发明选项 Inventing Options
在可以使用专长的战役中,玩家角色可获得与乙太和发明相关的额外能力。
迅匠之技 Quicksmithing
先决条件:智力13或更高
你掌握了现场即兴进行发明、改进和维修的技艺。在一定时间和足够乙太供应的条件下,你可以发挥聪明才智,产生与法术类似的即时、短暂性魔法效应。
选择该专长后,你立即掌握两种魔法效应,每种都能够再现一个带“仪式”标签的1环法术。这些法术可以是任何职业列表中的法术,但其对应的施法属性为智力。
如果你获得一卷关于迅匠技术的设计图,或者师从另一位迅匠,你可以在你掌握的效应中增加另一个法术。该法术的环阶不能高于你等级的一半(向上取整)且必须为“仪式”法术。掌握这一法术的过程需耗费时间的小时数,等于该法术环阶数乘以2,此外还要耗费每环阶50gp的费用。该费用代表你用来掌握该效应进行尝试时耗费的乙太。
此外,你获得工匠工具(迅匠工具quicksmith’s tools)的熟练项。使用这些工具时,你可以花费1小时和价值10gp的材料制造一个小型机械装置(AC5,1hp)。该装置将在24小时后停止运转,除非你再花费1小时对其进行维护。你可以用你的动作来拆解该装置,从而回收制造该装置时耗费的材料。你可以同时最多拥有3个处于激活状态的此类装置。
当你制作该装置时,从下列选择中选择其一:
发条玩具 Clockwork Toy。这件玩具可以是一个机械动物、怪兽或是人形,像是青蛙、老鼠、鸟类、龙或士兵。放置在地面上之后,该玩具将在每个你的回合向随机方向移动5英尺。该玩具会像其模仿的生物那样发出相应的声音。
打火机 Fire Starter。该装置将会制造出一小束火焰,可用于点燃蜡烛、火炬或篝火。使用该装置需要你耗费动作。
音乐盒 Music Box。在打开时,这个音乐盒将会以中等音量播放一首单曲,直到歌曲结束或被关闭为止。
制造自动机 Servo Crafting
先决条件:智力 13 或更高。
你精于制造自动机可充任个人助理的微型构装体。你可以将“寻获魔宠find familiar”这一法术作为仪式施放,制造一架自动机(而不是动物)作为你的魔宠。自动机的相关数据在本文档中“神器生物”部分。在此外各方面,自动机都与“寻获魔宠”法术中所描述的能力相同。
只要你与你的魔宠处于同一个存在位面,你就可以与你的自动机魔宠通过心灵感应的方式进行交流,并通过其感官感受环境。你也可以通过自动机以自己的声音讲话。
此外,你执行攻击动作时,可以放弃发动一次自己的攻击,转而让你的自动机魔宠发动一次攻击。