骨爪 Boneclaw

一位试图成为巫妖却最终失败的法师可能会变成骨爪。这些可怕的,嘎吱作响的不死生物与巫妖有少许共同特征——但巫妖是奥术的不朽主人,而骨爪则是黑暗、憎恶与痛苦的奴仆。
转变仪式最为重要的部分在于将渴望转化的巫妖灵魂转移到一个事先准备好的命匣中。如果施法者在身体或者魔法上太过脆弱,无法强迫自己的灵魂 进入容器,灵魂就会寻找一个新的主人——一个几里内的心中充满异常仇恨的类人生物。这个灵魂会将自己与它在此人身上发现的邪恶本质相联结,而骨爪则会永远被新主人的愿望和潜意识的奇想所奴役。它会在靠近主人的地方成形,有时会出现在主人面前接受命令,而其他时候只是为了满足主人的欲望。
有限不朽Limited Immortality.只要其主人活着,骨爪就无法被毁灭。无论骨爪的身体发生了什么,它都会在几个小时内重新成形并继续执行其主人要求的一切任务。
嶙峋杀手Cackling Slayers.骨爪以杀戮为乐,而再没有造成可怕的痛苦更能让它们开心的了。他们如同蜘蛛一般潜伏在阴暗的墙角,等待受害者靠近并进入它们长长的;嶙峋的肢体范围内。一旦刺出,生物就会被拖入黑暗被肢解或者传送到其他地方被折磨致死。
黑暗映射Dark Reflection.骨爪的主人可能并不希望有一个仆从或者甚至并不知晓它的存在。骨爪与罪犯,恶棍,甚至尤其残忍的孩童相联结。即使主人对他新来的可怕保镖毫不知情,由于与主人共同的嫉妒和复仇欲望,其所在的区域也将被失踪和可怕的谋杀所困扰。
不死本质 Undead Nature .骨爪不需要空气、饮食以及睡眠。

骨爪Boneclaw
大型不死生物,混乱邪恶
护甲等级 16(天生护甲)
生命值 127(17d10+34)
速度 40尺
力量19(+4) 敏捷16(+3) 体质15(+2)
智力13(+1) 感知15(+2) 魅力9(-1)
豁免:敏捷+7,体质+6,感知+6
技能:察觉+6,隐匿+7
伤害免疫:冷冻,黯蚀,毒素;来自,非魔法攻击的钝击、挥砍、穿刺伤害
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌、麻痹、中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉 16
语言:通用语以及一种其主人会说的语言
挑战等级:12(8,400xp)

重生Rejuvenation.只要其主人活着,被杀死的骨爪就会在1d10个小时内获得一个新的身体,并具有完整的生命值。这个新身躯出现在骨爪主人一里内。
融身入影Shadow Stealth.当处于微光或黑暗中时,骨爪可以以一个附赠动作进行隐匿。
动作 Actions
多重攻击Multiattack。骨爪进行两次爪击攻击
穿刺爪击Piercing Claw。近战武器攻击:命中+8,触及15尺,单一目标。
伤害:20(3d10+4)穿刺伤害。如果目标为一个生物,骨爪可以把生物向自己拉近10尺,并且目标被擒抱。骨爪具有两只爪子,当一只爪子擒抱一个目标时,它只能攻击该目标。
阴影跳跃Shadow Jump。如果骨爪处于微光或黑暗中,每个其选择的在其5尺以内的生物必须成功通过DC14的体质豁免检定否则受到34(5d12+2)黯蚀伤害。
骨爪在之后魔法地传送到60尺内一个未被占据的空间。它能带走一个它所擒抱的生物,并将该生物传送到其目的地的5尺内。该目的地的空间必须为微光或者黑暗环境。
反应 Reactions
死亡触及Deadly Reach。当一个可见的敌人移动进入骨爪的触及范围时,骨爪可以对该敌人进行一次爪击攻击。如果这次攻击命中,骨爪可以对该生物进行第二次攻击。