生护甲)
HP  348(24d12+192)
速度  50尺
力量29(+9)   敏捷16(+3)   体质23(+8)
智力15(+3)   感知24(+7)   魅力15(+2)
豁免检定  敏捷+10,体质+15,感知+14
技能  威吓+9,察觉+14
伤害抗性  冷冻,火焰,闪电
伤害免疫  毒素;非魔法的钝击,穿刺和挥砍
状态免疫  迷惑,力竭,恐慌,中毒
感官  真实视觉 120尺,被动察觉24
语言  所有语言,心灵感应120尺
挑战等级  24(62000XP)

天生施法(Innate Spellcasting)。耶诺古的施法能力基于魅力(法术豁免 DC 17,法术攻击命中+9)。耶诺古天生具有以下法术的施法能力,且不需要任何法术成分:
随意:侦测魔法(detect magic), 灵能武器(spiritual weapon)(八环法术,每击4d8+2 肆力伤害,其形象为一把连枷。
每项 3/日:解除魔法(dispel magic), 恐惧术(fear), 隐形术(invisibility)
每项 1/日: 传送术(teleport)
传奇抗性(Legendary Resistance)(3/日)。]耶诺古的豁免检定失败时,直接判定为检定成功。
魔法抗性(Magic Resistance)。耶诺古进行对抗法术和魔法效果的豁免检定时具有优势。
魔法武器(Magic Weapons)。耶诺古的武器攻击被视为魔法武器攻击。
暴走(Rampage)。耶诺古在其回合内,发动近战攻击并使某目标的HP清0后,他可以用一个附赠动作移动至多相当于其速度的距离,然后进行一次啃咬攻击。
动作
多重攻击(Multiattack)。耶诺古进行三次连枷攻击。攻击命中时,他可以随意或随机选择产生下列其中一种额外效果(每个效果只能在一次多重攻击中生效一次):
    1.攻击造成额外13(2d12)钝击伤害。
    2.目标必须成功进行一个DC17的体质豁免检定,否则将陷入瘫痪,瘫痪状态持续至耶诺古的下个回合开始时。
    3.目标必须成功进行一个DC17的感知豁免检定,否则将受到法术困惑术(confusion)的效果影响,法术效果持续至耶诺古的下个回合开始时。
连枷(Flail)。近战武器攻击:命中+16,触及 15尺,单一目标。命中:22(2d12+9)钝击伤害。
啃咬(Bite)。近战武器攻击:命中+16,触及 10尺,单一目标。命中:31(4d10+9)穿刺伤害。
传奇动作
耶诺古可以从以下选项中选择进行3个传奇动作。传奇动作每次只能使用一个动作选项,并且只能在目标生物回合结束时使用。耶诺古在它的回合开始时重新获得使用传奇动作的机会。
冲锋(Charge)。耶诺古移动至多相当于其速度的距离。
击退(Swat Away)。耶诺古进行一次连枷攻击。如果该攻击命中,则目标必须成功进行一个DC24的力量豁免检定,否则将从耶诺古面前被直线推后15尺,如果豁免结果低出5或更多,则目标应击倒地。
狂攻(Savage)(花费2个动作)。耶诺古对身边10尺范围内的所有生物,进行一次啃咬攻击。