精灵与魔法 Elves and Magic

魔法洋溢于精灵的世界。即便如此,精灵们也并非天生理解魔法。与绝大多数凡人一样,为了掌握魔法,一位精灵需要付出多年的研究与练习。但自它们降生之刻起,精灵们便被一种文化、一种哲学、一种艺术风格所环绕,它们孕育魔法的奥秘并悄然为任何做好准备的精灵揭开其面纱——而精灵们当然已做好准备。

法师学 Wizardry
大多数大法师都年事已高,这背后一定有它的道理。法术公式中的姿势、材料、言语成分需要做到分毫不差,而这份细致只有长久的练习才能掌握。更重要的是,每一道法师将要施展的法术都要求他将一部分聪慧才智专注于其中并蓄势待发,还要辅以必要的思维方式、合适的心态。即使一个人已将上述原则把握在心,魔法中的新知识仍旧变幻莫测,一位法师必须坚定不移向更深层次的理解迈进,踏破内心的障碍,如此才能驾驭更加强大的魔法。
在所有凡人种族当中,精灵们或许是最适合研习法术的。他们有数世纪的悠长寿命供研究法术,出神更是给了他们更多练习的时间,因为他们可以在休息的同时加强在学习时习得的知识。学习魔法所要求的死板与苦练对一个向往着自在探索,自由表达的种族来说看似糟糕,但魔法也为实现自由提供了道路。精灵们所熟悉的耐心与自制让他们在追求魔法的道路上游刃有余。
并不是所有的精灵社区都会热情投入到法师学中,但在多元宇宙中的大部分世界都至少有一群以施法才华而闻名遐迩的精灵。在一些世界,精灵们甚至被尊称为法师学的发明者。

“许多人把精灵擅长魔法归咎于魔法对他们的亲和力,但他们中最强的法师总是那些有着雄心壮志的精灵。通往力量的道路从不会一帆风顺。任何否认这观点的家伙非蠢即坏。”

——魔邓肯

迷锁 Mythals
魔法领域的伟大作品并非独属于精灵,但创建迷锁的知识的的确确起源于它们。迷锁在不同的世界里以不同的名字为人知晓,这是一种能大范围改变现实规律的魔法场。创造一道最强大的迷锁需要许多经验丰富的大法师共同参与到一个仪式中,而较弱小的其他法师会用法术滋养不断膨胀的奥术网络。如此仪式需要许久时间,且有时要参与者奉献自己的生命。但若完成,结果便是奇迹的诞生。
保护着费伦的密斯卓诺(Myth Drannor)的迷锁能防止诸如巨龙、灵吸怪、卓尔、变形怪等种族的入侵。它能使探知类法术和传送法术无效,所有在其中的精灵都获得多种魔法的庇护,并且能在天空中飞翔。
在克莱恩,相似的魔法让那里的精灵们在奎灵诺斯创造迷锁。那座城市由月白石筑成,许多数百尺的高塔林立城中,拱桥如同白色的彩虹般以不可思议的角度横跨天空。
迷锁和它的效果不能被通常的方法解除或者压制。当一个迷锁完成后,它似乎可以永远存在,至少至今没有迷锁被解除的例子。一个迷锁的性质只能被扭曲或改变,而这种改变只能由和迷锁的诞生相当的魔法能量来完成。
深水城大都会坐落在费伦的剑湾,同样受到迷锁的庇护——这个迷锁在深水城建立的两千年前就已耸立。那些精灵后来遵循着领袖的命令离开此地前往永聚岛,领袖还命令城市中的法师修改迷锁,从而抹去了地表上帝国曾经存在的证据。

剑歌 Bladesong
那些在战争中曾见过剑咏者的人永远不会忘记他们见到的情景。混乱与鲜血如影随形,剑咏者正踏着超凡脱俗的舞步。咒语与利剑奏成乐章,交织着动魄之美、致命之死。当剑咏者的利剑划过空中,剑刃之蜂鸣与风声之哀泣便化作乐章,剑咏者的剑歌也就此奏起——而这将是它的敌人听到的最后的葬歌。
精灵和半精灵们练习着最初源自费伦世界的剑歌之术,它们在战斗中临危不惧,拨挡刀剑、腾挪转闪并回以攻击。一位剑咏单手持用着武器,空出另一只手以便施法或者操纵魔杖,相辅相成形成战姿。剑歌技艺让剑咏者能掌握不同武术姿态所必需的自如行动之法,而借此,剑咏者便能行云流水地施展魔法与剑技。
但仅有精灵中的少部分与半精灵中的极少部分能得此殊荣,晋升剑咏者之列。只有同时心怀大法师之智慧,身负舞蹈家之灵敏的人才能成为剑咏者。