败契者 Deathlock

邪术师和宗主之间缔造的契约可并不是一件小事——起码对邪术师本身来说不是。打破这一契约可能会引发某些可怖、甚至是致命的后果。一位未能履行他与宗主达成的契约的邪术师可能会面临死去并被转化为败契者的风险——成为肮脏邪恶的亡灵,踏出墓穴继续为他超乎自然的宗主服务。
一名特别强大的死灵法师也可能会发现创造败契者的黑暗手段,并将自己摆在「宗主」一般的地位来令这些败契者提供服务。
服从与痴迷。新近苏醒的败契者的思绪被无法抵挡的服务欲望淹没占据。它全身心的夙愿就是唯宗主是从,彻底为其主人的愿望驱使。这一生物将立即继续为它的宗主工作。完成一个困难的目标可能会意味着败契者需要被迫为其他强大生物服务或是寻找一些自己的仆役。
无论目标是什么,涉及规模或小或大,都取决于宗主的兴趣。受邪魔奴役的败契者可能会为摧毁一座参拜善神的圣殿而努力,而在旧日支配者旗下的败契者也许会搜集召来遥远的惊骇存在所需要的材料。
不死本质。败契者不需要空气、饮食或睡眠。

边栏:败契者特殊法术
你可以通过根据不同宗主来更换败契者法术列表中的一些甚至所有法术,从而自定义你的败契者。以下是一些例子。

败契者:
至高妖精宗主
闪现术,妖火,哈达之欲,催眠图纹,幻象之力,睡眠术

邪魔宗主
目盲术/耳聋术,燃烧之手,命令术,火球术,炼狱喝斥,灼热射线

旧日支配者宗主
艾嘉西斯之铠,侦测思想,不谐低语,哈达之欲,塔莎狂笑术,幻象之力

败契者首脑:
至高妖精宗主
闪现术,支配野兽,支配人类,妖火,高等隐形术,哈达之欲,催眠图纹,幻象之力,伪装术

邪魔宗主
目盲术/耳聋术,燃烧之手,命令术,火焰护盾,火球术,焰击术,炼狱喝斥,灼热射线,臭云术,火墙

旧日支配者宗主
千里眼/顺风耳,侦测思想,不谐低语,支配人类,艾伐黑触手,哈达之欲,幻象之力,短讯术,塔莎狂笑术,心灵遥控

败契者
中型不死生物,中立邪恶
AC 12(有法师护甲时为15)
HP 36(8d8)
速度 30尺
力量11(+0),敏捷15(+2),体质10(+0),智力14(+2),感知12(+1),魅力16(+3)
豁免 智力+4,魅力+5
技能 奥秘+4,历史+4
伤害抗性 黯蚀,钝击,非魔法且非银质武器造成的钝击、穿刺或挥砍伤害
伤害免疫 毒素
状态免疫 力竭,中毒
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉11
语言 生前所知的语言
挑战等级 4(1100XP)

天生施法。败契者天生的施法能力基于魅力(法术豁免DC13)。它天生能施放以下法术,且不需要材料成分。
任意:侦测魔法,易容术,法师护甲
施法。败契者是一名5级施法者,它的施法能力基于魅力(法术豁免DC13,法术攻击加值+5)。每当它完成一次短休息或长休息,它恢复所有消耗的法术位。它已知以下邪术师法术:
戏法(任意):冻寒之触,魔能爆,法师之手
一环到三环(两个三环法术位):哈达之臂,法术反制,人类定身术,哈达之欲,隐形术,蛛行术
驱散抗力。败契者在对抗任意驱散不死生物的效果的豁免上获得优势。
动作
亡者之爪。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:9(2d6+2)黯蚀伤害。


败契者首脑
尽管败契者的存在就是为了服务他们的宗主,在设计特定策略和实施计划的过程中他们也是具备一部分自由的。强大的败契者会招募较弱者来帮助他们完成使命,而这一才能使得他们成为隐藏在巨大阴谋背后的策划者,抵达伟大邪恶成就的顶峰。

败契者首脑
中型不死生物,中立邪恶
AC 13(有法师护甲时为16)
HP 110(20d8+20)
速度 30尺
力量11(+0),敏捷16(+3),体质12(+1)
智力15(+2),感知12(+1),魅力17(+3)
豁免 智力+5,魅力+6
技能 奥秘+5,历史+5,察觉+4
伤害抗性 黯蚀,钝击,非魔法且非银质武器造成的钝击、穿刺或挥砍伤害
伤害免疫 毒素
状态免疫 力竭,中毒
感官 黑暗视觉120尺(可看透魔法黑暗),被动察觉14
语言 生前所知的语言
挑战等级 8(3900XP)

天生施法。败契者天生的施法能力基于魅力(法术豁免DC14)。它天生能施放以下法术,且不需要材料成分。
任意:侦测魔法,易容术,法师护甲
施法。败契者是一名10级施法者,它的施法能力基于魅力(法术豁免DC14,法术攻击加值+6)。每当它完成一次短休息或长休息,它恢复所有消耗的法术位。它已知以下邪术师法术:
戏法(任意):冻寒之触,魔能爆,法师之手,弱效幻影,毒气喷射
一环到五环(两个五环法术位):哈达之臂,枯萎术,法术反制,疯狂冠冕,黑暗术,任意门,解除魔法,飞行术,怪物定身术,隐形术
驱散抗力。败契者在对抗任意驱散不死生物的效果的豁免上获得优势。
动作
亡者之爪。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:13(3d6+3)黯蚀伤害。
墓穴射线。远程法术攻击:命中+6,射程120尺,单一或双目标。命中:18(4d8)黯蚀伤害。如果该目标体型为大型或更小,其必须进行一次DC16的力量豁免,失败则被暗影构成的触须束缚1分钟,被束缚的目标可以用它的动作来重投该豁免,成功则结束此效果。


败契者尸妖
失去了一部分施法能力的败契者尸妖在邪术师和尸妖这种不死存在之间苟延残喘——这是某些宗主和死灵法师所给予的特别惩罚。

败契者尸妖
中型不死生物,中立邪恶
AC 12(有法师护甲时为15)
HP 37(5d8+15)
速度 30尺
力量11(+0),敏捷14(+2),体质16(+3)
智力12(+1),感知14(+2),魅力16(+3)
豁免 感知+4
技能 奥秘+3,历史+4
伤害抗性 黯蚀,钝击,非魔法且非银质武器造成的钝击、穿刺或挥砍伤害
伤害免疫 毒素
状态免疫 力竭,中毒
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言 生前所知的语言
挑战等级 3(700XP)

天生施法。败契者天生的施法能力基于魅力(法术豁免DC13)。它天生能施放以下法术,且不需要材料成分。
任意:侦测魔法,易容术,法师护甲
每项 1/日:恐惧术,人类定身术,迷踪步
日光敏感。在阳光下,尸妖在攻击骰和依靠视力的感知(观察)检定上承受劣势。
动作
多重攻击。尸妖用墓穴射线攻击两次。
墓穴射线。远程法术攻击:命中+5,射程120尺,单一目标。命中:7(1d8+3)黯蚀伤害。
生命吸取。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:9(2d6+2)黯蚀伤害。目标必须通过DC13的体质豁免检定,否则HP最大值减少等于所造成伤害的数值。这种减少持续到直至目标完成一次长休息。如果此效果将HP最大值减少为0,目标死亡。
被这种攻击杀死的类人生物将在24小时后变为由尸妖控制的僵尸,除非该类人生物复生或者身体被摧毁。尸妖不能同时控制超过十二只僵尸。